《刀剑乱舞无双》是官方以刀剑乱舞为基础制作的无双动作手游,延续了精致的刀剑角色风格,并打造了丰富的角色动作和华丽的战斗效果,刀剑乱舞无双让大家可以看到刀男为帅气的动作玩法。
刀剑乱舞ip制作
全新无双动作玩法
有着丰富刀剑角色
玩家在游戏中将成为一名「审神者」,召唤曾经在尘世间的有着放不下执念的「刀剑男士」,与他们一起和想要改变历史的「历史修正主义者」对战。游戏的主要玩法是通过「出阵」攻略地图,收集更多的「刀剑男士」。
剧情章节+战力养成+角色收集+资源储备是玩家在游戏中的主要行为,使用获得的资源来进行“锻刀”才是获取新的刀男的主要手段之一,“锻刀”类似舰娘中的建造,四种素材配方的设定也很考验玩家的RP。而通关剧情能够获得大量资源与经验,同时也能获取部分角色。
要收集的人物分布在不同的关卡(通常是地图尾关),第一次登陆在完成新手引导后便会被引导进入关卡,关卡战斗无论输或者赢都会获得资源,积累的资源(木材、炭石等)也可以兑换,但出于几率的问题,大部分时候是不能够获得如意郎君,但会收获另外的人物。这成为推进内容的表现之一。其次,后期关卡难度大,无论是出于收集角色还是储备资源,提升战力是必做的事情,这样合成、刀装、内番这类能加强数值的系统则运用而致。
【优化内容】
1.修复已知bug。
2.部分性能优化。
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