《涂鸦防御战(Doodle Defense)》是款全新无限好玩的武侠对决游戏,游戏内容其中富含更多不一样的各种元素,激情畅爽的对决方式,酷炫非凡的游戏玩法,还有独特的游戏关卡,大家快来参与吧!
刺激无限的塔防游戏
结合更多游戏元素
不一样的游戏关卡
畅爽不错的内容
《涂鸦防御战》是一个塔防游戏,可以通过休闲和硬核玩家喜欢。游戏提供了一个充满挑战和乐趣的游戏,但有趣的体验。它受到了“桌面防御”系列的启发。这是我的第一次完整的游戏,也是一个建立在地面上的游戏。
未来的更新:从bug修复-Aside,这场比赛是完整的,被甩。我可以做一个“跨平台”的版本,但不会增加新的功能。 Bug修复仍值得更新(希望没有存在)
5类型的塔:
-Arrow:单一目标,攻击地面和空中单位
只有单一目标造成溅射伤害,攻击地面单位:-Cannon
-splash:影响范围(卓越学科领域)的攻击半径塔周围,只有攻击地面单位
- 空气:单目标射击,使分裂成两个新弹,攻击空中单位只
-Wall:用于创建小兵的路径便宜塔
3座元素:
-ICE:攻击速度慢,射程远,成本高,速度慢适用于敌人
- 消防:快速攻击,航程短,价格昂贵,适用刻录到敌人
- 正常:全线平均统计,价格便宜
塔的6种类型:
- 正常:基本蠕变与平均健康向前进展缓慢
-Armored:可以挨打,但高健康角度蠕变也很慢
-Speed:在游戏最快蠕变,而且的最弱的一个
-Flying:这蠕变会绕过你的防御地面和墙壁由开始飞往完成
-Dividing:这蠕变将分离并分裂成更小的野怪,直到它被杀害了共7次
-Parachute:你以为飞蠕变是坏?这蠕变苍蝇和死亡时滴普通敌人
通过尽快跳过波浪每个地图的现实可能得到五颗星,每一跳波之间的时间,而不会失去生命!从时间和生命的奖金是什么使的区别!
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