《英雄大作战(Hero Fighter X)》是超经典的动作手机游戏,以操控角色进行横版挑战玩法为主,进行英雄的控制吧,利落的攻击可以更好的挑战。更多的角色解锁,支持不同角色的横版格斗,快来试试吧。
使用更多的英雄来作战
更多出色的技能来选择
会有更多的故事和情节
进行更多的特别的挑战
方向键可以控制方向,AJGC代表了攻击、跳跃、防守和指令,角色利佛魔,技能有追踪波,旋风腿,魔光杀炮,魔临天下。
雷殷技能有落雷拳,雷光炮,雷神之槌。
赤木技能有火焰拳,火焰炮,大轰炸。
冰森技能有冰冻波,冰封拳,白色极光。
《英雄大作战X Hero Fighter X》是一款充满创意与激情的横版格斗游戏。这款游戏以独特的游戏机制和丰富的内容,为玩家带来了别开生面的战斗体验。不同的人物拥有各自独特的招式和能力,甚至还能驾驭坐骑发起冲锋,即便是在倒地状态下也仍然可能遭受连续攻击,这些设计都让游戏的战斗过程更加紧张刺激。
游戏中的角色可以通过一系列连贯的动作展现出丰富的战斗技巧,比如令人眼花缭乱的“蜈蚣弹”、灵活敏捷的“后空翻”、迅速闪避的“滚地”以及飞跃敌阵的“二重跳”。这些动作增加了游戏的可玩性和观赏性,还要求玩家对时机有着精准的把握,从而在战斗中占据优势。
与传统的动作游戏不同,《英雄大作战X》没有依赖于大量的技能来填充游戏内容。相反,通过精简而巧妙的技能系统,鼓励玩家发掘每个角色的独特之处,并通过不同的组合方式来创造属于自己的战斗风格。这种设计思路使得游戏既保持了高度的战术多样性,又避免了技能泛滥带来的复杂度。
游戏引入了一个名为“SP”的特殊资源系统,它代表了角色的体力值。玩家在使用如奔跑等消耗性的动作时需要耗费SP点数,这为战斗添加了一个新的维度——玩家不仅需要考虑如何有效地发动攻击,还需要合理管理自己的体力,以便在关键时刻发挥最大的战斗力。
在正常状态和被击倒的状态之间还有一种状态,就是在你击中敌人几次之后他不会立即被打倒,而是进入一种“踉踉跄跄”的状态:英雄试图稳住自己的身子。这时候你走近踉跄的敌人就会自动抓住他,可以肆意进行“蹂躏”然后扔出去。如果你长时间不进行攻击只是提着他走或者遭到别人的攻击之后他就会跑掉。英雄在踉跄的状态之下没有收到攻击,就会稳住步伐,回到常态,但如果受到攻击的话……你还是倒下吧!
这款游戏里还有骑乘系统,英雄们在坐骑上的时候攻击和技能等会有一点小小的改变。
有些英雄在坐骑上的时候会获得一些骑乘时专有的动作,但是有些技能就必须从坐骑上跳到地上释放,就是说有些英雄适合当骑兵,而有些则不适合。
坐骑转头是有动作的,虽然耗费了一些时间,但我觉得这种设定很真实,看起来也更舒服。
坐骑有三种,马,蓝龙,地龙(我不知道怎么称呼就这么叫吧)。
马的速度是最快的,最灵活的但是没有攻击力,而你骑在那两种龙上面普通攻击的时候龙也会发出攻击,而且两种龙的攻击方式是不一样的。而且龙奔跑起来的冲撞貌似有攻击力。
补充一下,骑在坐骑上很容易被强攻击落!策马奔腾的时候突然摔下肯定是很不爽的。
最后给大家介绍一下游戏的模式。如果我没记错的话电脑版只有三种模式:故事模式,战争模式,单挑模式。
但是在手机版里却多了很多模式。除了上述提到的模式以外还有:任务模式,训练模式,团体战模式,比武大会等。
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