《佛罗伦萨(florence)》这款手游是一款让玩家们感受回忆自己初恋的游戏,游戏里面你能够看到互动的游戏剧情,你可以体验到从开始的恋恋相爱到后面的吵架直到最后成长,分开,游戏给玩家们一种启迪。
回忆自己的初恋过程
游戏开发灵感是一部爱情电影
走心的游戏剧情
小清新的游戏类型
《佛罗伦萨》(Florence)是一款让玩家重回初恋,历经情感波折的互动剧情游戏。值得一提的是,Mountains 是由《纪念碑谷》 的前主设计师,负责视觉工作的 Ken Wong 辞职回到故乡澳大利亚,创办的一家主打小而美游戏的工作室。
玩家能够体验到 Florence 和 Krish 的关系变化的每个瞬间——从你侬我侬到拌嘴吵架,从互助成长到最终分开。
Ken Wong 表示,我们希望让玩家透过游戏感受主角从生活困境、坠入爱河到思念一个人。他指出,游戏的灵感来源于爱情电影《和莎莫的500天》(500 Days of Summer)以及绘画小说“slice of life”,为玩家讲述恋爱中的各个时刻,甜蜜的,痛苦的。
“爱情是一种普遍的经历,但是我们很少以游戏形式去探索它。”Ken Wong 说。
游戏会在视觉和叙事上都会很“走心”。
丰富的剧情体验
冒险元素的手机游戏
漫画式的手机与西欧爱画面
回忆初恋的朦胧感情
《纪念碑谷》的主设计师KenWong因为“太想念澳大利亚了”而离开了位于伦敦的Ustwo工作室,此后半年Ken Wong未参与任何游戏开发工作。
今日,据外媒消息KenWong在家乡澳大利亚墨尔本成立了自己的工作室——Mountains。据Ken Wong介绍,Mountains将是一家以制作精巧游戏为目的的工作室。
此前,Ken Wong曾是Spicy Horse的游戏作品《爱丽丝:疯狂回归》(Alice: Madness Returns)的艺术总监。2014年,Ken Wong凭借其担任Ustwo games主设计师的作品《纪念碑谷》获得外界赞誉。同时,Ken Wong也是出色的设计师,他在自己的网站上公布了大量的美术设计作品,风格在可爱的卡通风格与暗黑童话风格间跳转。
Mountains工作室的其他两名成员分别是来自TinMan Games的前制作人Kamina Vincent及程序员Sam Crisp。
展开更多 > 收起内容 >
我要评论 查看全部评论 (0)>>