《地城之主(Lord of Dungeons)》是一款全新的模拟经营的地牢类的游戏,玩家可以在游戏中扮演地下城市的主宰,你需要建设整个地下城市,获取更多的游戏内的资源,攻打地下其他势力和地面势力,快来下载吧!
简单的模拟游戏
体会不一样的人生
全新的入侵式玩法
独特的地牢像素游戏
《地城之主》是将占领、捕获、收集与育成的乐趣最大化的新概念地下城经营模拟手游,
用户将成为村庄的管理者探索并占领地下城。游戏分别于3 月与11 月在韩国、日本上架,受到了大量用户的喜爱。
Two Hands Games 宣布由EKGames 开发、已在韩国与日本上架的新概念地下城经营模拟手游《地城之主(Lord of Dungeons)》已于最近正式推出国际版。
你可以努力赚钱成为富有的领主,
也可以致力证明自己是世界最强大的君主.
新概念地下城&村庄管理游戏
游戏内存在著供需法则
地下城和村庄等待你大驾光临
捕捉你喜爱的怪物
透过拍卖所交易资源累积财富吧
证明你是世界最强的领主
为了成为皇帝,让所有要素成长是必要的!
这里面人物分三种:
战斗人员,探索人员和配置人员。游戏中稀有度分为:Novice.Expert.Elite.Master.简单的理解就是新手(一星),专家(两星),精英(三星),大师(四星)。
战斗人员:
体力和攻击力都是常见的设定。防御只能防御物理伤害,魔法攻击是无视防御的。主要负责攻击野怪,PVP,防御生产塔等(目前来看需要8个角色暂时就够用,中期到男爵练两个牧师吧)。
探索人员:
就是大地图冒险的角色,机动影响探索时间,地图探索会有最低机动要求,幸运影响稀有物品发现(包括探索获得的物品数量),发现参数则是探索后野怪遗迹的出现,数值越高越容易出现。
配置人员:
非常关键的角色,前期最主要就是躲在矿上或者遗迹里面作为生产人员。生产会影响矿石类材料的种类,很多矿山进化或者扩张后稀有矿的生产参数会要求较高。挖掘影响遗物的出产,与生产同理。这里不得不说一下遗迹或者矿山的进化路线,基
本分两种,一种偏向矿石,一种偏向遗物,选择对应的参数较高的配置人员。搬运则是影响出产数量。
游戏高星人物的获得三个途径:
宝石(氪金道具)抽卡,8个低星合成可以合成一个高一星的角色,酒店雇佣。
角色升级靠金钱,等级上限后进化可以增加上限,需求材料分两部分,一个是进化石,在城镇合成,矿石遗物材料由各种矿山和遗迹生产。最大等级应该是230。
・開始新活動・Bug修復
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