《征途2手游》是一款根据端游所改编的一款角色扮演手游,原班人马打造,游戏以精美的画面和经典的战斗玩法让玩家身临其境,带给大家一场精彩的游戏体验。
刺激的万人国战玩法
即时战斗的模式
继承了端游的体验
丰富的战术策略
《征途2手游》是由巨人网络自主研发,《征途》系列原班团队精心研磨的万人国战手游。完美传承端游国战经典玩法外,在更加细腻的场景绘制下加入粒子光影效果及Spine2D人物骨骼动画效果,让玩家感受到十万人同服高清画质的震撼体验。游戏首创六国自治玩法,18大官职体系,你的国家由你掌控。丰富多样的战术策略,一键便捷的指挥体系,让你告别一成不变的国战,体验真正激情的万人国战。
组队赛小常识(大家可能不太注意这些):
1、占领祭坛的读条时间有10秒,琴师舞娘隐身时间减半
2、进入战场后,队长会变为参与组队赛最多的人
3、比赛结束后,返回队长所在国家的王城 赛前准备 1、蓝药以上,最好是绿的(vip卡—组队赛最佳伙伴); 2、什么时装,封印装,该穿的都穿上; 3、琴师的状态(队伍里有个琴师固然好,没有的话我就开自己的琴师小号给队伍++,增加好几千的攻防,让队伍实力有较大提升);
4、最好是和家族里的人一起去打,歪歪统一行动,保证不会有人5场没打完就退出了;
队伍搭配:
因为在组队赛里,想要赢就要让队伍有着很强的战斗能力还占领祭坛的能力(杀人和占领祭坛可以获得点数),于是会无敌的召唤,战斗能力超强而且会绝对零度占祭坛的法师是组队赛中比较受欢迎的职业,当然这是在同等装备下,而对于队员装备的要求,至少也是完美5套吧,个人觉得最好的搭配是MT+DPS+占祭坛,也就是战士+法师+召唤这样的职业搭配,战士在前面抗,法师或者召唤在后面输出,其实大家都知道召唤虽然防御比不上战士,但是生存能力极强,如果队伍有个毁灭召唤的话,洗敌方的占祭坛技能那效果是相当的好(更不用说占祭坛和合体守祭坛了),只不过玩召唤的人很少,花钱的召唤玩家就更少了,极品召唤是可遇而不可求,所以队伍里战士必不可少,远程的输出(法师。弓)也需要。
比赛时间: 系统规定的比赛时间是下午2:30-4:30和晚上的9:30-11:30,这样玩家就有了选择,是周一还是周六打?下午还是晚上打? 这些都是有窍门的,下面我列出几条原则:
1、在每日玩法列表里查看是否有组队赛功勋+1的日子,有的话,一定要留5次在那天打,虽然人多,竞争会大一些,但你只要找个好些的队伍,马魂险中求,切记这样这能提高你的胜率。
2、如果当天你那个区两个大势力的国战打的很持久,双方都打得很累,那么晚上就可以报名了,即使你是这2个势力的一方,辛苦点,遇到牛的队伍的几率会大大减少。(我的服务器就是这样,2个敌对的势力,国战激烈3v3后我就去打组队赛,因为大号集中在他们两个势力,想一想他们国战辛辛苦苦的打了将近2个小时还有精力来打组队赛吗?这个要根据服务器的情况而定)
3、在非周末打组队赛,可以选择下午打,这时候上班族都在上班,比较大的几率遇到瓶子号队伍;
4、周末是这周最后一天,有的人甚至是一次没打,这时候就来抱佛脚,我在周日这天打过几次,感觉人挺少的,也容易遇到瓶子号。
5、个人感觉,在你即将3连胜或者5连胜的时候,系统会从当前报名队伍给你分配一个实力较强的队伍,这个有点蛋疼,这个时候你要上心,药多准备点,打架占祭坛拼命一点
游戏中共分为12个职业,分别为:刀客和剑灵、法师和仙子、弓手和弩灵、道士和通灵、琴师和舞娘、霸王红颜、天骄洛神。
其中刀客、法师、弓手、道士、琴师、霸王、天骄为男性角色可选职业;剑灵、仙子、弩灵、通灵、舞娘、红颜、洛神为女性角色可选职业。
技能学习采用的是技能树的模式,每学习一个新技能,都必须满足三个条件:
1.拥有技能秘籍
2.满足等级需求,学习进阶系还需满足本系技能点数需求
3.学习进阶技能还需要有足够的技能点数
刀客和剑灵:
刀客和剑灵技能主要为近战的攻击技能。刀客和剑灵各有两个进阶方向,分别为狂爆、守护和修罗、逍遥。
狂爆和修罗拥有最强的伤害技能,但是其缺点是没有多少防御技能。
守护和逍遥的技能多是防御和增益技能,可以使自己或者队友获得更长的攻击时间,减少休息的时间。
弓手和弩灵:
弓手和弩灵技能主要为远程物理攻击技能。弓手和弩灵各有两个进阶方向,分别为射击、捕猎和刺杀、驯兽。
射击和刺杀为弓手和弩灵的最强伤害方向,其主要方向就是加强弓箭的攻击力,对敌人造成更大伤害。
捕猎和驯兽主要技能为对宠物的捕获,控制和加强,除了自身攻击之外,还能靠宠物来攻击。
法师和仙子:
法师和仙子技能主要为远程法术攻击技能,法师和仙子各有两个进阶方向,分别为火焰、雷电和冰霜、风暴。
火焰和冰霜技能主要为高伤害法术,其技能攻击高,同时消耗大。
雷电和风暴的攻击力稍弱,但是附带的效果可以有效的减缓或停止敌人的进攻,令敌人痛苦不已。
道士和通灵:
道士和通灵技能主要为各种类型的召唤兽召唤,此系并没有什么攻击技能,主要靠召唤兽进行攻击。道士和通灵各有两个进阶方向,分别为自然、毁灭和天神、亡灵。
自然和天神的召唤兽均为魔法攻击。
毁灭和亡灵的召唤兽均为物理攻击。
琴师和舞娘:
琴师和舞娘技能主要为各种状态技能。琴师和舞娘各有两个进阶方向,分别为仙音、魔音和医术、巫术。
仙音和医术主要为增益技能,可以为队友提供各种帮助,是一支队伍中,不可缺少的角色。
魔音和巫术主要为减益技能和诅咒。可以保持对敌人的持续伤害和使其长时间不能正常攻击,同时可以大幅度降低对手攻防。
霸王和红颜:
霸王和红颜技能主要为近程法术攻击技能。霸王和红颜共有两个进阶方向,分别为魔帅和夜魅。
魔帅为男性天戟进阶职业;夜魅为女性天戟进阶职业。主手武器为天戟,副手为手刃。
他们拥有强大的爆发力和控制技能,但从来不盲目出手,而是深深地隐藏自己。他们身怀绝技却只在最关键时刻出现,并要争取一击必杀。他们行走于光明与黑暗之间,以他们独有的方式维护着乱世中的公正。
天骄和洛神:
天骄和洛神技能主要为远程物理攻击技能。天骄和洛神共有两个进阶方向,分别为疾风和流风。
疾风为男性战轮进阶职业;流风为女性战轮进阶职业。主手武器为战轮,副手为钩锁。
他们是仁信智勇忠的化身!他们的职责就是保国护帮、安民定匪。他们是愿意并能够吸引更多敌人攻击自身的少数职业之一。他们擅长接力打力,即使是面对最凶狠的进攻他们也能做出毁灭性的反击。
友好度是衡量你与朋友相交深浅的一种方式。它用最直观的体现——数字,来告知你,你们是否是经常来往的好友。如果玩家经常组队打怪或者结伴进行某个游戏任务,就会拥有很高的友好度。这样,在战斗中,你们就会拥有很高的默契,从而发挥出超出自身的战斗水平,大幅度提升自身攻击力!
一、作用
可以得到相应的表示友好度称号。
好友组队刷怪时,可获得经验加成,好友度越高,获得的加成也越高。
二、增加友好度的方式
以玩家在一起组队的时间来计算,可以增加彼此的友好度。
刚加为好友时,双方的友好度为0。每共同组队1小时(物理时间),则增加彼此友好度10点。注意:在城池内的组队不增长友好度;组队时间不足一小时不增加友好度。
三、减少友好度的方式
减少友好度也有两种方式。一种是随时在流失的,一种是直接清除的。
若玩家之间的友好度一天内没有增加过,则会下降一定友好度。
如果在好友名单中删除对方,则解除关系,双方友好度直接归零。
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