《守望之刃OL》是一款很好玩的像素类型的冒险游戏,这款游戏目前已经进入了删档游戏体验之中,让你能够在游戏测试阶段中进行冒险,你可以在这款游戏中开始你的资源采集和收集装备的玩法,让你能够在丰富的地图中寻找各种各样的资源或者猎杀敌人。
是一款冒险类型的游戏
让你能够在游戏中开始你的冒险
同时还可以收集到不一样的装备
为玩家提供猎杀敌人的快乐
各位亲爱的们,欢迎来到《守望之刃》的世界。游戏目前在删档测试阶段,难免会有一些BUG或者一些别的瑕疵。包括您在内的玩家给了我们许多反馈,非常中肯,我们也表示感激涕零。每一个反馈我们都记录下来,认真对待。在每次的版本更新中都会一一解决。我们意在打造一款好玩的品质游戏,在它的成长中,也感谢您所撒下的那一份养料。
MMORPG 开放世界 沙盒类 即时战斗 网游
玩家可以通过采集 PVE来获取资源制作装备,获取高级药水,等等
游戏中后期偏向PVP,以公会为阵营与其他公会阵营成员对抗,争夺领地等玩法。
怀旧式的美术风格
比较硬核的玩法,高级地图可以击杀玩家掠夺对方装备及背包内所有物品。
先说不合理的地方:1/遇敌战斗复数敌人都会攻击,而玩家只能一个一个打,没有群攻技能,没啥装备会立马躺尸回城。2/战斗读条只有玩家有,而怪物没有,这就造成了拿锤子的玩家不知道何时打断怪物技能和攻击,那眩晕就可有可无了。再一个因为没有做升级面板,玩家的各项成长属性都是固定由装备而来,这就变成了重复刷材料打造一条路。而怪物只掉银币材料和回复药剂。并不掉装备。最坑的是耐久掉低后装备助理费用贵得一比。怪物才给多少银币,那点钱还不够商店买两瓶药剂的。修装备都修不起,还不如直接再刷材料再造,这就坑死人了。又是一个苦逼的循环。我是不怎么想打怪了,人物又不能升级升属性,不是为了得到的用来升解锁装备锻造等级的经验值,我是碰都不想碰一下,食之无味弃之可惜。最搞笑的是任务系统让玩家去高级图刷怪,死了回城在中立危险区,本来就因为装备等级更不上打不过中立区的怪,,结果死了又回到中立区,好嘛。这下好玩了,怎么回新手村,回不去了,怪物摸两下就躺尸回城。不得气得你退出卸载差评三连才怪
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