《compass》日服最新版资源提供在这里了,《#コンパス 【戦闘摂理解析システム】》就是本日服游戏,在这儿可以来进行3v3的激烈挑战,可以通过战斗来进行据点的获得,你需要得到更多的据点才可以。
六个人进行据点抢夺的玩法模式
每一局只有三分钟的时间
技能卡牌的控制
ar战斗的特色系统
1 系统
粉红色框框中的是芯片,芯片是在每一次对战胜利后都会获得的奖励,当解析槽有空位时会自动解析(其实就是等几个小时然后可以拿一张卡,如果有充钱开prime会员也就是月卡的话会有6个位置,如果没有则是3个)。当段位来到s以上,胜利后所获得的芯片最低是16g,此外还可以获得32g和64g的芯片。16g芯片的保底是n卡,32g芯片的保底是r卡,64g芯片的保底是sr卡。16g和32g芯片都有1%的概率出现ur卡(和普通扭蛋出现ur的概率一样,所以请多多打芯片)。64g则传说是5%的概率出现ur(官方好像并没有给出数据,不过版主是这么说的)。有时通过活动还可以得到特殊的128g芯片,保底是sr,传说出现ur的概率是30%(也未得到官方确认,消息来源是版主,顺便我的8个128全是sr)。
芯片的黑话是“晶”所以很多人会把通过对战获取芯片叫做打晶。
16g的别称则有“白”,“银”等32g有“黄”,“金”64g有“彩芯”的别称(其实是白金)128g有“黑卡”的别称总的来说芯片的别称和颜色一一对应
游戏的对战主要由rank竞技场和轻松对战组成
rank竞技场的特点是非完全公平竞技,玩家技能卡的等级取决于玩家自己的培养。胜利会加分,输了会掉分。s1段位及以上不会掉回a段位。s1之后每500分上一段,最高s9段。赛季结束后会锁定当前段位,也就是s2不会掉回s1但是可以继续升级。直到下一个赛季开始重置段位。
rank竞技场俗称“rank”或者“排位”
轻松对战的特点是所有玩家每张技能卡的等级会被强制变成20级或者50级从而进行公平的对战。输赢不影响段位分,但是获胜依然可以得到芯片奖励。
轻松对战俗称 “公式”(好像是源自日服的说法), “自由”
值得注意的是有些时候任务中会写有需要在竞技场中获得胜利,这些任务在轻松对战中也是可以完成的,不是一定要去rank竞技场
挑战模式是单人游戏模式,通过完成任务可以得到包括500bm(用来扭蛋的金币)在内的奖励
2 英雄
十文字 雅达利
速度型英雄(俗称跑职)俗称 “蚊子”
正义 汉考克
防御形英雄(俗称盾职)俗称 “大锤”
莉莉卡
远程形英雄(俗称枪职)俗称 “llk” “狂战士” “猛男”
双挽 乃保
输出型英雄(俗称拳职)俗称“奶宝”,“奶包”,“病娇”,“电锯”
保留待更新
评论15
极速对战:每场战斗只有3分钟,玩家需要在有限的时间内与队友合作,抢占更多据点。
竖屏操作:游戏采用竖屏设计,适应手机用户操作习惯,方便玩家随时随地享受对战乐趣。
即时战略:玩家需要根据战场变化,灵活运用技能卡组和角色专属技能,制定合适的战术。
角色选择与搭配:提供多样化的角色供玩家选择,每个角色都有独特的技能和特点,玩家可以根据喜好进行搭配。
技能卡组策略:通过调整技能卡组,玩家可以打造出适合自己的战术组合,以应对各种战场情况。
团队合作与决策:游戏中强调团队合作,玩家需要与队友密切配合,共同制定战略,以取得胜利。
《compass》日服是一款将社交功能与紧张对战完美融合的游戏。在这里,玩家不仅能体验到热血沸腾的对战,还能在游戏中与新朋友交流互动,共同探索这片广阔的世界。
游戏集结了来自N站的人气UP主、日本niconico动画的知名画师以及调音师,他们共同为游戏中的英雄角色进行精心企划。这些英雄不仅拥有独特的技能和属性,还邀请了豪华声优阵容为其配音,为玩家带来更加沉浸式的游戏体验。
《Compass》结合了动作、战略和卡牌等多种元素,打破了传统对战游戏的局限。玩家需要根据英雄的特点和战场形势,灵活运用战术和技能,才能在战斗中取得胜利。
作为一款即时对战游戏,《Compass》为玩家提供了快速而紧张的战斗体验。在这里,每一次决策都可能影响战斗的胜负,需要玩家时刻保持警惕,与队友紧密配合,共同面对强敌。
如果你热爱对战游戏,喜欢与他人交流互动,那么《Compass》日服版一定不容错过。立即加入游戏,开启你的冒险之旅,与志同道合的朋友一同征服这片热血的战场吧!
1.222.1更新日志
Last updated on 2024年10月28日
故障对应
修复小错误
1.216.0更新日志
Last updated on 2024年08月13日
小错误修复和改进。安装或更新到最新版本来检查它!
最新版本1.208.3
最后更新时间:2024年5月27日
应对故障
・修正轻微的问题
1.192.0更新日志
Last updated on 2023年12月19日
系统的改善和变更
・新合作英雄“登吉”安装
・新合作英雄“力量”安装
1.190.1更新日志
Last updated on 2023-12-11
应对故障
・修正轻微的问题
1.189.1更新日志
Last updated on 2023年11月27日
应对故障
·改善通信不良时的处理
・修正一部分英雄的英雄技能的命中判定
・修正轻微的问题
◆世界观、人设背景?
你能在游戏中看到以下角色:人气偶像、宇宙联合军上尉、为了理想献出身体的男人(?)、奥尔良的少女、喜欢拿着电锯的女子高中生、一天要玩24小时GAME的游戏宅、智商超高的海归Neet……
为什么不同背景的人物会集结到#COMPASS社区?#COMPASS社区到底是什么?进游戏看看开发团队挖好的坑吧!
◆燃爆!在我的BGM里你不可能战胜我!
初音ミク的BGM,N站知名P主为每一位角色打造了专属的角色歌!对战中,你能听到外星人P简单却魔性的曲子,八王子P的电子舞蹈音乐。试问,在我的BGM里你怎么可能战胜我?
◆战斗天赋解析系统……为什么简称#COMPASS?
COMPASS是一个组合词,完整的词语为:COMbat Providence AnalysiS System。将该词组中每个词语的部分字母组合起来COM-P-A-S-S,便成为了COMPASS(即指南针的意思)。COMbat Providence AnalysiS System在日语中的意思是战斗摄理解析系统,由于摄理不太符合中文的习惯,为了让大家能够更直接地理解游戏名字,我们用天赋代替摄理(摄理在日语词汇中有天赋的意思)。
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