《原石计划无限能量无限原石》原石计划无广告版本在这里提供了,手游根据端游进行的移植版本,还原方面还是很不错的了,还有更多的战棋挑战的内容,更多随机更多新的卡牌机制体验,可以在线进行特色体验了哦。
会在游戏体验过程中有新的机制了
手机版移植画面方面也是不错的
随机性在这里做的很好
也有更多特色的原始体验了
端游800小时玩家,刚知道有手机版嘛,看评论说有些人还有广告,毕竟tap测试是免费的,steam要收费啊,如果想获得良好体验还是先入正吧,30多也不贵,优化有点差,正常移动啥的我极端画质稳60,打怪啥的一下就40多去了(最低画质也这样),总之手游端还要优化(毕竟那么多人吐槽移动,反正我是没出啥问题)
很好的战棋+卡牌游戏,随机性和不断出现的新机制,使这个游戏玩很久也不乏味 ,画风不错,音乐可以接受 ,缺点是特别容易误触 ,移动是可以撤销的,但是攻击不可以(?搞不懂为什么要这么设计),然后就是关卡难度 和角色强度的问题 ,这方面没什么可说的,慢慢调整就行了(建议像大多数单机游戏一样,加个难度选择 ),广告问题确实有点烦(我个人认为这种游戏不适合用广告赢利,做成前面几层体免费体验 ,后面收费是可以的 )
完成度很高的战旗加卡牌策略游戏,虽然画风捡漏但是可玩性真的很高,官方剧情没啥意思建议下创意工坊的那有趣多了,steam登录后能继承pc端进度这点很好啊,在外用零碎时间刷这个感觉很棒。
感觉不错,pc上的体验基本能完全还原,虽然更习惯用电脑键盘数字键选择卡牌,但感觉《原石计划》更适合移动端体验(更方便),希望非移动操作也可以有撤销的选项,因为手机屏幕较小,手指操作精度低于鼠标,红莲开枪却打到柱子上还无法撤销非常影响体验,已经见证这个游戏的成长很久了,从最早看着满屏敌人不知所措的像素卡牌,到如今精美的场景设计,关卡难度曲线也有很大改善,有趣的卡牌玩法越来越多。
欢迎来到原石计划,你已成为计划的一部分。在这个计划里,你将带领辛西娅逃出危险的地下研究所,战棋+卡牌+roguelike+DBG的玩法和丰富MOD将给你带来独特的全新体验
「流派」
游戏内置多种流派,比如燃烧流、冰冻流、电击流、工匠流、辅助流、代偿流、击退流、运气流等,虽然我是围绕着流派去设计的卡牌,但如果把不同流派的卡牌相组合,同样也能产生出新的流派。
「多角色」
游戏有多个可选角色,每个角色有不同的初始手牌和装备卡。玩家可以根据这些角色的初始卡片搭配出不同流派。
「队友」
游戏每个可选角色又配有不同的队友,队友可以用于辅助,也可以一起参与伤害输出,甚至拿来送人头,这取决于玩家的流派。
随着后续剧情的加入,也会添加可以在中途加入的队友,到时候会产生出很多不同的策略。
「环境」
多种可互动的环境物体,比如会爆炸的油桶、会灭火的灭火器、将人物卡住的捕兽夹、障碍物、自毁系统、黑洞等等,也有专门用于生成这些环境物体的卡牌,丰富了战斗时的可交互性。
「战棋」
自由切换:玩家可以在自己的回合自由切换控制不同队友,不管这个队友是否使用了卡牌,只要他还有能量或者体力,他就可以继续行动。这样即丰富了战斗的灵活性,也丰富了策略性。
攻击范围:卡片使用时会有一个射程范围,超过这个范围的卡片将无法使用,同样,如果卡片目标被障碍物挡住,也无法使用。玩家可以绕到柱子后面,躲过敌人的下一次攻击。
「roguelike」
目前玩家每次过关会得到随机的卡片,将来会加入随机事件,和类似以撒那样的随机地图。
「创意工坊」
原石计划对创意工坊有着极大支持,卡牌使用Excel作为开发工具,通过设定表格数据,你可以很简单的制作出效果丰富的卡牌和角色。当然,作为玩家,你也可以在这里找到来自MOD作者们的优秀创作。
新的故事可以去进行,每一次的玩法都会是不同的,感受不一样的新模式。
游戏里面的玩法是更加丰富的,通过一些新的选择可以去了解,感受全面的乐趣。
武器都比较的有特色,而且都是采用卡牌的形式去展现出来!
像素风让游戏充满怀旧的回忆气息,让恐怖元素不在那么恐怖。
多种可互动的环境物体,比如会爆炸的油桶、会灭火的灭火器、将人物卡住的捕兽夹、障碍物、自毁系统、黑洞等等,也有专门用于生成这些环境物体的卡牌,丰富了战斗时的可交互性。
自由切换:玩家可以在自己的回合自由切换控制不同队友,不管这个队友是否使用了卡牌,只要他还有能量或者体力,他就可以继续行动。这样即丰富了战斗的灵活性,也丰富了策略性。
攻击范围:卡片使用时会有一个射程范围,超过这个范围的卡片将无法使用,同样,如果卡片目标被障碍物挡住,也无法使用。玩家可以绕到柱子后面,躲过敌人的下一次攻击。
目前玩家每次过关会得到随机的卡片,将来会加入随机事件,和类似以撒那样的随机地图。
战斗教程:
1.将卡片拖动到目标地点来使用(准确的地点是目标脚下的方块),若未选中目标,则会自动选择离使用者最近的目标使用。
2.长按卡片可以查看卡片的详细说明,其中卡片左上角的数字表示使用卡片要消耗的能量(蓝条),白色标尺表示射程(一格白色对应一格射程),红色标尺对应扩散半径。
3.使用“切换人物”来控制不同角色,点击“结束回合”之后就轮到敌人行动了,灵活安排战术来战胜敌人。
4.点击敌人血条右侧的图标可以查看敌人即将使用的卡牌,敌人脚下的圈表示他的卡牌作用范围。
5.被柱子挡住的目标不能被选为目标——敌我都一样,同样,柱子也会挡住另一侧的aoe效果。被柱子挡了一半的地方(45°遮挡)视为被挡住。
休息室教程:
1.补给无人机的卡牌可以三选一免费带走,当然,卡牌不是越多越好的。
2.原石堆将会给你一些原石,原石可以用于合成器。
3.如果对合成器的内容不满意,可以点击“刷新”按钮重新随机。请注意,刷新的代价将会持续上升。
4.点击休息室左上角的按钮可以查看你的当前牌库和角色血量。
5.每个角色带有一个“装备卡”,装备卡在获取后将永久被动获得效果。红莲的被动能力是“耐高温”(免疫着火),费里克的被动能力是“医学入门”(增加治疗能力),合理分配卡片来发挥卡片的最大效果。
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