《叫我大掌柜》水墨的游戏画风,带你进入古代的生活,体验掌柜的人生,在这里成为富甲一方的土财主,开局就做掌柜,拥有钱庄,招揽天下的客人,商场如战场,娶妻生子,邂逅美人,拓展商业版图。
精美画风带你重回古代
回到宋朝来建造店铺
竞技战斗商战灵活pk
创造自己的商业版图
《叫我大掌柜》是一款充满创意与趣味的模拟经营类游戏,它融合了中国古代文化元素与现代游戏设计理念,为玩家打造了一个既真实又奇幻的宋代商业世界。《叫我大掌柜》不仅提供了丰富的经营养成内容,还融入了RPG元素、策略对抗以及浓厚的文化氛围,为玩家带来了一场别开生面的古代商业冒险之旅。
《叫我大掌柜》这款游戏通过其独特的艺术风格和深度的经营模拟玩法,为玩家们构建了一个既真实又富有想象力的古代商业世界。《叫我大掌柜》凭借其精良的制作、独特的文化韵味和引人入胜的经营玩法,为玩家提供了一个既休闲又富有教育意义的游戏环境,让每一位玩家都能在虚拟的古代商界中,体验一番别样的人生旅程。
1:核心玩法
这个游戏是一个理财游戏!!!所以总赚速(经济)和门客赚速(战力)是基本盘,整个游戏功能都是围绕这两点来展开的。
很多新玩家一进来,将冲关作为重点,乱花资源道具,只为了冲关,这是极其不对的。
理财的目的,在于管控进销存,除非是氪金大佬,可以无视资源的消耗,否则你会发现,资源用了,提升极低。
你可以把整个游戏进程,想象成一个工程建设,所以如何花最少的资源,让一座高楼大厦竣工,是需要思考的。
核心笔记:理财、进销存、预算。
2:玩法规则的解释
各位朋友可以看见,每种玩法都有详细的规则解释,就是那个问号,点开就有很长的描述。
有些人懒得看,就注定走不远,如何合理化最大利用规则,是日常提升资源进项的重要手段。
难理解吗?想想罗大律师,或者那个每天在镜子面前给自己磕头的硬核男人。他们都是充分理解和运用规则,才能有长足的成就。
很多人玩着玩着就会发现,同样的游戏进度,同样的氪金数量,有人进展快,有人进展慢。我觉得这就是对规则理解深浅造成的。学名是信息差,我知道你不知道的技巧,那么我肯定比你进度快,赚的多!
后续会讲每种玩法的技巧,尽量缩短信息差。
核心笔记:日常资源进项、规则、信息差。
3:冲榜活动的解释
随着游戏进程,每3天都有一个榜单,榜单排行决定了额外获取资源数量的多少。
冲榜非常重要,前期冲榜靠氪,后期在同水准的情况下,冲榜更多的靠技巧和资源库存数量。
每个榜都上,你可能平平无奇,有目的的资源倾斜,你可能一飞冲天。
举例子:以【赚速榜】为例,玩家就像企业,赚速榜榜是政策扶持,企业为了拿扶持,就要在考察期间(活动榜期间)好好表现,体现在营收(冲榜排名)、发展前景(冲榜幅度),能搞多好搞多好。
一拿到扶持,为了合理避税,马上哭穷,说今年企业快倒闭了,没有利润(卡赚速、下珍兽)。
把收入和负债平了(卡赚速期间最高赚速和历史赚速的差额)。
实际上闷声发大财的同时(卡赚速期间提升赚速,但不超过历史最高赚速),等待下一次扶持。
不得不说设计师真是鬼才,高人啊!
上述的例子暂时看不懂没有关系,只要操作一次,就懂了,后续会简单说一下原理,或者各位看官自行搜攻略也能找到。
核心笔记:额外营收、技巧。
4:实际操作
1、钱庄:30级以前,15级钱庄为最优解,没有多的图纸,不必再强行升钱庄等级了,凑够了慢慢升就行。
2、商铺升级方案:商铺全部4级后,客栈、香料铺、说书摊、医馆优先升级,客栈追7,其余3家慢慢拉平(为庄园打基础)
3、招募:商铺招募伙计要和门客赚速,也就是战力匹配,这样你就知道什么时候该拿银子去招募伙计,什么时候该存钱,什么时候该冲关了。
公式:人物战力N万,招募10次价格应当在N-1亿。
举例:战力700万,招募应当在70亿。
4、打字好累,直接上图吧,有奖征集的500字应该是够了。
5、商店购买方案
6、活动详解
7、每日日常及随机事件
8、冲榜活动大致的东西
懒了,你们也可以自己总结~
9、庄园发展攻略
庄园规则:
①每块地都只能对应一种作物。
②每块地需要升级土地加产量。
③单种作物总等级,提升等级,需要大量银子,单种作物,升到1000级,解锁形象加成4%。
④升级土地的图纸资源有限。
⑤后续开的作物,越后开,升级作物等级越贵。
产物卡加成效果:随机单种作物,单块地12小时产量。
我的思路是:如果我只种白萝卜,那么是不是100%随机到它?
其他作物我就靠协助卡,协助别人蹭就好啦。
但是实际上,单种一块地的萝卜,银子升级需要巨量,而且不容易达到1000级解锁形象加成
(2块地种白萝卜,每块地白萝卜只需要500级就能解锁,4块地种,每块地250级白萝卜就能解锁。
但是这样越均分,地块越多,升级地块的图纸也越多)
现在主流玩法是:
①平均升,有地就开,也就是4*250级作物拿形象加成,中规中矩,拼不过大佬,混榜。
②种前4种作物,单作物只开2块地,共8块地,每种作物2*500级作物拿形象加成,有几率偷榜,其他门客加成也不会落后太多。
③我现在自己用的玩法,剑走偏锋,单开一块地,单种白萝卜,地块等级拉满,单块地产量拉满,牺牲其他作物的门客加成,靠协助卡蹭。(不要学,我也是从别人那里学来的,真是像我者生,学我者死)
10、宴会
宴会等过个5小时,孙大娘、风水先生什么的都会来的,是个省金子的好办法,但是会丢失自己赴宴的宴会分。
5:一些闲话
因为这份攻略是在上班的时候摸鱼发的,所以匆忙准备。也因为这份攻略是自用的记录备查表,所以零零散散也不求他人看懂。
有人可能说,你贵4,才2000万赚速,玩的也不咋地啊!
对此我的态度是,啊对对对!
另外经常有人问我,每种资源什么时候用。我的建议是:我个人是追求极致理财流的,存到一定程度的资源。但是平时玩的太抠了会影响游戏体验,没有很强的竞争力,就放松下,随意就好啦,游戏嘛,在游戏里花个几百亿银子奖励一下自己又能怎样呢。
六、关于商会的一些八卦
一开始我进坑的时候,并不是自己当会长的。
我们和一群小伙伴,进了当时的第一商会,但是由于我和小伙伴一直抱团讨论,我出攻略他们配合,互相发展,一时欢声笑语。
搞笑的来了,那个会长是个小心眼,在第二次榜单中期,觉得氪了那么多还玩不过我们抱团冲榜的(徒弟榜),把我们给踢出商会了,简直笑死,他和我结了世交,每天也只领不送。
一下子商会踢了10个人(流放了属实是)。
于是,我就决定带着伙伴们,建了个商会,名为青青子衿。
青青子衿,悠悠我心。但为君故,沉吟至今。
特别鸣谢茶老板、绾绾、欧阳、裸奔哥和现在会里的伙伴们,同心协力,和谐友爱。
现在我们在商会榜已经是榜一了,真是应了那句,滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄,是非成败转头空,青山依旧在,几度夕阳红。
虽然我们是榜一商会,但是我们也将长期处于商会发展的初级阶段,坚持可持续发展战略,充分发挥先富带动后富的精神,解决温饱问题,争取全员小康~
古今联动,跨界融合
仙剑奇侠传联动:与经典IP《仙剑奇侠传》梦幻合作,引入李逍遥、赵灵儿等经典角色,以及“锁妖塔”探险、“永安当”当铺等特色玩法,让玩家在经营之余,重温仙剑情怀。
大富翁合作:与《大富翁》新春联动,新增大富翁地图玩法,引入孙小美、阿土伯等角色,增添更多策略与运气元素,让玩家在游戏中体验成为古代大富翁的快感。
沉浸式古代经营体验
水墨画风:游戏采用独特的水墨画风,重现宋代市井的繁华景象,让玩家仿佛置身于古色古香的街道之中。
店铺经营:从客栈到戏院,从包子铺到茶楼,玩家可自由开设各式店铺,体验古代各行各业的经营乐趣,逐步发展成为汴京首富。
丰富多样的职业与角色
百业兴盛:游戏中包含多种古代职业,如二皮匠、巫蛊师、盗墓贼等,每个职业都有其独特之处,合理搭配可最大化经营效益。
门客与美人:招募历史上著名的门客,与各色美人邂逅,通过增进关系,提升经营效率,还能体验丰富的社交互动内容。
家族传承与社交互动
养娃联姻:玩家可与美人孕育后代,通过独特的双胞胎子嗣玩法和联姻系统,扩展家族势力,实现财富与影响力的代际传承。
冒险与探索
经商奇遇:踏上丝绸之路,经历英雄救美、智取货物等随机事件,让经营之路充满未知与惊喜。
创新的游戏机制
快速赚钱:独创“送钱”玩法,让玩家在资金紧张时能迅速补充,保持游戏的流畅进行。
策略商战:在激烈的商战中,玩家需要巧妙布局,合理安排门客,通过智慧与策略击败竞争对手。
v7.2.4
小的错误修复和改进。安装或更新到最新版本来检查它!
v7.1.2新功能
1、新增活动:海神岛
2、新增活动:黄山揽胜
3、新增系统:魂力觉醒
4、新增活动:昭火苗祈
v6.8.0新功能
新增活动:高山鸣琴
活动中投放全新增美女凝音和美女服装【凝音-十面埋伏】
新增活动:金玉良缘
新增美女服装:美女新娘服装--【红颜凤轿】,该服装品质为锦衣,属于【国色无双】系列
新增美女服装:渔歌--【龙舟竞渡】,墨璃--【糖果甜心】
新增促织【赵云】【诸葛亮】
新增组合珍兽【蛮荒主兽】
【蛮荒主兽】内现在包含珍兽【金乌】,【乘黄】,组合珍兽拥有组合光环【蛮荒主兽】,可提升装备门客赚钱值。
3、新增信物:
--韩立:【竹蜂剑】
--小鱼儿:【五绝功法】
--唐三/杨戬:【神界法印】
--葫芦仙人:【七色彩莲】
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