《拔刀吧诸君》无限生命版破解版提供给大家了,最新的带有武侠风格特色的冒险手游,还有着比较新颖的对战系统,能够看到更多的招式了,手游中还有猜拳喝酒的玩法,更有轻度rouglike元素,玩家们可以前来下载体验哦。
独特的武打机制的游戏
增加了更多的招式
变幻莫测的招式技能
出招顺序有一定的随机性
相比上次的对手不一定依照给出来的出招顺序出招,如今的按顺序出招比上个版本降低了一点难度,刚刚适合玩家!但是增加了难度的地方就是你不能随心所欲的出招,改成了随机给你攻,破,守!这样子的话就不能让你鱼与熊掌兼得,只能选出最佳方案,降至最低损失,增强了策略性!
教程给我的第一感觉:眼前一亮,这种类型的对战还未接触过,画质不错,画风是我喜欢的类型。
游戏中:难度比较合理,技能选择、提升可以形成体系。
通关后:游戏流程短,大部分玩家一小时内可以通关,不过测试版可以理解。事件种类少,随机性低,有少许roguelike成分。
游戏挺好,还有很大的提升空间,5星支持一下。
选技、战斗部分是游戏的核心玩法。
技能效果种类还是少了,就目前接触到的,感觉还缺了以下几种:叠加技能(同一场战斗中,技能伤害随使用次数增加而增加或减少),吸血回复技能,反伤技能,debuff技能,被动技能(提升最大生命值,被动减伤加攻等)。敌人还缺少缴械技能(被击中后该回合后续技能不能使出,只能防御挨打)。
战斗部分也能有改进。现在攻守破三种类型够了,但是卡牌还可以加上可变牌,比如攻/守,攻/破等。
战斗难度的话,高难度可以增加时间限制,到时间剩下的牌随机放上去;对方部分卡牌隐藏不可视;确定后随机改变敌方卡牌类型。这些在变态难度里加上挺好的。
另外PvP可以搞起来,与人斗其乐无穷啊。
再说说几个细节:选技时已有技能看不到,这个很难受。没有养成系统,作者怎么挣钱呢。剧情加一加,找个网络小说编上去。技能数量不知道有没有上限,可以加个上限。
◆ 1. 充满策略的「打铁游戏」,手残党的「夏日发廊」;
◆ 2. 玩法独特的「肉鸽」或者「类爬塔」游戏;
◆ 3. 「本格武侠」游戏背景,一个充满了阴谋与欲望的江湖;
◆ 4. 「五十游戏」的「武侠故事系列」的第一部作品;
由五十游戏打造的一款武侠题材冒险竞技对战玩法游戏,在拔刀吧诸君游戏中,玩家在游戏中可以选择自己喜欢的武器进行攻击,只有精准的击中敌人,并且在规定的时间内完成任务,才能获得丰厚的奖励,这也是很考验玩家的射击技术的!
刀痴
江湖上有一个邪恶且默默无闻的优秀的铸刀者,自称「刀痴」。
花了三年造了第一把刀,又花了三年造了第二把刀,第三把刀,只用了三天不到。
第一把刀。遍寻世界珍稀材料,用东海精铁做刀身,用极北百年紫楠木作刀鞘,用南方瘴气中的金略玉做手柄,取名「麟角凤毛」,重一十二斤六两。
第二把刀。用寻常凡铁打造,重七斤四两三钱。只是打造这把刀之前,用三年时间,打了千次同样的手柄,万次同样的刀身,周而复始,不舍昼夜。然后将这些全部付之一炬,才成此刀,取名「万刀枯」。
第三把刀。刀痴某次看着炉火发呆,忽而呓语,大笑一声,跳起来拿起工具,三天不到,刀成。只是这三天「刀痴」不吃不喝不睡,只盯着手中的刀。刀成之日,「刀痴」大病,寒来暑往,三年才能下床,手却颤抖不止,可能终生无法再造刀。这刀又短又窄,重三斤四两二钱,取名为「痴」。
「刀痴」剩下来的人生的所有目标,便是想让世界都知道他打造的这三把刀。
可能哪那么容易,刀难得,能立得住的刀客更难得。
在这个时候,江湖上出现了「百刀谱」。
于是他开始挑选年轻人,把刀送给他们。
如果他们能够进入「百刀谱」前十,那事成。
如果不行,再把刀拿回来,等待下一个年轻人。
我们的故事从这里开始。
百刀谱
「百刀谱」是 「脸谱书局」纂修的一本书,每个月会重新修撰,里面记录着当今江湖上最厉害的一百名刀客。
「百刀谱」有什么秘密吗?
「脸谱书局」有什么秘密吗?
等东方既白,一切都会浮出水面。
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