《弈剑行变态版》这是一款武侠题材的吃鸡游戏,类似于之前火爆的武侠义游戏,让你感受最为真实的武侠战斗,一切都要以玩家的操作来决定胜负,体验刺激热血的操作感。
不断拾取强力的武器装备
体验刺激热血的操作感
感受最为真实的武侠战斗
类似于火爆的武侠义游戏
弈剑行这种“画招”式的交互方式和古风十足的动作、设计风格都让我感觉国风武侠动作游戏还是有希望的。当然,现在能玩到的还只是测试版的内容,当前的游戏单就最核心的对战方面也仍有优化的余地,像“打铁感”、招式的视觉效果、人物动作这些东西如果能有更加细致入微的优化,那么游戏体验会更好。人物与场景之间的交互也比较少。
1.滑动判定:
通过屏幕发现大家都不怎么习惯滑屏操作,可以参考一下官方发布的对战视频中的,不需要大幅度滑动,1~2厘米就能触发方向攻击了。
2.连招判定:
需要装备、需要装备、需要装备。
连招需要节奏感,不是快就可以,也不要拖动操作。
连招中的【·】,是指点击操作,对应攻击展现为刺击。另外联机版本会开放自定义连招系统。
3.锁定视角:
锁定是只锁定敌方视角,不是其他游戏那种锁定攻击,所以需要通过移动来微调攻击角度,这是我们为了提高操作上限故意增加的设定。
一、PK区域
1、安全区:指无法PK区域,一般是在个地图的复活点附近。
可通过观察世界地图上显示地名的颜色判断,显示蓝色则表示是安全区。
2、警戒区 :即不能PK友好目标,但可以攻击敌对目标的区域。
3、普通区:指可以进行PK,但PK者将会受到PK值惩罚的区域,比如掉落装备金钱等。一般游戏内的绝大部分练级打怪的区域都是普通区。
4、危险区:在危险区PK死亡有一定几率掉落非绑定物品。
5、切磋区:不受任何惩罚可自由切磋的区域,目前切磋区主要为青龙城NPC龙城武圣所在的演武场处。
玩家所在的区域属于安全区还是非安全区,可以直接在游戏主界面的右上角(小地图的上面)看到。
二、PK模式
《弈剑行安装包》游戏有8种攻击模式可供玩家选择。分别是:
练级模式:只能攻击怪物;
全体模式:攻击所有其他玩家、怪物、可攻击的NPC;
队伍模式:攻击除了队伍成员以外的所有人,但不包括本国NPC;
帮会模式:攻击除了帮会成员以外的所有人,但不包括本国NPC;
家族模式:攻击除了家族成员以外的所有人,但不包括本国NPC;
国家模式:攻击除了本国以外的所有人,包括怪物,但不包括本国NPC;
善恶模式:红名玩家可以攻击所有非红名玩家,非红名玩家可以攻击所有红名玩家;
阵营模式:只能攻击敌对阵营的目标。
其中除了第一种攻击模式以外,其他攻击模式下都可以进行PK。
我有一个大胆的想法,之前我第一次看到武侠乂的时候,被他所谓的自由给迷惑了,我以为他所谓的自由是那种我可以骑马看遍长安花,可以在街上看到仇人就拔刀相向,像一个真正的侠,或者说一个人,但他给我的确实吃鸡模式,等他公测的时候我都哭了,简直气愤。
这次看到弈剑这款游戏,我觉得真的挺好的,他的一招一式都需要我滑动来选择,可以防御可以逃跑,可以偷袭可以反杀,我在玩测试版的时候我就有这样一个想法,如果这是在一条街上,我在人群中看见了他,而他也盯上了我,下一秒,便是拔剑,下一秒便分生死,没有任务,没有排名,没有滑稽的跟风,再这样的江湖里,也许会找到快乐
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