《蚁族崛起游戏》是一款近期非常火爆的策略竞技手游,游戏中玩家将控制着各种各样的蚂蚁进行战斗,游戏中的兵种搭配非常的重要,而且游戏的节奏也是非常的快,让玩家享受到沉浸式的游戏体验,严格把控每局的游戏时间,玩起来也会非常的舒适。
游戏的题材非常的新颖
兵种的搭配非常的重要
合理的搭配可以使得
玩家的战斗力成倍的增长
《蚁族崛起》更直接,更休闲,更有趣。有些游戏主要是考验兵种的搭配,我们主要是考验的是英雄的搭配,而且整体游戏节奏更快,反馈更强,也有更多可玩性高的玩法系统支撑。有些游戏聚焦于大地图征战,游戏的满足感是有一定延迟的,我们除了聚焦于玩家主城的摆放和英雄的养成搭配之外,还更聚焦于单场战斗的沉浸体验,我们每场战斗的时长都限制在三分钟内,强调及时反馈的酣畅淋漓感,不会把每场战斗拉得太长引起疲惫,非常适合玩家休闲时刻来一把~同时,我们的世界观就与众不同。
一款3D卡通风格的战争策略游戏,游戏内不同的蚂蚁种族都有着自己独特的作战能力,自己进行蚂蚁种族的选择作战,游戏内的作战玩法的会不断的升级,还可以任由玩家进行战术竞技的游戏体验,游戏内的玩法手感都会得到极多的提升空间,并且需要根据自己的阵容进行搭配竞技。
资源多你的成长也会快,蚂蚁也是分大小的,吃的食物越多,你的体积也会不断增大;
当蚂蚁变大之后就可以猎捕更大的昆虫,实力小时你自己还可能成为其他昆虫的食物;
壮大自己的蚁群,和小伙伴一起去探索四周,蚁群实力强才能更快的完成任务。
上手十分简单,同时随着游戏越来越深入,对英雄和兵种的特性有足够多的理解可以打出自身特色的打法,
同时也可以接触更多的策略维度,以及操作,所以精通也相对有难度。易学难精吧。
至于肝不肝,全凭玩家选择~肝帝大佬们可以在征战、角斗场、联盟战等各种玩法中展示自己的实力,
如果想做个佛系玩家,每天上线收收粮食、造造建筑,打造心目中的快乐星球完全没问题。
化身小蚂蚁感受各种精彩生活,体验群居的现象,和一些生活技巧;
学习蚂蚁是如何进行觅食,如何分工明确的做事,还有蚂蚁的分类;
在游戏中增长自己的见识,学会各种技能,独自一人外出也不怕。
保证绝大多数玩家的游戏体验就是我们整个游戏设计的核心目标。
氪金有氪金的快感,且一定会保证氪金用户的体验。同时,也将不停的优化每个用户的体验,
其中当然包括零氪用户,每天上线种种田收收菜,通过遗迹探索和税收获取大量资源,
也能在游戏中有足够的丰富的体验。说不定,通过你的“精准微操”和“神搭配”,战胜比自己强很多的大佬也不在话下。
游戏内的玩法难度都是会得到最大程度上的竞技冒险玩法,游戏内的作战氛围都会无比的新奇,玩法也将无比热血;
感受最具创新竞技的冒险搭配魅力,不同游戏的阵容都可以选择性的进行搭配冒险,还可以更好的进行战斗的对决;
自主的进行冒险创新的竞技玩法,游戏内的操作手感都无比的奇妙,还可以给玩家带来全新搭配上的竞技感受。
更新版本:v1.576.2
更新时间:2022-9-14
优化内容:
1、对战:
(1) 提升全分段击败机器人可掠夺资源量;
(2) 优化中低分段可匹配对手的蚁后宫殿等级范围,现在可以更容易匹配到实力相近的对手了;
(3) 增加每日对战剩余次数的显示,可以直接在对战【搜索对手】按钮处查看。
2、背包:新增“培养道具、消耗道具、宝物、其他道具”四个分类标签,统帅可以根据分类快速浏览或选择背包中的道具。
3、战争学院:新增LV7后战争学院建筑模型
(1) 建筑科技—城墙,支持多方案选择;
(2) 城墙反伤科技平衡性调整:当前的反伤科技会对群攻的单位造成超额的伤害,这些单位在面对佩戴反伤科技的城墙时将损失抗衡的手段,同时也让选择反伤科技的实际收益高于其余的三种城墙科技;
我们期望四种城墙科技是各有特色的,也鼓励玩家针对自己不同的阵型,挑选最合适的城墙科技。为此我们增加了单次的反伤上限次数——同时攻击多个城墙时,只能最多触发两次反伤。
4、英雄:修复伯利克利战争之矛攻击异常的问题
(1) 该问题会导致在特定情况下战争之矛会损失部分攻击次数,导致实际伤害低于预期。修正该问题后战争之矛的实际伤害会恢复至正常的水平——攻速会变慢但单次伤害会提升。
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