《英灵召唤师》是一款没有特定先手后手的卡牌对战游戏,游戏里有着大量的强大的英灵和技能,还有众多魅力十足和帅气的皮肤,喜好卡牌策略的玩家一定不能错过,快来游戏里体验吧。
预约奖励领取后即可领取300连抽
还有许多礼包码已经打在下方
顶级知名声优倾情演出
各类副本剧情再现
【全球首创的无先后手的卡牌对战】
【公平性、策略性极强的TCG游戏】
游戏特色:超良心预组套牌
完成新手引导就可以直接选择50张的预组套牌,开启召唤师之旅;
超多主线任务福利
轻松拥有500抽卡牌和30个英灵秘宝(必出3个最高稀有度SSR卡牌)
对战双方同时卡牌部署设置,游戏没有“你,或对手回合”的概念,每一个回合中,双方同时进行佈阵;
卡牌部署中博弈心理的“走位元”系统;
几十万次对局的打磨平衡数值体系;
10个性格玩法独特的英灵娘,理论上无限种可能的卡组搭配;
花泽香菜,钉宫理惠,川澄绫子,能登麻美子等顶级CV;
礼包码汇总(在里面界面输下列文字入可领取):群星归位(帝国十连抽券x10张 卡美洛之魂1000 帝国之魂1000 钻石100)
英灵回归(英灵秘宝x10 橙色精华1个 钻石100)
TAPTAP(太平公主x3)
太平公主真香(太平公主x1)
明明没满却照样领(英灵秘宝x10)
我们来加强绿色吧(帝国之魂1000)
中国加油武汉加油(10000金币 睿智导灵芬恩X1)
花好月圆(瓦尔哈拉之魂x500 英灵秘宝X10)
大哥哥陪芙兰玩吧(神圣之灵x200 七彩之星x10 大画灵魂穿刺)
女武神的骑行(仙宫十连抽券x10张 大画英灵重生x1)
Happy2021(金币20210 英灵秘宝x10)
植树使我快乐(仙宫之魂x1000)
暗之十连(暗之十连券x5)
森之十连(森之十连券x5)
Tcg特别好玩,但也特别复杂难教。
设计英灵的最初的动力,就是想将这我认为全世界最极致乐趣,能简化到每个人都能享受的到。
英灵召唤师是我在深圳腾讯打工时,利用摸鱼时间构建原型的一款游戏,玩法和传统tcg很不一样,没有回合,没有先后手,用走位和心理战将tcg的核心玩法重新重构。业余时间我会找策划组同事一起玩玩这原型,当时还挺受欢迎。
后来,我那时负责的火影忍者ol获得了很大成功,原创玩法在全球玩家都很喜欢,还得了Facebook年度最佳。因那时成功带来勇气的我,回老家上海找了一些志同道合的小伙伴一起找了青松基金,投资我们做了这款产品。
开设公司之前卡牌的玩法和已经确定,很快我们就将这个产品做了出来,我们将产品交给一家运营公司来代理。这就是英灵和大家第一次在TAP看到我们的样子。当年的大家非常喜欢这个有创意的游戏。
后来因为一些原因,运营公司开始拖欠我们的分成款,(分成款就是研发公司的工资,你可以理解我们公司有一整年没有领到工资还在坚持)四年前运营公司单方面宣布停运,支持我们最后的希望坍塌了。我们变得非常非常困难,因为
一些小伙伴不计个人得失的坚持,英灵召唤师才留下了希望的火花。
两年前,法院受理了我们的起诉,庭上我们得知当时玩家数据早已被删除了,无力恢复。但是最后我们还是通过法院将这个游戏赢了回来,重新在TapTap上不测试了。尽管数据丢失伤害了大家,在四年前那次事件之后,我们妥善保留
和备份着每个玩家的数据,同样事件再也没发生过。重生的英灵收获了玩家们和TAP的宽容与爱,优化过的英灵比四年前取得了更好的成绩,作为一个小小的独立游戏,我们曾两度上了TAP热玩榜第一。
我们还经历过一些审核上的波折,主动下架TAP整改过一段时间。尽管遇到过那么多困难,我们还是坚持了下来并最终迎来了公测,看到那么多时长100,500甚至1000小时的玩家对我们的爱与宽容,让我们独立游戏的原创之路有了坚实的动力!
从13年开始玩的,这是第4次上线了吧?总之开始本来好好的,后来越改越不像样子,现在号好像也丢了两次,毕竟下架3次了,皮肤我觉得一开始也挺好的,一堆zz说不好看,不精致,玉藻是日本特色,关羽是中国特色,剩下的基本上都是欧美特色,有什么不对吗?
布伦希尔德莉莉丝路西法等角色都是来自于英美法的国家,不应该是欧美风吗,感觉就只能接受东亚似的,皮肤改了之后,亚瑟实在看不下去,原来长的像呆毛王,现在像动漫女骑士,雅典娜又又又变小只了,德古拉真的还是吸血鬼吗,喜欢皮肤去玩米忽悠的游戏,除了皮肤什么都拿不出来,全是废品。
帝国和霸土的版本好玩的很,后来加入联邦卡就真的变了,加了一堆奇怪的词条,此时已经快下架了,真的就拿不到卡,也玩不懂,刚开始出来的时候拿首冲6块的223摸牌,7天赠送的676摸牌,黄金史莱姆一直分身当时真的是全靠技术,207的塔一放后面就放射手,补再生魔术这样简简单单就能赢,后面全靠强大红卡的词条来打,只要卡够强根本不需要策略,希望多做做平衡,不是把红卡做的很强,而是让它成为带动一个套牌的核心一个玩法的中心。
另外,好好做吧,氪金可以上通行证,皮肤,闪卡,秘宝,希望你们还是可以继续做下去,这样喜欢玩英灵的人多多少少也会幸福一点罢。
三星给游戏,二星给情怀,当初最后一波内测入坑的,稀里糊涂加了官方一群,然后过了没多久就公测了。当时还叫犹格•泡泡来着,然后也就只玩奈亚毕竟就好这口,而且yysy古老者确实强。后来霸土城邦啥的环境变了不少,看着犹格一刀刀被砍成fw却依然坚持带着(到城邦之后已经完全不指望奈亚上分了,那会全靠黑白冥后冥王镇场子)。再然后这游戏要凉了假卡一个劲出想最后骗一波氪,泰坦揭示之类的。当时凉了之后一直都没退群所以大概是第一批知道
这游戏要复活的玩家,当时给我激动坏了。
虽然但是,重生后的英灵相较于之前有了很大的变动,融合机制改了好几次,为了融合机制给橙红上限改成四都有不小的争议,不过就目前看来在现有机制下平衡做得还行,天启、北欧神和旧神之类的机制也比较有新意(但蓝色是一成不变的恶心,从头恶心到尾那种)。对于新人,请记住,千万别来英灵重生区,群星归位区也别去,里边都是在下架期间养蛊养出来的巨佬,有些人90级是因为这个游戏上限只有90级。
总之英灵的复活对于我来说算是个意外之喜,希望这次能多陪伴我一些时间。以上,英灵重生区,ID:凯夏•梅森。
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