《曙光防线》是一款末日策略主题的手机游戏,在国际服的时候就已经很火爆了,目前国服上线,是一款非常精彩的slg游戏。本游戏建模方面很精致,生存玩法也非常新颖,游戏中讲究阵容搭配,可以进行联盟,更多专业的术语,能够在游戏中领略了。
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自由探索经营策略生存体验
集结伙伴一起进行策略对抗
末日生存游戏《曙光防线》于4月10日早10点正式上线,现可抢先下载,以便开服第一时间体验游戏!
曙光防线融合了策略slg和角色扮演,感觉跟网易的那个爆款明日之后有点类似,看介绍也是通过砍树之类的收集材料建立家园,然后是通过打丧尸副本升级人物等级和装备.但是它又有不同地方,在于他可以招募士兵,以应对丧尸和敌对势力的挑战.游戏的玩法还是比较丰富的,光前期就有资源点的争夺、稀有物资的争抢、控制区域的争夺等竞技性很强的创新玩法,看来官方还是对这个游戏比较用心的.
1、主城XX堡 升本
一般大家会把游戏中自己的避难所称为【主城】。
在说到避难所等级时,大家会说【XX堡】,如16堡,就是16级的主城
说到主城升级时,会说【升本】,或者带上要升的等级说【升XX堡】。
2、开荒
一般游戏内开服一周内的时间,我们进行的战力提升,打怪等操作的时期,也就是发育期,统称为【开荒】。大佬开荒的时间相比于平民来说会更短一些。
3、爆兵
指集中大量资源、加速道具,让三大兵营短期内快速造出大量士兵。
4、车头&蹭车/跟车
一般对需要集结的怪主动发起集结的,被称为【车头】。
【蹭车】或者【跟车】则属于加入集结的其他联盟成员。
【蹭车】更偏向于说实力较弱的联盟成员,因为一些活动需要打难度较高的怪,为了混到更高的积分会混大佬的车头。
【跟车】更偏向于说实力还行的联盟成员,自己可以当车头,但看到有人开集结了就顺带手跟着打。
一般来说,当出现“集结”的操作时,才会出现【车头】以及【跟车】【蹭车】的情况,而“集结”的队伍在实战中,不管携带兵种等级高低,都可以吃到【车头】的英雄BUFF加成。这也是很多人喜欢【跟车】或者【蹭车】的主要原因。
5、开罩/开盾
【开罩】指打开避难所保护罩。【开罩】期间别人无法攻击你的避难所,但如果你主动攻击了别人的避难所,则保护罩会消失,且会受到一定时间内无法再次开启保护罩的惩罚。
目前保护罩种类分为2小时、8小时以及24小时。除此之外,随着时间推移,系统会帮我们累计免费的保护罩次数,在避难所资源多但暂时用不完的情况下,可以考虑【开罩】。
6、尸潮
一般说【尸潮】来了,指的多是“傀儡人入侵来袭”这个活动,因为当活动开启时,傀儡人(丧尸)会一波又一波得攻击我们的避难所,与末日中的“丧尸潮”感觉很像,所以有人会称之为【尸潮】。
7、撞田
指攻击不是本联盟成员在外采集的部队。大部分联盟考虑到自身联盟成员的发展,会彼此约束互不撞田。
8、藏兵
指将自己避难所内的士兵藏匿在防空洞中,或者是通过集结目标、增援盟友等方法将士兵保护起来,放置敌人入侵时遭受损失。
9、铺地/铺地
指联盟通过修建哨塔的方式,扩展联盟的领地范围,从而将更多的联盟资源囊括至联盟范围内。同时联盟成员也有更大的活动区域可以享受联盟领地的增益。(包含采集加速,驻守避难所作战单位的攻击和防御能力增加)
10、增援
指派遣队伍携带士兵驻防至盟友的避难所内,增援的小队可以协助增援的避难所一起防御外敌入侵。
《曙光防线》是一款真实沉浸的末日策略经营手游,在海外曾登顶美国收入榜第一,斩获多项海外大奖,截至目前全球共有2.1亿游戏用户。
在危机四伏的末日世界中,病毒席卷各大城市,不死生物肆虐,人类危在旦夕,到处充满了恐怖、死亡和绝望。只有智慧和团结才能引领人类走出生存绝境,重建希望。而你,将作为曙光防线最优秀的指挥官,建造坚不可摧的末日避难所,组建或加入强大的联盟,和其他幸存者共同开启一段充满策略挑战的求生之旅!
为了打造一款国人专属的末日策略手游,《曙光防线》在世界观、美术等方面都做了本地化的重塑,致力为玩家创造一个全新的东方末日世界,同时,在传统策略SLG的玩法上开拓创新,加入了开箱、宠物等轻度趣味玩法,加强了游戏的可玩性。
尊敬的指挥官,准备好了吗?和我们进入惊险刺激的末日世界,展开求生之旅吧!
末日不用苟,越玩越富有,2.1亿人都在玩的末日策略经营手游
策略组队,横扫傀儡人。
末日不苟,越搜越富有。
自由建造,打造安全屋。
联盟御敌,家园保卫战。
病毒扩散,丧尸横行,这是一个处处充满着恐怖、死亡和绝望的末日世界。
人类幸存者已到了命悬一线的地步,只有建起曙光防线,方才能看到重建人类的文明的希望。在这场战争中,我们最可靠的凭仗就是我们的智慧。
荒野迷城加上一点点创新。
又一款只能云玩的游戏,荒野能玩却不想玩是,曙光想玩,却无法安装,谁能动懂。
前言
僵尸、废土、求生这几个元素在现在的游戏市场来说也算是比较常见的了,而这款《曙光防线》想要在其中脱颖而出,必然是需要从画面、剧情、玩法不同的方面寻求创新,才能引起广大游戏玩家的兴趣,今天我们就来看看它有什么过人之处吧~
画面
首先我们从游戏画面上可以看到,官方并没有选择对视觉方面有较大冲击的3D拟真型画质,也没有采用现下比较流行的二次元唯美型的画风,而是采用了比较硬派的美式漫画风格;这还是比较有意思的,因为前两类的画风目前来说市场饱和度还是比较高的,难免会让我们有些审美疲劳,而且废土风格和美式西部的荒凉感还是比较搭的,所以说官方的这次剑走偏锋还是比较明智的。再者从场景的刻画来说,细节还是比较到位的,废弃房屋的破败,随处可见的青苔,铁瓦栅栏的锈迹斑斑,都可以看出官方在场景塑造上下了点功夫的;如果游戏中可以在场景交互下有更多的反馈,那画面方面的惊喜程度还是挺大的。
剧情
剧情还是比较老套的,病毒侵袭,主角在末世求生并和变异的傀儡人斗智斗勇的故事,老实说,这样的剧情可以说是司空见惯了,就不能换换花样吗。。。。病毒表示在各个游戏间穿梭也是挺累的,可以尝试下地底人反攻(琦玉老师狂喜)或者外星人入侵之类的,还能顺便开启地底世界/外星文明不同领域的DLC模式,岂不美哉。
玩法
玩法方面来看,采用的依旧是老套的采集资源建造营地生存,招募队友抵御尸潮攻击,从视频上看到的尸潮来看,还是有点视觉冲击的,颇有当年看僵尸世界大战预告的那种感觉,不过游戏中大概率是不会做到这种程度的了,有也应该只会出现在开场CG上。所以玩法上的创新感觉不多,而抢夺资源,PVP战斗这些也是其他游戏都有的内容,就是在PVP的形式上如果能创新一下,还是挺不错的,可以利用地形,场景中的一些道具可以触发不同的效果,如攻击油桶爆炸造成伤害;击落悬挂物可以砸伤对手什么的,可以在一些策略方面的增加一些玩法。
总结
游戏在画面上是有做过努力的,剧情和玩法上就有点落入俗套了,对于我本人来说,画面的表现力固然重要,但是剧情也是引人入胜的关键一环,玩法则是留住玩家必不可少的重要部分,所以目前这个游戏期待值算是一般。
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生存游戏是这几年异军突起的一种游戏类型,玩家一般需要在末日世界里用尽可能稀缺的资源生存下来,你不仅需要对抗各种邪恶的生物,还要面对其他玩家的生存对抗,还集合了模拟建造等玩法,这里就给大家带来生存游戏的下载大全,望大家玩的开心。
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