《神将三国》是一款风靡的3D大地图战略手游,让你在广阔的沙场上自由组建阵营,勇往直前,成为九州之主,享受战略智慧与英雄荣耀的乐趣,挑战英雄,统一江山,每一位主公都有机会成为九州之主,统领天下,实现自己的宏伟理想.
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鸾凤诸葛夫妇三娘、虎贲三娘
两个简单的配置 兵种是有区别的,在于诸葛的绝锐和羽翼的差距。
诸葛的两种搭配,有条件带着绝锐和魏武的就可以用白耗枪,已爆发为主通过多疲惫的叠加,追打最低来做到,应为诸葛满红接近 500 的智力,绝锐的疲惫叠加智力加成虽然没有准确的数值,但是实际收益非常可观,尽快打出三娘的斩杀线,来进行收割。
三人的加点也比较明确,就是三娘武力,诸葛智力,月英魅力。这里的魅力纯粹是为了提高鸾凤的盾,月英的伤害来源于三娘的武力,紫女
本身没有携带关于智力加成的技能,由于鸾凤的存在,固然魅力收益相对比较高。
另一个配置就是羽翼磐石的诸葛,这队优先建议大戟士、其次白耗,再青州。
主要是利用诸葛的高智力 来做磐石减伤加成,配合鸾凤和耀武扬威的双盾,再配合高减伤(金枪 30%,夫妇双减 30%,配合磐石高智力加成),可以做到让对手难以破盾,就被点杀,加点固定没有太多变化。
这队必要烦人的一点其实在于三娘的追击,不做太多固定的搭配,适合自己才是最重要的。
好
至于打击面来看,夫妇三娘的打击面相对非常广,除了带着背水的五子以外,所的队伍都能打打,而且对主动队伍,还有都督这种打起来简直就是虐杀。另外就是我一直觉得这队,是欺负弱小的典范,但凡你队伍里有个残兵,配合月英的点杀让三娘斩杀,在攻城的是这队经常高连。
继续鸾凤三娘,在没有诸葛 或者诸葛红度低于 2 红的时候,就比较推荐虎贲的鸾凤三娘了
毕竟老诸葛的保有量和红度应该是目前 最早的一批武将里面,出货率最低的一个了,没有之一。
这队及其的简单粗暴,利用了许褚虎贲的兵力值 180%的加成伤害,可以让三娘的追风 打出来会心 1W3 暴力伤害,月英的 7次弩箭,一箭保守 1800 基本上没什么问题的。虎贲的三娘可以带着破御利用虎贲高伤来弥补破御低基础来稳定伤害
而且在全满红的情况下,配合好的武力装备,可以让许诸不带羽翼 带着穷兵,避开武力最高是三娘,让许褚去吃荀彧的驱虎,经常能看到这队虎贲 追着 1 觉 2 觉的 狗子摩擦。并且这队同样属于残兵收割,而且比夫妇三娘的收割速度跟快。
新出的霸业包里面的新主C霸王
这队主要在配点上面有很多要求
主要围绕霸王骑
这队最重要还是加点,以及霸王最核心的东西,就是主技能的双穿透追击(重点就是,霸王和猛虎宁可不觉醒,也不要去追求好看的金框框,这 2 个将的觉醒直接拉低了整体强度。)
这队目前来说稳定性最高的,只有西凉骑的打击面最好,也就是怕三仙白嫖,其他输赢都是可接受的。
常规看到的霸王很多都做不到 15 红,至于配点来说,在低红度的情况下,猛虎的技能可能会出现受限,一定要把武力最高和智力最高给区分开来。
猛虎的技能,武力和智力最高的减伤是不叠加的,同时在一人身上的时候会丢失一个减伤词条。并且猛虎是可以吃到自己的智力最高的减伤状态的。只要给他自己做到智力最高就可以达成减伤的效果,并且连击状态同样是可以给到霸王和周泰的。这3个词条属性是分别计算。智力减伤、武力减伤、重点就是右军吴国的连击,不包含智力和武力的区别,只要是吴国自动就附加连击 和追击强制。也就是说在挑衅状态下 配合智力最高的猛虎是可以吧减伤链怼到 80%的 这样才能大大的加强 这队的稳定性。
然后就是另一个变种的三势霸王 利用汉马的高速,来打多段的普攻激活霸王的核心双穿。
这队不娱乐,是有一定的战力的,不过戾谋容易冲突。很多还是跟着沧海郝昭的多,但是这队的实际战斗力还是很不错的。
破甲袁术
这里我把右边空了一个位置,主要这里想玩三势,可变的可能h性非常多,还是呢一点,适合自己才是最重要的。
这次主要就是讲袁术,由于这次曹仁的出现,研习技能两败俱伤配置,让袁术出现了质的飞跃。
持续多段伤害,并且挂着自伤和挑衅全体的普攻附带 BUFF,也就是说只要第一次两败放出来以后,就能实现玉玺的快速连续释放这里我放一个不带汉太作为主C的,袁术的伤害,400%的武力加成的伤害 配上破甲给自己 一个玉玺砸出了7915的伤害。
不一定就非要去带汉太,虽然汉太很好用,真实治疗,打出来的类似于固伤的一种计算。伤害收益非常的稳定。但是袁术的可玩和可配的种类很多。只要三势的存在、周泰吕蒙这种免伤类的搭配都是可以的。
周泰汉菜
最后来说这个 周泰和汉菜的搭配。
以前开玩笑说双周带狗,就是说周泰、赤壁周瑜带着一个孙十万能打很多队伍、现在好了…进阶版来了…真的就是铁打的辅助流水的 C
简单又粗暴…禁疗 盾减伤 回溯 增长 总汇给意外之喜的2 个队伍。
伴随的必中的加强,让孙十万的伤害有时候更加的奇怪,无视闪避、无视分摊、援护、伤害转移,很多伤害对于爆头来说更加直接。
力的指向性转化回血,还无视禁疗。伴随 80%的闪避,让甲鱼的稳定性和伤害直接翻倍。
甲鱼的CD去除,配合自己毒池的非常高基础52%,以及智力加成的毒伤,常规可以打出来每秒 400一条的毒伤,然后带着最对兵真的就是做到不可小瞧的非典籍队伍。
这次就是这么多我理解的可以面对典籍队伍,做到有一战可能的,目前最实用的几个非典籍队伍。
至于白波姜维这个出来很久的队伍 就不在这里详说了。YYDS白波姜维!
【武将组成】
曹操(主将), 张郃,徐晃
【武技搭配】
曹操携带【虚实莫测】+【息军】
曹老板与徐晃是绑死的,高额减伤+暴击使魏盾站了起来,带虚实莫测+天妒英才,效果>1+1,徐晃带势大靠的是什么吃饭,那就是对手的普攻,只有把他放技能次数给降了,那么势大的优势才会显现出来。曹老板第二个息军是不是最优解我不知道,我没有刮骨,没有s2典藏起灶因为,势大会禁疗,带这个纯属看脸,但这个格子是一定要带治疗来续航的,如果实战打架中发现张郃太脆,也可以把这个给张郃跟穷兵黩武交换位置
张郃携带【天妒鬼才】+s2典藏【穷兵黩武】
虚实莫测+天妒鬼才是压制,现在张郃盾打架相比其他魏盾的效果还没去测试,但就沦打地方面 张郃盾全游最强
徐晃携带【势大难御】+【冲阵扶危】
关于徐晃究竟带什么武技好,第一个肯定是势大,无视控的指挥高倍率伤害技能,已经算超模了,第二个格子由于诸葛压制主动原因,打架是不能带主动的,所以在追击中挑选,势大是群体,张郃加也是群体,所以在加个群体冲阵能乱杀对面,这游戏单体爆头并不理想,所以势大+冲阵算最优配置
1、3D大地图沙盘即时策略手游,给玩家们提供了一个广阔的战争世界
2、在这个神奇的土地上,玩家可以自由组建自己的阵营,与各路英雄一同创造伟业
3、成为捍卫九州的维护者,为了统一江山而努力奋斗
4、在这个世界里,主公们可以展现自己的战略智慧,艰苦奋斗,最终成为传说中的英雄
最新版本:1.18.18
更新时间:2023-10-12
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slg游戏是一种非常经典的游戏类型,游戏没有激烈的操作,更为看重的是你对于战斗全局的把握和对我方、敌方阵容的博弈,集合自身的优势和地形、技能、武器等对敌方发动有利进攻或战略防守,这也是此类游戏的最大魅力。
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