《mt管理器》是一款功能强大的文件管理软件,主要针对Android系统用户设计,通过MT管理器,用户可以方便地管理手机上的文件和文件夹,包括查看、复制、剪切、重命名、删除等基本操作。
更便捷的管理整个手机
手机文件更方便的访问
可以查看隐藏文件等
更经典的使用软件
MT管理器基本语句(新手必须要认识的)
我发的那些教程,有很多人说都不懂那些命令,语句所以本章就给大家讲解一下MT基本的语句
基本文件及文件夹:
1- assets
原生资源集合文件夹,主要存放四种文件:文本文件、图像文件、网页文件(包括html中引用的js/ccs/jpg等资源)、音频视频文件,例如游戏bgm、背景图、商店等一些图标
一般来说,如果修改游戏时想换个bgm、图标什么的可以在此处替换
; 2-lib
动态数据库文件,动态数据库文件是在程序运行时需要的时候才动态加载到程序中,以便支持程序运行。。
如果是静态数据库文件,那lib下则没有,但是静态数据库文件会一直在程序中,会增加程序的大小,而动态的数据库文件需要运行时需进行匹配。(注意关键词:数据,以后修改游戏时可能会用到so修改)
例如(这会不会对你们有点难理解?)
\system\lib\libandroid_runtime.so Android运行时库
\system\lib\libandroid_servers.so 系统服务组件
\system\lib\libaudio.so 音频处理
\system\lib\libaudioeq.so EQ均衡器
\system\lib\libaudioflinger.so 音频过滤器
\system\lib\libbluetooth.so 蓝牙组件
\system\lib\libcamera.so 超相机组件
\system\lib\libcrypto.so 加密组件
\system\lib\libdrm1.so DRM解析库
3-META-INF(有时会在com文件夹中-js开发)
这个可以这么说_修改软件基本用不上,是随软件打包时自动生成的签名文件。
它相当于一个信息包,目录中的文件和目录获得Java 2平台(这里的软件运行平台即手机)的认可与解释,用来配置应用程序、扩展程序、类加载器和服务manifest.mf文件,保证软件完整性、可行性。(关键词:认可和解释)
4-res
res:可以存放项目中所有的资源文件,例如:图片(*.png、*.jpg)、文本等。(软件logo图标、icon)
要改软件icon的可以从这里下手
res下的文件夹
1+res/drawable-hdpi:保存高分辨率图片资源,可以使用Resources.getDrawable(id)可以获得资源类型。
2-res/drawable-ldpi:保存低分辩率图片资源,可以使用Resources.getDrawable(id)可以获得资源类型。
3×res/drawable-mdpi:保存中等分辨率图片资源,可以使用Resources.getDrawable(id)可以获得资源类型。
4÷res/layout:存放所有的布局文件,主要是用于排列不同的显示组件,在Android程序中要读取此配置。
5=res/values: 存放一些资源文件的信息,用于读取文本资源
下面是破解时会用到的重点文件,小白入门就选它没毛病。
5-AndroidManifest.xml(权限设置与管理,修改权限专用文件,小白理解为权限集合)
清单(Manifest)可以定义应用程序及其组件的结构和元数据。
AndroidManifest.xml文件包含在每个安卓应用程序中,该文件向系统描述了本程序所包括的组件、所实现的功能、所能处理的数据、要请求的资源等。(也就是运行时调用手机的硬件、组件,例如调用蓝牙的权限、发送SIM的权限)
例如:
android.permission.ACCESS_WIFI_STATE(查看wifi连接)
android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE(查看网络连接)
6-resources.arsc(调整文件,包含软件大部分的string资源,做汉化什么的最好了,别问我怎么汉化,我不会)
这是个前提:
每一个应用程序一般都会配置很多资源,用来适配不同密度、大小和方向的屏幕,以及适配不同的国家、地区和语言等等。而resources.arsc可以进行索引然后调配
还有它保存的是一个资源索引表,索引各个资源ID常量,在代码中索引资源调配。
App资源根据配置的变化,索引到相应的资源时都要依赖它。例如Android设备语言,屏幕设备尺寸不同时,app通过同样的ID但却能找到不同的资源进行显示
v2.16.3更新说明
创建压缩文件功能新增「删除源文件」选项
点击 MT 加密过的文件后将直接弹出解密窗口
加密文件时如果选择显示密码则只需要输入一遍密码
优化文件分割工具和文件加密工具对零大小文件的处理
优化主设置界面中「文件菜单排序」功能的拖动排序逻辑
文本编辑器修改 MT 语法文件时支持快速预览(右上角菜单)
修复文本编辑器在流畅模式下与讯飞输入法的一些不兼容问题
修复点击 APK 文件查看信息时可能不显示已安装版本信息的问题
修复 Shell 权限访问 Android/data 目录时可能缺少一些文件夹的问题
v2.15.6更新说明
文本编辑器新增功能:提取搜索结果
对比结果查看器的文件列表界面新增过滤功能
安装包提取功能新增检测「获取应用列表」权限的开启状态
设置中新增回收站功能总开关以及删除文件时是否显示红色警告的开关
优先使用 Root 或 Shell 权限访问 Android/data 而非使用漏洞
使用 Root 权限访问 Android/data 时支持回收站功能
修复搜索结果中的文件在删除时无法移动到回收站的问题
修复上个版本无法播放 Android/data 内音乐文件的问题
修复在安卓 10 版本的鸿蒙系统上分享文件会出现异常的问题
修复在安卓 6 系统上无法使用 Root 权限安装 apk 的问题
修复 Arsc++ 反编译引擎一个导致文件打开失败的错误
修复 Dex++ 如果同时打开非常多个 dex 文件会发生闪退的问题
修复部分功能在处理包含超多 dex 的 apk 文件会出现超时的问题
v2.15.5更新说明
本次更新在上个版本基础上优化了内部存储漏洞的利用方式,实现了无需授权即可访问 Android/data 目录,且读写效率更高,并支持回收站功能。
您可以使用以下方法测试是否支持您的系统:
进入 Android/data 目录,如果文件列表为空或者弹出需要授权的提示,则不支持您的系统;
选择一个文件夹删除,如果弹出的删除文件对话框中有「移动到回收站」选项,说明支持您的系统,否则为不支持;
该漏洞预计很快会被修复,一旦修复将回到通过 Shizuku 授权的方式,如果您依赖该功能,后续的系统更新请谨慎升级。
v2.15.2更新说明
云备份功能支持备份主题颜色设置
文件校验界面新增切换大小写按钮
优化文本编辑器按上/下键的操作逻辑
文本编辑器双指最小可缩放至 6sp(原 8sp)
修复部分情况下账号会掉登录的问题
修复安装包提取功能一个导致闪退的问题
修复 WebDav 不支持 DriveHQ 的问题
修复在 EMUI 系统上切换夜间模式可能闪退的问题
修复在搜索结果中复制/移动文件可能导致文件丢失的严重问题
修复外部 APP 可能无法调用 MT 打开 js、jar、json 文件的问题
修复 APK 数据复用优化功能可能导致优化后的文件无法安装的问题
修复带记录功能的输入框在有记录的情况下初始内容可能为空白的问题
v2.15.1更新说明
文本编辑器新增 Go 语言语法高亮
网络存储配置页新增「启用多线程传输」选项
删除文件前的提示内容增加文件数量与大小信息
文件搜索功能界面的文件内容输入框支持历史记录
部分界面的输入框支持回车换行(如文本编辑器搜索替换)
优化 Arsc 相关功能对 Android 14 的兼容性
优化 Dex 字符串解密功能对鸿蒙 4.0 系统的兼容性
升级 Dex 处理库支持 Dex 040 和 Dex 041 格式
Dex 混淆对抗功能支持自定义匹配规则与需要处理的类
Dex 混淆对抗功能代码结构优化,减少内存不足情况的发生
修复部分系统频繁出现 Shizuku 授权超时的问题
修复开启主题跟随系统后界面字体颜色可能错乱的问题
修复在终端模拟器中粘贴特殊符号可能会导致报错的问题
修复文本编辑器使用搜狗输入法定制版时出现多删除一个字符的问题
修复 WebDav 使用中文域名时不支持移动文件与重命名的问题
修复 JavaScript 格式化不支持中文函数名的问题
以下功能调整为非 VIP 可用(主要是没什么技术含量)
Apk 共存自定义包名功能
Dex 编辑器++ 批量删除
安装包自定义提取功能
翻译模式不限制字典数量
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