《天道创造游戏》游戏中玩家们将以上帝身份开始自己的游戏旅程,玩家们不仅可以在星球上培育各种各样的种族,而且还有超多的随机事件触发,不断强化自己也就是天道,当自己达到一定的实力之后,就能去吞噬其他的世界。
古色古香的游戏画面
扮演天道进行游戏体验
丰富多样的随机事件
养育各种各样的种族
模拟养成修仙类型游戏,游戏的世界观很大,小伙伴可以感受到超多有趣的玩法,超多资源等你来体验,不仅如此天道创造还引进了超多不同的游戏玩法,让你在这个世界可以自由的冒险,并且游戏采用上帝视角玩法
玩家可以扮演上帝的角色,在游戏中创造出属于自己的世界,并指引其中的生命在这个世界中生存生活。本游戏融合了养成与策略玩法,玩家可以通过管理资源、指挥部队、建设城市等方式
以上帝视角展开的模拟经营星球的玩法在等待玩家,游戏采用经典的像素风格,各种各样的精致的场景画面视觉体验效果可以让玩家来体验到极大乐趣性,游戏超简单,让玩家能够更加轻松的进行游戏,在经营过程中还会发生紧急事件
1、数十种不同的种族可以让你去培养,不同种族会有不一样的事件和剧情
2、玩家可以通过研究科技,提升城市的生产效率和士兵的作战能力
3、几十个品种可以繁殖和培育每个种族都有自己的特点和特殊的力量每个种族都有自己独特的机会
4、合理干预天堂世界的突发事件,如种族纠纷、自然灾害等,以确保天堂世界的安全发展
5、带上你的天堂世界,跃进太空去探索更广阔的世界,发现更多的资源和机会,让它变得更强大
6、科技升级不仅能够让自己更快速地发展,也是战胜其他上帝的重要手段
7、更加广阔的世界可以让你去探索,有很多可以星球可以让你去选择探索
1. 孕育生灵
数十种生灵种族可以孕育和培养,每个种族都有自己的特点和特殊强者,各族之间也有着专属的际遇。
2. 空间跃进
带领自己的天道世界通过空间跃进去探索更广阔的世界,发现更多的资源和机会,从而让其更加强大。
3. 进化世界
通过吞噬其他世界和其他模拟操作,获取稀缺资源和世界意志,让世界实现多段进化,并以此培育出更加强大的生灵种族。
4. 突发事件
合理地干涉天道世界内部的突发事件走向,例如种族之争、自然灾害等,以保障天道世界的安全发展。
5. 探索神迹
指引合格的生灵种族前往外太空的神迹进行探索之旅,去接受未知的考验,之后将有可能获得各种稀缺的奇物和秘法,也有机会使得族人突破境界,当然也会有陨落的风险。
6. 建立秩序
通过建立和升级各种法则,以及修复空间裂痕和建设护阵来使得世界的发展更加稳定,同时还能通过投放稀有神物等操作引起生灵种族之间的争夺,形成合理的良性竞争以便在某些阶段能更快地成长。
1.孕育
这个是这个是本游戏最核心的玩法之一,目前有五个选项,孕育生灵,转化本源,诞生血脉,福泽,启示生灵。而我推荐的优先级:孕育生灵>启示生灵>诞生血脉(随机应变选择:转化本源和福泽)
孕育生灵 :这个选项的作用就是随机创造一个种族的生灵,而创造生灵的等级跟你的天道等级挂钩。每上升一个天道等级,就会产生新等级的种族
所以我建议在上升一个天道等级之后,先选择这个选项,集齐当前种族,再做选择其他选项的打算(°ー°〃)(注:白色到紫色品阶的种族有六个,橙色有七个,红色有五个)
启示生灵:这个选项的作用是随机给一个种族添加随机等级的强者(就是什么什么大帝之类的)
这个这个选项我建议在集齐当前种族,或没有孕育生命选项的时候首选,为什么?因为同等阶级下的强者对比血脉,强者的战力增幅更大(举个例子,同样是红色,强者增加全族340%的战力,而血脉只增加100%)
福泽…族(省略号代替随机选项):给…族的修士提升一定境界,也会随天道等级的变化而变化
这个这个选项我建议当他随机为当前最高等级的种族(比如我是中世界的时候,随机到绿色),或者是战力种族的时候选择[主要靠随机应变,比如他弹紫色,橙色选就完了]
诞生血脉:这个选项的作用是给随机种族诞生随机血脉
和启示生灵是同类型的选项,但是启示生灵,和好的福泽选项优先级比他高
转化本源:随机获得本源
我一般不推荐选,除非有突发事件,又没有本源,可以选一下,否则很亏
2.诸神之战
这个我一般选择目前战力最高的种族,因为他的基础战力大,所以能让比赛最后的奖励的战力增幅(法宝和血脉,修士)得到更大程度的发挥,更快提升战力
3.空间跃进
目前最主要的玩法,可以获得天道意志,和各种材料,一个星系探索完就可以去下一个星系了,没必要等,除非你快达到碎片的战力了[嗒啦啦2_吃瓜]
4.旁边那几个选项
我我建议优先给品阶高的种族和你目前的战力种族,种子有就吃了,不用害怕量劫,量劫反而能让你的修士境界提升更高[嗒啦啦2_哈哈]
5.法则
其实不用怎么升级,就前两个比较重要,但也只用升到十级就可以了
最后关于本源的升级优先我个人是倾向于升级种族和至宝的,然后也可以去开辟。这个就更倾向于个人的喜好。[嗒啦啦2_好家伙](注意:要留一点本源去解决特殊事件,有两个要特别注意,一个是灾难类,一个是赐福类)
世界意志主要拿来提升天道等级,法则去用解决灾难类事件奖励的世界去升级,有人问要不要卡等级?我倾向于不卡,因为提升世界等级其实可以解锁更高阶的物品,和种族,带来的战力提升是巨大的
最后,有什么不懂的地方也可以在评论区问我问我,我都会一个个回答的
v1.1.5
1. 修复小部分BUG
2. 新增限时签到活动功能(9月28日开启)
版本 1.1.4(15)2024/08/08
1.修复小部分BUG
2.新增限时签到活动功能
1.1.3 (14)2024/02/29
1. 新增玩法"天道恩宠",达到中千世界后开放,入口在"主宰"界面,可安排心仪的生灵参与,该玩法有机会使得选中的生灵突破自身境界
2. 新增玩法"虚空碎片",会随机出现在当前的主界面空间中,吸收成功可获得灵气或本源
3. 修复其他体验问题
Version 1.1.0 (11) 2023-9-22
Version 1.0.8 (9) 2023-8-9
1. 新增“外域”玩法,达到大千世界规模后开启,可在天道之外探索其他外域世界,进行进攻、掠夺和偷窃等操作
2. 新增“成圣”玩法,达到大千世界规模后开启,可以自行挑选符合条件的种族消耗鸿蒙紫气进行参与,之后对应种族内准圣巅峰境界的生灵可突破为圣人境界
3. 新增“圣人”功能,达到大千世界规模后开启,各种族达到条件后,可以通过该功能提高种族内圣人境界的生灵数量上限
4. 修复其他体验问题
Version 1.0.7 (8) 2023-8-1
1. 修复部分BUG,优化体验
(PS:本次更新以修复BUG为主,新的内容已经在规划开发中,还请大家稍安勿躁哦)
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