《决胜巅峰》官方正版来让玩家们加入最新的一个moba世界里面,官方沐瞳科技也是旨在为玩家们带来一个全新的决战世界了,5V5启动一个新的决战对决,有着更多的玩家预约体验了,目前已经开放了游戏包,让玩家们尝鲜感受新的竞技世界。游戏支持经典moba对战模式,也支持娱乐玩法,支持组队对局,和你的朋友一起享受游戏。在这个夏季一起来开启新世界,爽快畅玩moba内容吧!
细节打磨更加真实
全3D英雄推塔作战的游戏
英雄在线作战,更加具有原创性
字节大力研发的更有新意的moba世界
《决胜巅峰》目前是处于一个测试阶段了,现在也是限量删档计费测试,所以玩家们可以直接下载测试服去进行一个游戏了。
测试时间的话是于7月26开始,8月02日结束的,但是后续也会启动新一轮的测试和公测正式版本上线。
所以直接下载本资源的包就可以体验了,会进行一个实时更新,保障玩家们的游戏体验哦。
全球电竞5V5公平竞技手游《决胜巅峰》测试开启!国人自研的《Mobile Legends:Bang Bang》上线7年,全球注册用户已突破14亿,移动电竞赛事观看人数连续三年全球领先,多次荣获“全球最佳移动电竞”等奖项和称号,国服版本《决胜巅峰》即将公测。
和你的朋友一起加入全新的5v5真人对战MOBA游戏,Mobile Legends:Bang Bang!选择你喜欢的英雄,与昔日战友组成精妙的队伍搭配,10秒匹配,10分钟一局。对线、打野、推塔、团战,PC级的动作游戏和MOBA游戏的战斗体验在你的手机上重现,点燃你的电竞之心。
Mobile Legends:Bang Bang,2017手机电竞游戏全新大作,用你的手指碾碎萤幕中的对手,夺取最强王者的荣耀光环。
首创!败方MVP不掉星,胜方可跳星跳段。丝滑上分体验,尊重玩家努力,拒绝算法支配。
源自全球多元文化的原创英雄,拥有独特技能挑战你的操作上限。
一局上手,三局开秀!10分钟一局公平竞技,上手就是高手!极简操作、激烈战斗、随时随地、热血开团。
抖音MOBA,记录高光时刻。大厅刷抖音,查看好友抖音名片,解锁奇趣一面;排位遇网红,好友召唤一键上车,开黑更好玩。
你的手机渴望著这场战斗!
版本 1.3.58.3261
2024-02-01
游戏优化
先说技能:
被动:龙战于野
每次伤害敌方英雄时会为其留下煞气标记,当目标煞气标记叠加至5层时将会主动爆发,每0.4秒消耗1层并受到30(+20%额外物理攻击)加2.5%目标已损失生命值的物理伤害,并为回复自身6%的已损失生命值。同时获得30%的移动速度,持续3秒。
1技能神龙摆尾:
将力量注入披风,短暂延迟后切割周围的敌人,内圈会造成220(+100%额外物理攻击)点物理伤害,边缘锋刃的伤害会提升至275%且添加2层煞气标记。
2技能:枭龙取水
翀将龙魂从龙袍释放,对前方所有敌人造成150(+120%额外物理攻击)点物理伤害和60%减
速效果,持续1秒。命中敌人后,的下次普通攻击将会被强化,造成108(+100%总物理攻击)点物理伤害。(第一段命中多个敌方单位时,强化普攻会给敌人添加多层煞气标记,且伤害至多提升至200%)
3技能:潜龙于渊
汇聚全身的力量向目标点跳去,造成180(+90%额外物理攻击)点物理伤害,并可向移动方向再次位移一次。短暂延迟后,目标区域内的敌人将被击飞1秒并额外受到180(+90%额外物理攻击)点物理伤害
大招:亢龙有悔
吟唱0.6秒后,翀化身为黑龙冲入战场横冲直撞,在至多7秒内免疫控制、无视阻挡但无法释放其他技能,并提升自身600(+200%额外物理攻击)点最大生命值,击退并对每个路径上的敌方英雄造成180(+80%总物理攻击)点物理伤害。变身结束后黑龙的余威会使翀进入龙人形态,强化各个技能的施法范围,持续10秒。
对线思路:
对线期间多用2技能打小兵,强化后的2技能用来位移打英雄,这样会帮助你更快打出被动进行拉扯,对线推荐连招是:2a石化134或者13石化2a4
打团建议优先用大招撞一下对面输出核心,因为翀的第一下撞人是可以打断一些技能的,比如法莎的大招
核心还是2技能,强化后的2技能是一个范围,有利于我们叠被动,2技能之后的强化平a一定要给对面c位这样有助于我们更快的打出来被动,团战建议连招:4(撞几下就几下被动)4,2,a石化1,3技能留着逃跑或者追击;另外的连招就是:3石化12a(对线的时候也可以用,起杀心单杀对面这套连招比较好)
出装建议:鞋子看对面,一般护甲鞋为主
狩猎之击,统御圣盾,百战神斧,神域,蛮力胸甲(或者复活甲)
ps:看阵容,如果队友打野或辅助是大肉(大叔,霸下,熊猫,牛头,加多,费登)这种,黑龙装备可以直接狩猎之击,统御圣盾百战神斧;如果队友辅助是软辅,打野不是偏肉的打野,前中期的前排就需要黑龙来充当,建议先出鞋子,狩猎之击,统御圣盾,神域,蛮力胸甲,百战神斧
决胜巅峰是由沐瞳科技面向国内发行的一款全新的多人在线战术竞技类(MOBA)手游,也是字节跳动旗下的产品,和抖音的厂商是同一个了。游戏海外名称叫作《Mobile Legends: Bang Bang(简称MLBB)》。游戏在16年上线时,曾经长期占据AppStore的收入榜前三,同时也入选东南亚运动会电竞项目,观看游戏比赛的人数超过200万,总而言之很火就是了。
区别于以往的MOBA游戏,决胜巅峰无论在英雄形象及机制上带来的新鲜感,还是低门槛快速上分的竞技体验,都将为玩家带来全新的MOBA竞技氛围。
易上手的英雄:巴蒙,剑锋,子龙,桂妮薇儿
秀儿英雄:翎,zhasike,星梦,赛琳娜,寅,兰斯洛特,周,帕奎特,尤利恩
推塔流容易赢的英雄:莫斯卡夫,zhasike,啵啵鲁
作为一个玩过十几款MOBA手游的我来说,决胜巅峰绝对是一个非常不错的选择。
接下来我将从多个方面来评价这款游戏:
1.上手难度:作为一款MOBA手游,他的上手难度并不高,大多数英雄都做到了三局游戏就能上手
2.排位体验:败方MVP不掉星这个设定让玩家对游戏积极性绝对是有所提高的,可以适当避免摆烂玩家的存在,但也有可能造成玩家都想要玩C位从而争抢位置,如果没有最好,如果有希望官方在本次测试可以重视这个问题
3.游戏性能:作为一个小包体游戏,是可以容纳大多数玩家的,但是会不会对于画质造成影响呢,如果没有最好,如果有希望官方可以搞一个画质升级包给内存充足的玩家更好的游戏体验
最后,推荐大家来尝试这款新MOBA游戏,相信会给你们带来不一样的游戏体验。
国服现在的删档计费内测,总感觉有些英雄强的离谱,就比如首冲送的芙蕾雅,真的很强。排位赛只能11点到凌晨2点打这个其实也无所谓,给的时间挺多的。国内有农和撸两大头,决胜巅峰很难比拼,b站上我了解到无尽对决在国外因为配置低的优点吸引到很多人,就比如东南亚地区这个游戏很火。决胜巅峰现在的画质我感觉还是差点。只希望决胜巅峰越做越好吧。
这款游戏我在国际服的时候就玩了,先说一下为什么我打4星,嗯,因为在国际服的时候,他的一些等级呢比较难达成,使得像闪现等一类的这种小技能是需要靠等级的,但是是十分难得到的,并且在国际服里面他的一些金币的拥有也是很难获得的,国服具体还不知道,之前也参与过一次国服,感觉还行,这款游戏也在国外的玩家数量就类似于我们国内的王者荣耀,在国外这个游戏叫无尽对决,他的职业联赛在国外,是第一火爆的手机职业联赛,现在他到了国内,也是我个人认为唯一能与王者荣耀匹敌的moba,当然我其他魔法游戏也玩过,比如像决战平安京非人学院但是他们的优化不太行,但是这款游戏它里面的英雄技能都很有趣,而且画风也比较适合玩王者的人群。
决胜巅峰又可以叫无尽对诀,由沐瞳工作室打造的一款moba游戏,在国内手游moba市场还被王者荣耀所占领的情况下,游戏转头投向海外市场并且在几年试时间内就占领了海外手游moba市场的半壁江山,在这种情况下游戏改名决胜巅峰重回中国市场,大有龙王归来将王者这个moba一哥挤下神坛的打算,从前几次测试来看,游戏内容比较一般,有亮眼之处和缺点。
一进游戏已入眼帘的就是新手福利,只要通过任务就可以获得17个英雄和7个皮肤,虽然还没有领到,但游戏给玩家的福利还是不错的,这让我们刚来就不怕没有英雄玩,这点还是很不错的。然后就是一系类的新手教程,说实话作为十几年moba游戏玩家我觉得完全不用新手教程来引导就知道怎么玩,只需要简单查看一下英雄技能就行了,但可惜的是游戏并没有这样的设置,还是需要老老实实的过教程然后去欺负欺负人机,前期的体验不是很好,当然这也不光是这游戏的毛病,而是全部moba游戏都会这样,这样通过前期的虐杀感来让新玩家继续玩下去。
整局游戏体验下来给我的感觉就是快,比王者十分钟一把还要快。为什么会这样说呢?主要是游戏中的野怪会给提供给击杀者增益buff(当然这里说的不是红蓝buff而是金币增益),通过这种设定来加快游戏的节奏,这就意味着玩家不仅需要靠技术来实现碾压对面,还要防止对方牺牲小部分,这更加考验玩家整局游戏的大局观。另外,游戏中抛弃了铭文了这一点。防止了老玩家利用这一点对新手在游戏开局相形成数值上的压制,让新手也能和老玩家一样在同一起跑线上,这样更能体现了电子竞技的公平性,这点还是非常不错的。当然,游戏中让我觉得不好的就是皮肤加属性这一点了,皮肤只是英雄改变外貌和操作手感的一种方式,没必要通过增加属性来让玩家购买。
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