《圆梦之星》测试服目前最新更新的日期是9月28日,优化了之前的测试版的内容,《圆梦之星》测试服目前结束时间待定,现阶段玩家们还是可以继续加入到体验服中去体验星宝。在里面有着超大的广场,超多的星宝们一起聚集在这儿开始作战,超级热情的星宝们能够一起进入到世界进行竞技了。更多游乐场设施,更多滑道和赛道,更加有默契的队友们,化身为可爱的宝宝来加入到这里!
摇头晃脑的星宝们造型超级可爱
更具脑洞的游乐场竞技赛道
还有派对射击乐园的新玩法
快速到达终点开启作战吧
《圆梦之星》独乐乐不如众乐乐!这里是一个充满欢笑和刺激的星际派对!游戏以可爱的卡通画风和Q萌可爱的角色为特色,让您沉浸在一个充满刺激和乐趣的星际世界中。在超开星乐园,您可以挑战过山车、旋转木马、射击游戏等各种游乐设施,享受各种刺激和乐趣。
游戏内有大乱斗、躲猫猫、生化、卧底、武器大师等五种不同的玩法模式,每种都带来不同的挑战和策略。您可以自定义创建游戏地图,发挥您的创造力,让全世界的星宝沉浸在您的星世界中。
在本作中与好友组队或结识新朋友,一同冒险,展示您的实力和技巧,体验极致的游戏乐趣。化身为时尚潮流的公仔星宝,在全明星竞技综艺中角逐冠军头衔,体验超凡荣耀!高人气的多人潮玩竞技手游,为您带来无限的欢笑和刺激。快来参加这场星际派对,一起享受更多创造自定义的乐趣吧!
1. 星宝大乱斗:
在这个模式中,每个星宝都成为独立的存在,互相竞争,只有最强者才能生存下来。战斗地图不断缩小,您需要使用各种道具和武器,淘汰其他星宝,只有最后的存活者才能笑到最后!
2. 卧底模式:
这个模式简化了狼人杀玩法,玩家分为卧底和正常人两个阵营。卧底要隐藏身份并淘汰其他选手,而其他星宝要通过智慧和观察力找出真正的卧底。反转和惊喜等待着揭晓真相!
3. 生化模式:
生化模式中,玩家分为星宝和幽灵两个阵营。星宝需要用枪法击败幽灵,而幽灵则要感染所有星宝。这个模式考验玩家的反应和策略,非常刺激!
4. 武器大师模式:
这是射击模式,玩家可以切换全自动和手动射击,挑战不同武器。击败一定数量的敌人后,切换下一把武器。只有通过不断努力和技巧,您才能成为真正的武器大师!
5. 躲猫猫:
在这个有趣的模式中,玩家分为搜捕者和伪装者两个阵营。搜捕者的目标是抓住伪装成物品的伪装者,而伪装者则要巧妙躲避追捕。这个模式让玩家进行斗智斗勇,充满精彩时刻!
1. 丰富的角色和皮肤:
在游戏中,您可以选择各种可爱的角色和皮肤,化身为星宝,拥有独特的能力,快乐通电模式开启,让您在游戏中变身更加轻松愉快!
2. 与好友一起派对:
与QQ好友和微信好友一起开团,一起在游戏中放肆胡闹,体验派对的无限乐趣。一键邀请,一键开启欢乐时光!
3. 与软萌动物对决:
在派对中,您将与各种软萌萌的动物激烈对决,爆笑混战将探索更多不同内容。挑战各种关卡,融入动物世界,享受不同的乐趣!
4. 多样化玩法:
元梦之星提供了丰富的玩法模式,您可以尽情探索动物乐园,挑战自己的极限,与好友一同竞技,获得无尽的乐趣。
看了宣传视频,游戏里面的各位星宝好萌呀,画风真的很可爱。然后又在爆料站看了看特殊地图特殊玩法的描述,感觉很不错呀,特别是国风地图说了更适合中国宝宝的体质,这个非常吸引我,十分好奇他的真实模样,这一波期待值拉满。
个人比较喜欢竞技类游戏,圆梦之星能够加入我的预约列表中也少不了他可爱的画风,目前看到的预告里地图多多,皮肤也不少,都很可爱,应该能给我们玩家带来不一样的体验吧,边玩游戏边交友,期待感直接拉满。
极具趣味性的游戏,有着独特的人物形象和可爱的动物设计,给人一种欢乐轻松的氛围。游戏中的各种动作都很有趣,比如摇尾巴、贴抱等,而且游戏的操作简单容易上手,感觉非常适合休闲娱乐。游戏的整体画风偏向于休闲,让人可以在闲暇时光轻松玩两把。总的来说,圆梦之星看起来非常有趣,值得期待。
虽迟但到的一款游戏,鹅厂又双叒叕出手了,这一次是对标蛋仔派对。不管怎么说反正是又多了一个可以互相伤害的游戏了,时刻准备偷偷抓一手痛击我的队友!和猪厂的相比,腾讯有着天独厚的条件,作为派对游戏,会比较注重社交性的,而鹅厂的QQ和微信这两个能从外部去很好发大这一点。
相较之下,元梦的人物动作更加魔性,姿态会更像动物派对(猛兽派对)里一些,不过整体动作幅度没那么大,配音则是跟蛋仔一样的简短有趣的风格。
之前试玩过这款游戏的云游戏,只从此前的表现来看这款的人物互动感觉可以再提升下,并没看到有类似蛋仔把人举在头顶的机制,那么看起来它的社交互动性就会弱了一截,希望在其他地方可以补足下。它人物的抓取手感和糖豆人相似,反馈比较弱,有时候甚至感觉自己并没有抓到,但其中的跳跃机制会更自由点,原地起跳的高度会更高,带来更多的操作性。
在地图场景设计上,目前我是认为会不如蛋仔的,蛋仔的地图编辑功能吸引了一大波优秀创作者,现在已经积累了大量让人惊艳的地图,圆梦之星目前想要赶超还是会偏慢,初期是用着官方自己地图,虽然还是比较出色,但在创意性上不可避免地不如玩家自制,后面也估计是会开放相关的编辑功能给玩家自由设计,也幸亏是拥有大量用户基数,不然想要赶超遥遥无期,同时也是因为有蛋仔各位优秀创作者的地图,元梦的弯路会少走很多,各个地图关卡会成型更快。
来自鹅厂的圆梦之星在基础游戏机制上已经都有了,后面要做的更多是内容方面的运营,最为重头的是在地图以及游戏的社交性,地图创作上会比较不足,社交性只从游戏上看会偏弱而综合来则是更强。
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