《无尽梦回》是快手自研的一款Roguelike动作冒险手游,玩家扮演捕梦者,在梦境中冒险、捕捉梦灵、签订契约,解锁隐藏真相。游戏特色包括盲盒技能机制、回响系统、丰富战斗招式组合,以及精美的手工绘制美术画面。
梦境冒险新奇
盲盒技能有趣
美术风格精美
战斗体验丰富
动作冒险手游《无尽梦回》由快手自研,以梦境为题材,玩家扮演捕梦者,在梦乡大陆捕捉梦灵、签订契约,展开奇异冒险。游戏拥有丰富角色与技能构筑,随机事件层出不穷,带来极致爽快的战斗体验。
Roguelike手游,采用特色盲盒技能机制和独创回响系统,让玩家在梦境中自由组合技能,享受超高随机性的战斗。游戏画面精美,奇遇彩蛋不断,还有多种肉鸽玩法挑战,为玩家带来全新游戏体验。
1.角色常规配队篇
首先,本次测试和上次相比,部分角色做了明显的调整(说的就是未来之梦,调到5星依旧没用),那么配队构成的通用公式分为以下几种
主输出位+辅助位+后台位
主输出位+副c位+辅助位
主输出位角色:荒诞之梦、战争之梦、审判之梦、愚者之梦、摇滚之梦、童话之梦、暴富之梦、弓箭之梦、深海之梦
副c位(给主c提供输出环境):未来之梦、镜之梦、考试之梦、英雄之梦、BUG之梦、囚笼之梦、拖延之梦、云之梦、加班之梦 、放假之梦
辅助位(治疗或输出拐):病愈之梦、毛茸茸之梦 、咸鱼之梦
适合后台位角色目前最好用的还是镜之梦,处理怪海特别好,后期根据自身选择流派选择后台
目前输出上限最高的组合是暴富之梦+镜之梦+毛茸茸之梦,其他角色摇滚和童话这两个新角色有待开发,毕竟是新的,表现应该不会太差(可怜我侠之梦)
角色配队
2.角色自选及强度
目前自选角色部分,开局二选一强度无脑选择荒诞,前期万金油打桩角色,未来之梦虽然有了加强,依旧只适合清杂,后续自选优先选择镜之梦、战争之梦、童话之梦,这三个目前属于高等强度角色,
镜之梦(t0):后台挂件唯一真神,大招无脑清杂,除了boss战表现不够亮眼,任何地方都有一席之地
暴富之梦(t0):目前和镜之梦构成的轮椅组合可以说是非常夸张,强力对单和强力对群的组合秒天秒地
荒诞之梦(t0.5):平民神器,万金油的角色,也是感召角色里爆发最高的角色,本身召唤物是无敌状态,对单boss爆发也是很高的那一批
战争之梦(t0.5):通过叠燃烧对敌人造成高输出,大招的生存能力也是所有角色最强的,此外,还是pvp唯一战神
童话之梦(t0.5):上限极高的角色,能自拐,本身生存技能有无敌,大招输出不俗,缺点需要一定操作理解
摇滚之梦(t1):纯粹的高输出角色,开大后的普攻伤害巨高,综合表现不佳
审判之梦(t1):颜值占模,可惜大招裁决场的效果过于拉垮,所以只能排到t1位
英雄之梦(t1):聚怪一姐,部分场景表现优秀,缺点只适合聚怪
愚者之梦(t2):弹射伤害的降低,导致愚者之梦的输出能力大幅度下降(对比上次测试),跌落神坛
考试之梦(t2):上次测试存在感就不高,这次体验依旧没什么变化,环绕流派有开发的空间,未来可期
未来之梦(t2):原本就是四星,加强也是4星的水准,哪里来的,就哪里去吧(这次测试拿来割草体验还不错)
开局和常驻自选
3.角色套装选择
天雷威光:镜之梦
惊鸿一面:暴富之梦、弓箭之梦
原始力量:适合依靠普攻输出的角色,如摇滚之梦、英雄之梦、战争之梦等
士气特厨:愚者之梦、加班之梦、童话之梦、通灵之梦
华舞指挥:愚者之梦、加班之梦、童话之梦、通灵之梦
僚机工程:考试之梦、bug之梦
圆桌荣誉:适合一切近战输出角色
弹无虚发:适合一切弹幕输出角色
静默生长:适合依靠定时触发回响输出的角色
神圣戍卫:适合依靠受击触发回响输出的角色
机动光束:不推荐,前期过渡
边缘行者:适合弹幕流派移动输出
猩红血族:适合击杀触发回响输出的角色(如镜之梦)
童心轻盈:暂时没有合适的角色
火山迸发:大幅提高触发回响增伤,适合所有依靠回响输出的角色
后续套装持续更新(最近时间有点紧张,有时间就会补充)
角色装备选择
4.活动和氪金指南
长期游玩只建议购买大小月卡,其余礼包根据自身情况选择,6元首充的意义不大,现在测试期间充值的梦华到公测后会翻很多倍,依旧看自身情况,
1、以梦境为题材,玩家扮演捕梦者探索神秘梦境世界
2、特色盲盒技能搭配回响系统,战斗充满随机性和乐趣
3、多角色自由组合,技能无限重构,打造个性化战斗风格
4、采用独特美术风格,画面精美细腻,营造梦幻般的游戏体验
5、关卡设计丰富多变,每次进入都有新体验,探索无限可能
展开更多 > 收起内容 >
我要评论 查看全部评论 (0)>>