《英魂团》是一张最多支持4V4的对战地图,地图中玩家需要选择5个不同的英雄与敌人进行战斗。不过与moba游戏最大的区别是,玩家需要提前准备好装备和阵型,正式开始战斗时并不能操控英雄,而是由电脑控制对战,只有合理选择装备与角色才能够赢得胜利,喜欢这类游戏的玩家一定不要错过。
这是一个最多支持4V4的对抗地图,里面的英雄和装备都基本来自dota或者说是模仿dota。
那么重点来了,你所要进行的操作并不是单纯的选择英雄然后和其他玩家对抗,而是你最多可以选择5个英雄,并且为这些英雄购买适当的装备,接着摆放好各个英雄的位置,剩下的就交给电脑吧!
我们根据游戏的复杂程度,一局游戏中的玩家人数越多,那么每个玩家所能选择的英雄数量就越少。
游戏按照回合制进行,每个回合开始,系统将给予每名玩家一定金币,这些金币会随着游戏时间增加而增加,玩家接下来只需要给任意某个英雄购买装备即可。
每个英雄都有他适合的装备,或者说每场战斗,玩家可以根据当前游戏局势出装备,我们也做出了一些适合逆风的装备。几乎每场战斗,每个英雄和每个装备的选择均可以是不一样的。
而在战斗过程,都是由电脑实现自动战斗,玩家无需进行操作。
当然,每场战斗也有一定的运气成分。
总之,英雄众多、装备众多,玩法也众多,希望大家喜欢~
更新日志:
英雄调整
灵魂猎手
- 初始护甲从7降低至5
魔导士
- 初始智力从27提高至28
- 智力成长从3.2降低至2.9
- 闪电链的魔法伤害从100降低至90
死亡骑士
- 初始力量从23降低至22
- 初始智力从21降低至20
- 霜之哀伤的生命恢复效果从15%调整为5%+英雄等级*1%
死灵法师
- 施虐光环由每秒按百分比生命造成伤害改为每秒15点魔法伤害
丛林德鲁伊
- 力量成长从1.9提高至2.0
- 敏捷成长从1.6提高至1.7
- 智力成长从1.7提高至1.8
- 自然束缚持续时间从5提高至6
娜迦海妖
- 召唤水元素魔法消耗从250提高至275
两栖苦难者
- 痛苦反馈释放几率从45%提高至50%
- 痛苦反馈魔法消耗从10降低至5
装备调整
卡嘉医疗宝石
- 价格从500提高至650
大魔法师指环
- 魔法恢复光环从100%提高至125%
专注之手
- 光环效果现在无法作用于友方普通单位
坚韧花蕊
- 价格从650降低至450
- 被动效果最高层数从4降低至2
死亡面罩
- 价格从2350提高至2500
阿利亚之笛
- 攻击速度加成从13%提高至15%
雷牙
- 攻击速度加成从26%降低至25%
赤红魔杖
- 技能发动后的魔法消耗从100降低至75
- 现在技能效果无法作用于普通单位
火焰披风
- 生命恢复加成从9提高至10
回溯法球
- 生命恢复加成从3提高至5
骸骨意志
- 属性攻击加成从20降低至10
- 额外增加200点最大生命
- 技能激活后的攻击加成从10提高至15
御魔钥匙
- 价格从1400降低至1300
神圣医疗法杖
- 被移除,名称将代替梅肯
其他更新
- 加入2件新装备
- 更换游戏场景
地图名称:英魂团V1.1.0
地图类型:对抗
魔兽版本:1.24
地图作者:影龙游戏
支持人数:4V4
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