《fategrandorder》中不同英灵的宝具造成的伤害因为各种buff、克制等内容的存在是各不相同的,那么怎么计算呢?这里提供一下计算器。
作者:NGA-zbyxzh
5月14日 V1.8.7
-更新了日服新图鉴从者Beast III/R;
-更新了“兽”分类的克制倍数;
-修正了阿拉什在OC大于100%时宝具倍率加成重复计算的错误;
-修正了敌方NP补正的读取错误;
-修正了南丁格尔Quick卡NP获得率的错误。
本表格共有四大功能模块:
1、宝具伤害排行榜 ([Main]页面)
设置一个统一的测试环境(包括从者信息、敌人信息),计算全部从者在该环境下所能造成的宝具伤害,并进行排行。
2、宝具伤害计算器 ([Detail]页面)
详细设置单个从者的练度、御主及队友加成、概念礼装加成以及自身技能加成,罗列并分析各个因素的伤害贡献,并计算最终宝具伤害。还可统计单回合内从者各卡牌的伤害、NP获得、暴击星掉落。
3、技能及宝具Buff汇总表 ([Buff]页面)
列出了游戏中影响自身或队友宝具伤害的各种Buff(特攻状态除外),供用户查询。
4、活动进度查询表 ([Event]页面)
汇总日服各活动、卡池、强化本的时间安排,并推测国服对应活动的起止日期。
请注意,单发宝具伤害只是一项指标而已,评价从者强弱还请全面审视。
表格中已有少量注释,如果仍有使用疑问,请回帖提出。
补充说明:
1、由于使用大量数据验证、条件格式等功能,请使用 Excel 2010 或更高版本打开,并启用宏,以获取完整功能。(低版本Excel无法显示下拉菜单,请点击表内“下拉菜单解决方案”页面获取帮助)
2、技能和宝具强化本进度可通过下拉菜单自行选择。若该从者未来有强化本,本表会做出注释。
3、在进行计算时,默认激活该从者本体全部Buff技能(包括概率触发和受战场环境影响的Buff)。其他默认包括:
(1)各从者可攻略的强化本均已完成;
(2)从者无伤害Debuff,敌人无防御力Buff;
(3)计算全体宝具(光炮)伤害时,不考虑从者的单体减防技能;
(4)宝具伤害中未计入诅咒类持续性伤害。
4、虽然已与网上类似表格进行了对比验证,但由于本表纯靠手动录入,难免会有所疏漏,还请各位大佬多多包涵,也欢迎指出错误。
5、本表将随版本持续更新,
6、私下传播请随意;公开转载请保持表格完整性,并保留出处链接,方便使用者及时更新。
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