《武器大师》是掌阅九梦推出的一款策略类投掷角色扮演游戏,游戏一改传统回合制角色扮演的无聊对砍,加入了全新的武器切换战斗方式,游戏中玩家需要装备各种武器,利用武器间的克制效果进行战斗,感兴趣的玩家一定不要错过哦。
k73评分(你的评分)
总分:40/50分
系统:8分
画面:8分
音乐:8分
操作:8分
耐玩度:8分
游戏名称:武器大师
游戏版本:v1.0
游戏类型:策略
对应主机:ios
发售时间:2016-12-31
语言版本:中文版
兼容性: iOS 5.1.1 以降。iPhone 4s、iPhone 5、iPhone 5c、iPhone 5s、iPhone 6、iPhone 6 Plus、iPhone 6s、iPhone 6s Plus、iPad、iPod touch(第2世代)、iPod touch (第5世代)、およびiPod touch (第6世代) に対応。
游戏主要以武器打造为核心玩法,玩家需要不断的锻造各种强力的武器,利用这些强大的武器与敌人进行战斗,只有良好的装备才是通过关卡的保证,是一款非常特别的游戏。
1.战斗一开场,敌对双方同时召唤出第一把武器。第一把武器是在战斗开始前预设的。然后开始计算武器的克制关系,其中短兵器克制远程兵器、远程兵器克制长兵器、长兵器克制短兵器,依次玄幻。向上箭头为克制对方,向下箭头为被对方克制,横条为无克制关系。克制关系造成被克制方武器全属性降低10%。
2.计算先手,速度高者先攻击,速度相同则随机。
3.计算攻击次数,每轮到1方攻击,计算攻击次数。攻击次数与双方的速度只差有关系,速度差越大,攻击的次数越多,所以速度在游戏中往往具有先发制人的作用。
4.其次是攻击命中,这个与双方的命中和闪避综合考虑,不过闪避和命中都不会堆积到100%极限的。
5.普通攻击所造成的伤害,要受到对方防御的削减,且会根据暴击概略触发伤害,同样暴击和不暴击的概率也不会是100%的。另外,暴击使普通伤害值提高130%-150%随机。
6.有一方当前武器血量为零时,召唤出下一把武器,同时战斗暂停,前一把武器在这场战斗中不能再被召唤出来。
7.当一方没有再可上场的武器时,则判定为该方失败,另一方胜利,战斗结束。
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