《解神者x2》是一款超级二次元的手游了,一款能够在未来世界进行挑战的手游,能够在这里进行荒诞的体验了。游戏还有着多样的养成即时战斗内容,都是随时进行战斗的手机游戏了,随机生成的体验给大家带来更多的惊喜哟。
荒诞的背景设定
指尖来进行交互体验的手游
更好的剧情体验
神话的故事背景设定
当文明毁灭,星辰坠落,你要何去何从? 降临现世的神明,奏响终末的“蚀”之兽,以及最后的人之子,棋局中的各方谁会最先落子? 这场命运的最终之战中,谱写出属于你的史诗吧! 《解神者:X2》是一款末世众神题材的二次元Roguelite游戏。
《解神者》是一款末世众神题材的二次元Roguelike游戏。
众神降临在文明荒芜的未来,少年走上绮丽而荒诞的解神之旅。
电玩迷宫、镜中奇境、摇摇欲坠的天空学院、隐藏在魔都深处的饕餮之里...丰富多变的地下城玩法,华丽的打击感,出色的战斗机制,还有性格各异的角色等你收集与培养感情
丰富精彩的画面,萌新打BOSS掉落超多顶级装备任你挑选。
超魔幻的竞技体验,全3D的视野场景,给你最震撼的体验。
更多的PVP竞技玩法,多种不同模式对战,给你不一样的体会。
二次元动漫风格的大型多人在线竞技手游,游戏采用了丰富的彩绘动漫风格
在这个3D的冒险魔幻世界里,你将看是你的探索征途,丰富的角色选择
众多二次元萌妹任你挑选,每一个都是独一无二的存在,给你最充实的游戏体验
丰富的画面感,超炫酷的技能,华丽的人物形象
各种极致的打击感,更多的副本关卡
国人玩游戏,只要有基建元素,那就会出现一个特点
罗马是不是一天建成的我不知道,但我家的基建一定是一天建成的
说国人有工蚁风格真的不为过,所以现在带养成元素的手游都会带上基建,提升游戏的可玩性,解神者里那种可以训练神格、产出金币和体力、派小队去冒险以及与神格交易提升好感这种老生常谈的模式就不提了,我想说的是基建的另一部分,可以建造属于那个源流的标志性建筑,通过升级之后的【祈神】功能
升级这个建筑能带来神格们战力整体的提升,意思就是,比如埃及的金字塔,当这个建筑升得差不多时,后续再出来自埃及的神格,一落地就很强了,快人N步
然后是【祈神】功能,这个可以和基建的小队探险带回来的祈神符联动,只出那个源流的神格碎片,这也是一大神格碎片来源啊!!
而且让人感觉基建的功能都被联系在一起,没有做无用功的感觉,而且肝度适中,基本上材料都能跟上角色的等级,我觉得还是蛮良心且有趣的
手游的定位其实就是让喜爱游戏的人能够在日常生活中利用碎片时间进行休闲的游戏,拿手游和端游或独立平台的3A大作比完全不可取因此,像解神者这种能把二次元风格和较硬核的副本机制结合起来的手游,我是真的很期待
我玩过的同类型或相似类型不多,只写写我对解神者的感觉(前几次测试限定)有优点也有缺点,中肯的评价,让我看看是谁要杠我jpg
首先,副本最后的boss有转场这点的确惊到我了这个转场并不只是个简单的转场演出,转场后的boss都会变得更加强力,甚至附带了全新的aoe机制,需要重新熟悉努力攻略,这点真的给我很大的参与感,在完成boss击杀完成副本后,也能收获相同的成就感
其次,aoe的提前预警其实这点在一开始的测试里有些许小bug,但在之后的测试里很明显都被优化了。之后的提前预警都做得很不错,而且并不单一,根据boss的风格不同,都会有不同的aoe提示,例如饕鬄的地裂,月相守护者银白色的法阵,娃娃机的电玩风格,有一说一,蛮有沉浸感的
最后,神格具有特色的技能组合关于这点,的确有那么部分角色是比较刻板的一个位移技能,一个伤害技能,大招是全屏aoe这种搭配,确实有那么点重复性(对我这种更喜欢moba端游的人来说会少点那种意思)
但我想提的是,除此之外,其实他们的技能也非常具有自己的风格例如看板娘初玖,位移技能中规中矩,但演出很可爱,是可爱的初玖差点站不稳,伤害技能则是坐在原地开启弹幕游戏,两副炮在她旁边哒哒哒哒,非常具有电玩少女的风格
除了拥有自己风格的技能除外,也看得出来官方在努力设计新颖的技能搭配例如源氏的无限大招,在敌人堆里七进七出,赛特的电子科技风以及双技能联动加伤害,的确有些常见,但同样也很符合神格的特色
总而言之,我认为解神者目前的确有不少瑕疵,但至少,我很期小破船以后能做到的
最后再补一句,明天就能玩啦!
天书1技能,大范围禁锢小怪,起手是个不错的选择。
天书2技能,延迟1秒将敌人击飞。配合一技能可以打出不俗的伤害
然后我们说一下副本里面神迹的选择
1:月光:乐 增强普攻
2:月光:礼 增强普攻
3:月光:射 增强普攻
有了这三个神迹我们就可以在副本里面横着走了,天书走A没有延迟,所以我们可以各种风筝boss,无伤通关。
关于兽主的选择,个人建议选独角兽,每3点奥义增加百分之1的伤害,很强,跟无敌,再搭配2个攻击加百分之30的兽主。谁也拦不住咱们。
有一点要注意的是,我们越级刷图,打boss千万别放大招。因为动漫特效太久,也许你放完大招,自己凉了。得不偿失。平A流的核心就是走位放风筝。12技能可以找机会放,大招就真的别放了。
- 新增了皮肤系统。如贝斯特、阿努比斯等角色皮肤
- 新增了图鉴系统
- 新增了星图系统
- 新增了基地系统:炼金工坊
- 新增了好友助战功能
- 新增了BOSS技能的附加效果
- 优化了新手引导
- 优化了各个神格的强度及平衡性
- 优化了游戏内部分UI及界面
- 优化了神迹效果及掉落
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