《lol手游版日服》已经公测了,提供给玩家们对应的日服公测资源哟,能够看到新的召唤师了,多样的召唤师挑战玩法,不同的乱斗体验,能够来让你有着更不错的moba战斗体验了。手游中还有着各种操作,也需要相互配合哟。
全新的moba战斗体验游戏
追求自己的极限挑战
配合队友作战吧
日服体验起来超级流畅了哦
《lol手游版日服》是全球都期待已经的moba手机游戏了,还原度还是很大的了。能够选择不同的英雄加入对线。
《lol手游版日服》是游戏的日服版本,支持10名玩家间超级大乱斗,5v5对抗不仅紧张刺激,同时在玩法和系统上也更加丰富,并且手游版的画面玩法也全面继承,国际服更支持全球玩家联机作战,更加好玩。《lol手游版日服》是游戏的官方正版安装包,同时也是游戏的国际服内测版本,支持在苹果ios和安卓设备上游玩。面对对方五名英雄的强势压制,你需要使用快速提升角色等级和装备,利用符文、红蓝buff、视野等辅助道具来增加实力,在接下来的团战中迎得更多先机。《lol手游版日服》是游戏的测试服最新版,作为全球最火的moba游戏,游戏终于推出了手游版的官方正式测试版本了,你可以约上电脑版的基友们一起进入游戏,体验这款精品moba手游的全新乐趣,在手机上随时随地与朋友一起开黑。
无限时空中,时光的洪流汇聚于同一片大陆。机关术与魔道肆虐,让世界面目全非。英雄,那些熟知的名字,不可思议的聚集在一起。抛却了过往荣光,遵循野心与欲望,随心所欲寻求力量,乃至彼此追逐杀戮。 而在一个又一个传奇的背后,唤灵师的身影时隐时现,没错,他们,才是历史真正的创造者,生存或者毁灭,战争,似乎永无止境。《lol手游版日服(リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト)》是LOL游戏推出在日本地区的日服专属版本,游戏继承了主机版出色的画面和优秀的竞技乐趣,同时配合超强的战斗和优秀的英雄平衡性,玩家可以进行爽快刺激紧张的5v5对战,在操作、意识、团队配合上迎战更强的对手联盟。
深入狂野裂谷:Riot Games制定的英雄联盟的技能和战略5v5 MOBA经验,现已完全从移动设备构建。借助流畅的控件和快节奏的游戏,您可以与朋友组队,锁定冠军并参加大型比赛。
在lol手游官方下载这里,你可以使用掌上移动设备随时随地进行游戏!《lol手游版日服》这是一款苹果、安卓互通的版本,非常好玩的端游完美复刻lol手游,游戏英雄、地图、玩法、模式都让你回味端游的感觉,玩家在游戏中选择自己最拿手的英雄战斗召唤师峡谷!
《lol手游版日服》是游戏的官方最新版本,支持玩家随时随地在手机上体验这款在电脑上火遍全球的moba游戏的全新魅力。游戏在操作上针对手机进行了全面适配和优化,英雄、地图、野怪、符文天赋等等也适当进行了优化调整,以让玩家感受一个近乎完美的手机版体验。lol手游除了DOTA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,英雄联盟手游拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,英雄联盟手游下载后让玩家感受全新的英雄对战。《lol手游版日服》是游戏的全球内测版本,支持全球玩家同服moba对战。游戏延续了电脑版如出一辙的画面、英雄、天赋符文、地图、野怪、装备等系统,同时针对手机触屏操作对英雄施放、角色移动等各个方面进行了强化,为大家呈现一个操作上更加完美的手游版本。《lol手游版日服》是游戏的苹果版本,你可以使用苹果手机来进行直接日服游戏苹果商店,下载游戏的日本服专属版本,直接与日本玩家游玩这款全服最富知名的moba游戏手游版的无穷乐趣。《lol手游版日服》这是一款苹果、安卓互通版,感兴趣的玩家快来下载体验吧!
1、《英雄联盟:激斗峡谷》因应手机游戏体验,因此在部分角色的操作跟技能都有小幅变动,像是艾希的大绝「魔法水晶箭」可以在飞行途中更改方向,好运姐的「弹射」也改为指向技。希瓦娜只要击杀不同元素的飞龙就会有不同增益效果,像是击杀火龙可以对有烧灼效果的敌人造成真实伤害,击杀地龙则能够给予「双龙聚首」增加缓速效果。
2、为了加快节奏,游戏中符文跟装备的效果跟持续时间都有变动,也增加了一些新的额外符文,像是「嗜甜如命」会让玩家在吃到浆果的时候,恢复更多血量。装备效果也有调整数值,以往使用的主动道具则被限制仅能购买一件,这些主动道具变成鞋子的第三层增益效果,玩家可以选择「赎罪神石」或是「磐核」来配合战略使用。
3、《英雄联盟:激斗峡谷》有不少不同于PC版的玩法,但开发团队的核心目的依然是让玩家能够使用喜爱的英雄,做出最秀的操作。Michael Chow在结尾也表示乐于收到玩家的各种建议,甚至是迷因恶搞都可以,并请各位期待全新的手机MOBA竞技体验。
1.日服别开加速器,直接裸连非常顺滑,零延迟玩着非常爽,开了加速器延迟很高。拳头开日服本来就是让咱chinese玩的,日服拳头能赚几个钱。
2.建模强无敌,pc端只有一张图的丑英雄重获新生,vn真的帅,星妈还挺好看。
3.操作比pc简单多了,盲仔R闪现在基本有手就行。目标锁定很关键,不会开的做新手教程,不然人堆里盲仔没办法准确踢到射手。
4.挺吃配置的,手机发烫,耗电很快,别冲边玩都充不上电了。打团帧率偶尔会掉到20多。可能优化不好。
5.之前玩云顶之奕还装一装,起个英文名,现在真不把Japanese放眼里,都是汉语名,哈哈哈
6.wzryer马上就会有人来阴阳怪气了,哈哈哈,希望加大力度,我看能整啥新活。不会有人会被wzryer破防吧?总的来说还原度还可以,游戏连招操作性也都还在,有些操作简化了,有些操作舍弃了。今天体验了的英雄有:青钢影、剑圣、狐狸、卡牌、亚索、劫、金克斯、vn、机器人、索拉卡,用亚索和金克斯各拿了一个五杀。
体验的话主要有几点:
1.刺客伤害高,ad吃装备。刺客英雄稍微有一些等级就能打很高的伤害,我玩金克斯的时候甚至对面亚索两件套,我三件套,都能明显感觉到他的伤害比我爆炸多了。刺客英雄发力很早,ad发力期很靠后,基本三件套才刚开始进入发力期,装备成型前伤害相对比较低。
2.游戏节奏快。好多局都是在十分钟出头就结束了,不过可能是对面水平过低的原因。游戏节奏很紧凑,兵线来得很快,所以除了一些特定的游走型英雄比如卡牌,其他英雄游走的话成本还是比较高,损失一波兵就是两百多块。再加上门牙塔被移除了,退掉高地后就能直抵水晶,这无疑又加速了游戏进程。虽然要符合手游的应用场景,但还是希望稍微放缓一点游戏速度,多一些拉扯的空间。
3.还原度ok。保留了塔皮、一血塔、河蟹视野、各种果实、回程购物的设定,端游的一些技能组基本能够实现。
4.鞋子附魔各种主动技能的设定眼前一亮。一开始没搞懂唯一的主动技能槽是啥玩意,以为买了类似于水银、推推棒、金身的装备后,鞋子就没了,后来发现这些主动装备是在鞋子的基础上升级的,类似于各种类型的附魔(推推棒、双生暗影、金身、鸟盾、救赎、水银、石像鬼半甲等,甚至传送不是一个独立的召唤师技能,而是游戏内的装备主动技能)
5.希望能把所有装备和英雄陆陆续续都更新上去,很常用的ad装备岚切、吸蓝刀都没有,金克斯感到很不爽。
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