在《阿彻威尔奇妙冒险-拱谷世界》中,你扮演一名冒险家,探索离奇的世界,收集拱门碎块,击败不朽者,拯救被邪恶国王统治的土地。解锁新的武器,磨砺技巧,最终抵达传说中的拱门。揭开拱门的真相,扭转命运,重新塑造这个世界的未来!
像素风格的游戏画面
合理的搭配各种阵容
海量的游戏关卡挑战
丰富多彩的游戏任务
《阿彻威尔奇妙冒险-拱谷世界》(英文名Archvale)是一款玩法刺激、画风可爱的像素风弹幕游戏。曾经有一个邪恶的国王对世界进行了长期的残忍统治,人们担惊受怕苦不堪言,国王与传说中的「拱门」,一同成为了忌言和神话的素材。而今国王虽肉身逝去,却留下了被诅咒的不朽者,人们依然没办法逃脱国王的手掌。
你将扮演一名入世冒险家,探索世界的每一个角落,通过不断拓展自己的武器库、磨练技术,收集散落在世界各处拱门碎块,击败不朽者,让整个世界摆脱国王的余罪,最终抵达那个神话一般的拱门。
在片土地上自古存在着这样两个传说:一个是人们能通过拱门前往名为「Archvale」的美好世界,并通过它了解到这个世界一切的真相;另一个,则与这片土地曾经的国王有关。
他暴虐成性,为了维护统治不惜展开大规模屠杀。而对于那些他更加厌恶的人,则会采取比死亡更糟的惩罚。这些不幸者被国王施以不朽诅咒,终日苦于无法形容的幻觉和邪恶想法,却永生不死,只能在王国监狱中度过看不到尽头的时间。
国王被放逐后,充满怨气的不朽者将拱门拆成了七块,分别带到了大陆的七个地方保管。至此,国王与世外桃源「Archvale」的名号,一同成为了这片土地上忌言和神话的素材。
游戏核心的战斗上围绕“近战、远程、魔法”三种武器类型展开,你可以锻造、强化趁手的武器。游戏将“攻速、防御、攻击加成”数值化呈现在物品栏,更有40个能力各异的徽章分别针对三种类型进行强化,让你能在结局最终boss前化身武器大师,用你多变的战斗策略来搭配舒服的流派攻城略地。
而制作组将装备的稀有度分为8类,武器与装备相同但多一类特殊武器,下面由低到高排出。
白色——浅绿色——蓝色——紫色——黄色——橙色——深绿色——红色——武器特殊彩色。
(这件装备是毕业必备,请务必注意它的合成配方,这与成就息息相关)
不同颜色的武器直接影响了你游戏的战斗体验,而好的稀有武器往往都需要去后期的地图中获得;所以,提前打开后期的地图,适当受苦来反复刷材料做武器也是一个不错的游玩策略。
《Archvale》中,“回血”——需要原地站着不动长按5秒才能喝到全部血瓶。
这个操作极大增加了BOSS的难度,在遇到群怪的时候贸然回血也基本属于送死行为,让游戏的回血在后期成为了难度极高的动作之一。但我并不讨厌这个设计,相反它大大降低了喝血的容错率,逼迫玩家利用有限的冲刺来学习敌人的特性和练习走位,这种对于安全的感的打破,确实大大增加了游戏的刺激性,而且制作组很精确的把握了游玩时的节奏,在每次血瓶告罄时他们就会送上一座血池,让你能走的更远。
(冒险时一定要记得在银行里存钱!切记切记!)
如果你害怕练不好走位很容易死要怎么办?那非常简单!只要地图不断前进你就会在地图的某个角落里发现一座静静伫立的祭坛,这时你不要犹豫,走到面前后轻轻触碰,你就能在本作最硬核的挑战中锻炼你的走位了!
坏消息是,躲弹幕的闪避关卡每个地图都有,而且很多重要的徽章都要挑战获得;不过好消息是,在我同时体验普通和困难后发现——所有的挑战难度都是一样的,弹幕密集且一碰就要重来。(小攻略:每一个挑战分成三个阶段,每个阶段都需要你触碰水晶9次,请保持希望)
1、玩法则是俯视角动作类角色扮演,我们可以操控所扮演的英雄,在这张由一个个房间式地图区域拼接而成的大地图中自由的移动探索。
2、战斗系统也非常的简单粗暴,一切都围绕着“弹幕”这个核心要素进行设计。
3、虽然在武器上设计了远程、魔法、近战三种不同的战斗方式,但攻击出去也都是以“弹幕”的远程特效作为判定。(近战武器是剑气,魔法就是有特效的远程弹幕)
4、游戏在手机上采用双摇杆设定;两个道具使用按键;和一个闪避按键;底部的快捷物品栏;就构成了本作所有的操作设计。(闪避为三次充能,拥有无敌帧设定)
5、和隔壁D社同样的像素+弹幕+肉鸽游戏《挺近地牢》有些形似神不似,《拱谷世界》体验上来说,肉鸽元素的设计比较轻量,整个游戏的流程会更偏向线性RPG。
v10.0.182版本
本次更新修复优化了引导箭头显示、付费解锁按钮重复出现以及部分问题。
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