《迷雾侦探(Mr.Mist)》的故事发生在一个人类与机器人共存的世界,游戏玩家将化身为一个在这个未来的世界的侦探,侦探在调查一件又一件人类与机器人的矛盾中,发现事情并没有那么简单,玩家需要通过揭示事件背后的迷雾,来找寻真相…
目前游戏的整体进度已经过半。游戏已经出了多个个关键节点的测试版本,并且小范围的进行了玩家试玩。
◆游戏关卡的框架和整体流程已经定案。
◆ 游戏主要系统已经开发完成。
◆游戏的美术风格也已经定调,主要场景资源也已经完成。
◆预计游戏Demo将在9月初完成。
主角的侦探身份是我们最先定下的基点,因为这一职业定位的特殊性,方便许多设计的开展,同时也是满足团队里一众侦探迷的愿望。侦探相关的游戏注重的推理环节也是着重的目标,毕竟在单纯的寻物解谜基础上,需要做出更多出彩的变化性,推理是看重思考的环节,也可以拓展游戏的深度。
确定主角后,在游戏背景的设计上遇到了一些需要琢磨问题。
不同文明的冲突是永恒的话题,机器人和人类的题材在相关的领域也一直经久不衰。在市场和自身兴趣的两方要素下,背景的主体也顺势确定下来。
冲突,在不同的作品里,都会有自己独到的诠释。
我们的游戏当然也有自己的诠释,关于故事的大纲我们讨论了很久,但并不能得出一个能让所有人满意的答案。大纲从初稿出现,反复修改了七八版,相关的人员每次开会都争论得焦头烂额。不是说服不了对方,而是很难说服自己心里对这款作品的期望。
谁不想做一个更好的游戏呢。
双面间谍、双重人格、欺骗与背叛,人性的纠葛永远是无法避免的主题,资本和人民的摩擦,黑帮的火力冲突,疯狂的宗教集团,各种桥段和情景都被提及,如何能将一切合理地嵌合在一起,又是一个需要反复探讨的问题。
高机械化的未来世界,未来的程度究竟是怎样,机器人是怎么形成自我意识的?
暂无
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