《入殓师物语A Mortician's Tale》是款模拟类游戏,玩家将在游戏中扮演一名入殓师,你需要帮助那些因为不同原因离世的人们更加有尊严的与亲人做最后的人世告别。游戏具有虽然还是一款模拟类游戏,但是具有极深的伦理哲学思想在里面,是款思想高度非常不错的游戏。
-日本古代神话故事背景
-丰富的可爱妖怪登场
-探索充满危险的迷宫
-打倒强敌 了解日本各种神话故事
《入殓师物语》是一个叙事驱动的死亡主题的视频游戏,你扮演一名入殓师负责运行一个殡仪馆做死者的尸体(经防腐或火化),参加他们的葬礼,听他们爱的人的故事并经营业务。
作为一款模拟人生阶段最终步骤的游戏,《入殓师物语》(A Mortician's Tale)的主色调采用了紫色,音乐厚重缓慢层层递进,让人感受到淡淡的忧伤。
开发商明白死亡题材会让很多人感到不舒服,所以希望通过使用紫色来让驱散游戏中一些阴暗的东西,因为这种颜色“也象征着光明与希望”。
在《入殓师物语》中,玩家每天先查阅邮件中的工作安排:
根据亲属要求来整理死者遗容:通过海绵、棉球、针线、剃须刀、手术刀等工具,让死者有尊严的告别这个世界,也让死者的亲友感到宽慰。
作为入殓师,玩家要学会处理八种不同的尸体状态,如果死者生前曾动过心脏手术,而家属又要求火葬,那你必须提前将死者胸口中的心脏起搏器取出,以防火葬时发生爆炸。
不知为何,这部分游戏内容让人想起了任天堂主机上的系列动手术游戏“超执刀”。
然后将尸体推入焚化炉,将焚化后的骨头打碎装坛。
除了与死者打交道,游戏中的入殓师还要安慰生者,倾听他们讲述死者的生前故事。
最后清洁工作场所,结束一天的工作。
凡人皆有一死,开发商想让玩家通过这款游戏能够正确看待死亡,体会到死者亲友的心情,同时也能对殡葬行业产生了解。
李安电影《少年派的奇幻漂流》中有一句经典台词:“人生就是不断的放下,遗憾的是,我们却来不及好好告别。”这是东方人对于死亡的一种理解,作为国内玩家的你,在玩了这款游戏后又会有怎样的感悟呢?
最低配置:
操作系统: Windows 7 or higher
内存: 2 GB RAM
图形: DirectX 9c
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