《士兵竞技场(Soldiers: Arena)》是一款多人游戏,由《战争之人》系列的创作者组成。三个游戏小团体,十二个指挥官,两百个单位,和无数个任务来实现你的战术天才。
-第二次世界大战开放背景
-200多单位丰富战斗
-规模庞大的战斗场面
-人工智能系统
士兵:竞技场就是战术。它是关于团队合作和军队之间的合作。那些熟悉我们游戏的人都知道,他们很难将其归为任何一类。它总是一种策略,战术和行动的混合,在第二次世界大战的随从。这款游戏是为那些在RTS游戏中缺乏动作的玩家,以及在战术射击游戏中缺乏沉浸感的玩家。一个具有十多年历史的独特系列现在获得了一个有价值的多人游戏扩展。
特点:
直接控制。“直接控制”让你有机会在你的军队里几乎任何单位的第三个(或第一)人的观点。在游戏的任何时刻,你都可以切换到DC,用WASD控制单元,更精确地选择炮弹(榴弹)的轨迹,并选择你想要击中的敌人坦克的哪一部分。最重要的是,你更容易感觉到自己身处战场的中心。
巨大的单位名单。总共有大约200个单位为这三个游戏派系,它们是根据第二次世界大战部队的真实特征而创造的。
现实主义。建立指挥官和建立部队,我们专注于他们在实战中的任务,他们的强项和弱点。坦克需要步兵支援,步兵在推进前需要炮兵火力压制阵地,炮兵强烈需要帮助巩固阵地。
游戏的多样性。一套大规模的作战能力。探索和破坏。捕获、修理和劫持车辆。创造保护性建筑,挖掘战壕。设置刺猬,雷区。所有上述的破坏和中和。拯救伤员,摧毁枪支。等等。
总可破坏性。在战斗中,几乎任何游戏空间的物体都可以被摧毁或烧毁。此外,所有物体,包括爆炸的弹孔,都可以作为封面使用。
模块化系统现实的损害。任何车辆,无论其类型如何,都由一组可被破坏或破坏的部件组成。在计算穿孔概率和对各部件的损伤时;考虑了弹药的类型、火炮的特点、火力范围、装甲钢板的角度和厚度以及疲劳阈值。此外,还计算了弹药爆轰、发动机点火、车轮或轨道损坏(导致单位固定)的可能性。
鸡笼的游戏。除了与其他玩家作战,你还可以在合作的游戏中与AI竞争。
先进的人工智能。一个好的人工智能可以创造有趣的游戏场景。在士兵:竞技场,他可以用坦克制造伞兵,用坦克摧毁火炮和步兵,使用烟幕,偷车,并为玩家准备许多其他的惊喜。
最低配置:
操作系统: Windows Vista SP1, Windows 7, Windows 8
处理器: Intel Pentium G-2.5Ghz
内存: 2 GB RAM
图形: NVidia GT720 or AMD R7-240
DirectX 版本: 9.0c
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
声卡: OpenAL Compatible Sound Card
附注事项: Notebook: Intel i3-2Ghz or i5-1.4Ghz, Intel HD Graphics 4000 or NVidia GT820M
推荐配置:
操作系统: Windows 7 or Windows 8
处理器: Intel Core i3-3Ghz+ or i5-2.5Ghz+
内存: 8 GB RAM
图形: Nvidia GTX750 or AMD R7-260X
DirectX 版本: 9.0c
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
声卡: OpenAL Compatible Sound Card
附注事项: Notebook: Intel i5-2.6Ghz+ or i7-2.2Ghz+, Intel Iris Pro Graphics or NVidia GTX950M
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