《KIDS》是款风格独特的游戏,玩家将在游戏中操作小孩子展开一系列的任务和难度,而这最终将把孩子引导向何方你无从知晓。游戏让玩家以主人公的角色代入到孩子中,当你在做各种不同的选择时,最终将孩子引向何方,一款极具思考价值的教育题材游戏,是许多准备当宝爸宝妈或者已经成为的爸妈们非常需要试试的游戏。
纯简笔风格的线条画面
极具思考的家长教育意义
有趣的玩法和系统
大众心理状态的描述,抽象、晦涩,却又出奇地生动、写实
游戏的画面极为简单,在最开始甚至只有一片白色,随着你在屏幕的首次点击,一个线条勾勒的简单却生动的孩子就此诞生。
然后你在屏幕上滑动,出现了越来越多的像他一样的孩子,最终他们把整个屏幕填充满。就像这个世界,我们不能选择自己何时诞生,但却不得不和众多的生命一道,越来越拥挤地生活着,一道茫然。
下一幕,屏幕中央出现了一个突兀的黑洞。一个孩子好奇地跑过来,掉了下去。
又一个孩子跑过来,又掉了下去。
一个接一个,而你什么也无法挽回。
你很难说这是一款游戏,其中的目标并不明确,有时候你也很难弄清其中的逻辑性,通过触摸和尝试,你需要以某种方式将游戏进行下去——
一个孩子说“YES”,另一个孩子说“NO”,其他的孩子有的“YES”有的“NO”。
你触碰他们时,他们就换成了相反的观点,最终所有孩子都说“YES”,或者都说“NO”。
游戏过关。
一群孩子站在一起,一个孩子站到一旁。
你触碰屏幕,让他试图融入进大家,却发现大家都在避开他,在他周围形成了一个圈。
最终你让这个孩子穿过了整个人群,却从未融入进去。
游戏过关。
一个孩子对另一个孩子说“你去做”,另一个孩子对另一个孩子说“你去做”,大家随机地相互指着。
你最终让所有孩子指向了同一个的孩子,大家异口同声:“你去做。”
那孩子说:“好吧……我去做。”
游戏过关。
还有更多的时候,你很难想清楚作者到底想要表达什么。比如一队孩子在朝着方向跑步,你需要将他们引领到另一条队伍上。或者所有人在你的引领下,转起了圈。
《KIDS》的灵感来源于埃利亚斯·卡内提所著的《群众与权力》,游戏的开发者 Michael Frei 说:“卡内提经常描述大众,描述他们看起来像是什么,他们的表现如何,但却没有对此进行评价和解读。”
因而这款游戏也更像是 Frei 对他所理解的大众心理状态的描述,它显得抽象、晦涩,却又出奇地生动、写实。
游戏中所描述的那些场景都似曾相识,不是么?
无论“YES”或者“NO”,是非对错并不重要,关键的是意见要统一。
《芳华》中的何小萍以为自己来到了文工团就不会再被孤立,但是所有事情从一开始就注定好了。
当所有人都告诉你错了,十岁的女孩“明白了”自己真的错了。
Frei 将这个世界冷酷的一面以游戏的方式呈现了出来——我们面对的,我们的孩子即将面对的,就是这样的一个地方。在这样的一个自己都会手足无措的地方,我们又何以有信心能够当好所谓的“引路者”呢。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
内存: 2 GB RAM
存储空间: 需要 500 MB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
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