《Night Sing》收游戏是有看好玩的格斗类型的游戏,这款游戏中玩家能够扮演一名美少女在学校中开始你的冒险体验,同时也能够在游戏中感受到不一样的游戏哇饭内容,为玩家带来更多好玩的游戏射击体验。
是一款很好玩的冒险类型游戏
在这款游戏中红可以有着更多好玩的射击体验
同时也能够有着更加好玩的射击玩法
为玩家带来更多不一样的游戏体验
《夜之歌》是一款3D第三人称射击游戏
由Valkyrie工作室用Unity引擎制作的二次元风格TPS
游戏玩法与传统第三人称RPG玩法相似
包含轻度解密,3D动态立绘。
剧情方面随便提一下,想象一下在一个拥有一大堆制服女高中生(丧尸或者吸血鬼),博物馆里飞出来的mp40和第三帝国战车,梦回一战的线列步兵,还有可爱的剑盾女仆装不死人的狗血世界里一本正经(感觉上)的讲个丧尸生存类的故事会有什么剧情呢?这游戏就是这样的剧情(说实话看了这些我反而好奇起来后面会不会出现日本武士和河北元首了)。不过这种游戏更重要的还是可玩性,那么来说可玩性:
这游戏操作类似生化,只能往前走才能跑,不拿枪走路慢爆,拿手枪反而更快也是牛,举枪瞄准红点和弹道很多时候压根不准,得亏不需要爆头,所以我能直接送女仆盾战士一套9mm膝盖爆炸套餐问题不大。下面是我比较不爽的地方:
一是换子弹不能紧急翻滚取消只能和沙笔一样站在那到换完。然后我按斜向移动然后翻滚会变成直接往正前方滚,还不如压根不做侧滚直接给我个朝角色面对的方向前滚算了。
二是有剧情演出角色会自动收枪,你收就收吧你收枪的时候行动速度能不能不要这么慢,我都不知道我多少次一套演出之后进入战斗我没反应过来枪收了走俩步发现自己慢成乌龟然后急忙切枪出来跑了(最终boss还有之前一个被数个女仆+先列步兵包围的场景最明显)。以上是我对这游戏操作方面的怨念。
三是部分无战斗场景跟着npc走,npc大概是放了一个信仰18的奇迹——和平缓步,然后只能一路无话(复读机女仆:主人!早上好!)并且用超级慢的速度跟着npc慢慢走完一条超长的路,不好意思我熬夜准备一口气打通关耐心不太够用。
武器方面,枪我就吐槽一个.45口径的手枪单发威力怎么小于9mm的冲锋枪?然后想问一下剑盾这个武器有啥用?不能完美挡住正面的所有子弹,也没法一边防御一边移动,掏出来当火枪手的定点靶子么?如果剑盾的风格是走几步停下来防一波再走几步慢慢靠近之后攻击,那我属实不太想冒着重打一大段的风险去试验这个战术(而且我感觉八成不行)。
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