《ArtFormer the Game(创造游戏)》这个游戏的美术风格十分的独特,需要玩家自己展开冒险,有各种类型的场景,游戏中从从岩画、埃及、希腊直到罗马时代,展现了四个时代的故事,十分的独特.
独特的美术风格
贯穿了几个时代
独具风格的游戏
一个章节一个章节的游戏
做历史的英雄!ArtFormer是一款独立的动作平台PC游戏,每一章都有RPG元素的演变。
最终游戏的游戏特性,大约8小时的主要故事活动。用矛、剑、斧、弓偷袭敌人。与NPC的对话和任务,日志系统。库存,抢劫,人物统计,不同的武器,盔甲和盾牌选择,拼图等。
故事与艺术,前者分为四章。
岩画
第一章的故事讲的是一个小男孩,很快就被他的部落培养成人。出乎意料的是,一群水牛毁坏了村庄。帮助你的部落,穿越危险的山洞,学习如何战斗,把你的人民带回家。
灵感来自非洲和欧洲的史前洞穴绘画,如塔西里、阿尔塔米拉和世界各地的其他洞穴绘画。
这一章的目的是向所有不知名的古代艺术家致敬。
如何表现艺术史上一个重要时代的重要视觉元素,而不是一幅特定绘画的完美再现,是一种娱乐方式。
埃及纸莎草
第二章的故事是关于法隆的黑社会之旅。帮助法老拉姆塞斯二世渡过尼罗河的险滩,把他那饱含怨言的身体带到坟墓,把他的灵魂带到阴间。
灵感来源于纸莎草画、墓壁上的浮雕、丧葬设备工艺品、埃及的雕像等等。
本章的思想是试图在其特色美学中再现埃及死后生活的氛围和神话。
希腊陶器
第三章讲述的是奥德修斯在特洛伊战争中所扮演的角色,以及他在经历了10年漫长的战争后从燃烧的特洛伊城逃回伊萨卡岛的旅程。穿越伊格尔海,面对安提昂希腊神话中所有神奇生物的危险。
灵感来自希腊近3000年的陶器绘画,这些绘画风格包括克里特、雅典、斯巴达等。
本章旨在以生动、生动的方式展示荷马的奥德赛故事和希腊古代文化的基础。
罗马莫扎克
在第四章的故事里,你正在古罗马共和国成为角斗士的路上。找到搏击学校,锻炼自己,选择自己的风格,交朋友和敌人,在竞技场上为荣耀而战。但要小心,因为危险无处不在。
灵感来源于2000多年前的罗马莫扎克作品,在意大利的罗马、庞贝、西西里等地都有发现。
本章的目的不是美化角斗士游戏中的暴力。我们想通过玩家的选择来展示这些游戏的残酷性,与罗马文化的高度尊重形成鲜明对比,这种选择会带来致命的后果。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: windows 10
处理器: i3
显卡: gtx 560
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: windows 10
处理器: i5
显卡: gtx 1050
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
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