《cemu模拟器》官方已经释出了1.80b这个公开给所有玩家使用的版本,这个版本基本上与之前的捐赠流出版完全相同,但是这个版本不用验证,不用破解,不会限速。
改版内容:
#1.8.0b中新增:
照常(General):修正了全屏窗口大小的计算错误
GX2:固定由超出顶点属性位置(out-of-bounds vertex attribute locations)引起的崩溃
#1.8.0中的新增功能
照常(General):添加内存扫描器(搜索和过滤值)
照常(General):如果Cemu最大化为全屏,它将保持在同一个显示器上(same monitor),而不是默认到主显示器(primary monitor)
RPL:优化RPLs的加载
GX2:Cemu现在使用可分离的着色器顶点(separable shaders Vertex),几何和像素着色器(eometry and pixel shaders)分为独立的程序,而不是将它们捆绑到集合中
此更改会破坏与1.8.0之前的着色缓存和图形包的兼容性(shader caches and graphic packs)(如果它们包含着色器(shaders))
GX2:在单个绘图中增加了使用不同采样器参数多次使用相同材质(texture)的支持
GX2:图形包纹理规则将自动缩放gl_FragCoord
GX2:实现了着色器指令RECIPSQRT_FF和RECIP_FF
GX2:GPU7着色器反编译器将输出稍微更优化的GLSL代码
GX2:更好地检测Streamout缓存中的无效部分
GX2:优化常用的GX2 API
GX2:优化纹理解码(texture decoding)
GX2:添加命令行选项'-nsight'来使用NVIDIA Nsight进行调试
hook文件可以直接使用之前版
目前只支持DRC (GamePad),可映射到键盘上进行操作,新版本已可更改操作对应到键盘键位。
按键 A X 或 Z
按键 B C
按键 Y D
按键 X F
L Q
R R
ZL E
ZR R
左摇杆 上下左右
右摇杆 H U J K
+键 B
-键 N
触屏控制 鼠标
OpenGL 3.3
Windows x64位系统
能否配置手柄按键?
目前还不能,智能默认通过键盘模拟GamePad。稍后的版本将提供更方便的手柄支持。
我能运行游戏文件吗?
不能。当直接载入Wii U执行文件(.rpx)的时候不支持外部文档。如果你要运行游戏,需要使用原始dump格式(WUD或者ISO)。
有声音吗?
没有。目前不支持声音。
下一步计划?
目前计划至少每两周更新一次,更详细的路线图还在规划中。
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