克鲁赛德战记曼蒂怎么样
时间:2015-07-17 16:49:02 来源:k73电玩之家 作者:小新 热度: 80 次
这角色是我这游戏裡第一只抽到的金捲,当时还算拓荒时期但是人人皆晓得金捲枪手蛇叔的极致暴力以及也是很强大又酷酷的九妹,上来爬文搜寻MANDY几乎没资料,有也是说这只很烂。当时的曼蒂被动发动不正常,6星射不出冰弹,1C/2C+3C很卡板甚至那摊毒会留在地上只要敌人移动无法触发爆炸,总而言之就是匯集各种悲剧惨案于一身的角色,光环完全被蛇九抢去。所以,那个冰弹呢?
这角色是我这游戏裡第一只抽到的金捲,当时还算拓荒时期但是人人皆晓得金捲枪手蛇叔的极致暴力以及也是很强大又酷酷的九妹,上来爬文搜寻MANDY几乎没资料,有也是说这只很烂。当时的曼蒂被动发动不正常,6星射不出冰弹,1C/2C+3C很卡板甚至那摊毒会留在地上只要敌人移动无法触发爆炸,总而言之就是匯集各种悲剧惨案于一身的角色,光环完全被蛇九抢去。所以,那个冰弹呢?
============经历了一次改版的修正============
冰弹可以发射了,但是非常没有意义,怎么说呢?在1/2C+3C输出完一轮后才发射一枚无攻击力只是降低点抵抗力的冰冻弹...........持续短短的几秒,这样的东西再你输出完了才射出来的意义再?还有bug会让他卡在塬地一直喷冰弹(不是没有就是太多你是怎样啦!!)而且用自家的曼蒂一轮顶多打出1万多的伤害,4个板子只有1万多跟小範围的爆炸真得很虚弱...
塬本连要塞B1都会翻车德曼蒂这次改版让我超嗨
枪手们的素质比较
枪主 | 梅喜 | 史派罗 | 蛇叔 | 文森特 | 乌鸦 | NO.9 | 哨兵R | 曼蒂 | |
体力 | 4074 | 4515 | 3473 | 2691 | 2691 | 2431 | 3647 | 3543 | 3190 |
攻击力 | 813 | 504 | 720 | 720 | 720 | 935 | 756 | 651 | 756 |
致命打击率 | 23 | 20 | 20 | 35 | 35 | 20 | 21 | 21 | 28.75 |
物理防御力 | 283 | 189 | 189 | 189 | 189 | 189 | 198 | 325 | 198 |
魔法抵抗力 | 66 | 44 | 44 | 44 | 44 | 44 | 46 | 84 | 46 |
以资料来看除了传说角枪主因为是传说素质多15%让他能力在平均之上以外,曼蒂有第2高的暴击率、 第3高的攻击力、中等的血量,跟9妹比只是暴率跟血量的差别,算是中上的角色
角色介绍
定位
主力攻击手 、辅助攻击手皆适任 魔法攻击
主动技能&被动技能
武器选择推荐
专武还没出 (潜力股)
6星AAA武器 魔穿、攻击、暴伤(基本上枪手都有不低的攻击中上的暴率所以推荐一暴伤一攻击)
SP技能选择推荐 (只列出魔法伤害)
ILSU-425 Bombin(他是魔法)--控场型技能,MAX-5次爆炸有75%机率晕眩敌人2秒
西部枪手--暖机后无限使用3C得一个技能,个人推曼蒂学4/4就好,比较灵活(下面说明)
烟雾弹--毒雾可触发烟雾弹附加的伤害
其余常用的超负荷、青金石等 因为是物理伤害所以特殊需求的朋友可以自己斟酌
角色解说与用法
现在的曼蒂被动为
1.自己消任何数量的版子后,队友消除任何数量的版子时曼蒂会射出他自己最后消除的版子数量的子弹,最多2发
2.範例
曼蒂使用了2C 队员B消除了一个版子 队员C消除了一个版子
曼蒂会射出自己消除得一次2C跟被动的2发2C 共3发,我称这样为"一轮攻击"
再来剖析1/2/3消的详细能力
1C:
毒弹,造成50%攻击的毒雾持续伤害,被动发射出来的会有减少敌人50%抵抗力的效果,别小看这招,50%是持续伤害,一秒约可毒3次等于一秒有150%的攻击并且持续时间有5秒,所以一轮攻击下来,一个版子+被动2发可以造成50%*15*3=2250%的伤害,亮点再降低敌人50%的抵抗力,武器洗高穿透后你的伤害将是真实伤害,每一下伤害都能触发烟雾弹的3%机率伤害
一轮毒的秒伤大概再1W~1W4之间(以我的角色)
2C:
冷冻弹,造成250%攻击力的小範围爆炸伤害(大概可以炸到第2个人),被动发射出来会有晕眩敌人1.5秒的效果,重点再会爆炸,可以一次出现2个伤害加上晕眩竞技场很有优势,实际伤害最高可以有500%,一发冷冻弹(爆炸*2)的伤害大概在这边
3C:
火焰弹,造成250%攻击力的小範围伤害(应该会爆炸真的很小),被动发射出来会有附加自身攻击力150%真实伤害的效果,用起来的感觉.......比1.2C还不强,虽然一样很痛但是如果有用毒弹降低抵抗后你的伤害几乎都是真实伤害,而且不会爆炸 範围极小反而没有冷冻弹好用? 伤害很高!
一发火弹的伤害
上面的最高秒伤害5万多就是在一阵乱点之后毒+冰+火乱喷出来的伤害,打王大概就这样吧
(以上都无女神效果)
毒雾虽然威勐但是碰上会移动的敌人比较难持续输出,这时候2C/3C可以造成较大量的伤害,敌人不会动的情形(例如大型王、世界王)1C持续使用的伤害会比较高 。,所以西部枪手这个技能我不建议MAX 灵活度会降低 再那边跳跟本拖台钱
竞技场:
曼蒂当队员队长都很适合,他的被动让他很省板子就让他有2、3人份的输出能力,队友消板他就跟着攻击,但是自己当队长一直消板子输出也非常高,这边看个人取捨,竞技我喜欢让他当队长 开场不论是连发的毒弹还是冷冻弹都能有效的取得胜利,推图看组合,有九尾的情况我会让曼蒂当队员
改版当天到现在都用曼蒂打,当队长的情况下暴发力跟输出力都跟蛇叔有得拼,以曼蒂跟蛇在同一队给曼蒂队长的情形下大多输出都是曼蒂高(如果连续毒雾输出的话蛇会先把敌人喷光),配合可以推人的角色可以一口气炸光对面
基本上一开场就要眼明手快,看到蔓蒂版子优先消 2个连在一起那就会连续喷冰 甚至3个连在一起就让他连续喷火弹 ,全都分开就当蛇玩 连续喷毒
个人评价
满分5星
推图:★★★★★
竞技:★★★★★
世界王:★★★★★
要塞:★★★★★(以打手的身分来说)
打麵包:★★ (可以连续3c但是不是多段伤害)
可能有点私心?
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