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少年魔兽团困难boss战攻略

时间:2015-07-21 16:23:39 来源:吧友 作者:蚀梦之夜 热度: 7

《少年魔兽团》从12章开始boss战的容错率很低,一方面要培养阵容提高战力,还要多练习操作技巧。下面带来12章之后的困难boss战攻略。

图13.10 图库鲁

这个boss相对简单,没太大问题(13.5就更简单了,不被秒就行),我这边简单说说:

1、一开始每损失一部分血就召唤小怪,先打掉小怪;

2、boss会在地上召唤一个魔法伤害很高的圈,躲避就好,带眼睛的小怪也会;

3、扣掉1管半的血后,boss会变个形态,开爆发先清理两边的小怪;

4、现在开始boss会一次性召唤4个圈,这时有些人会手忙脚乱,楼主建议采用图中的站位,先画三根线让3个远程躲开,T的话往后画一条线,爆炸后又会回来继续打,如此循环(T最后画,有时来不及,T还能抗住)

5、注意,这个boss没有仇恨,所以有时候发现秒英雄的情况时,不妨均衡一下英雄的装备,没有必要T一身紫装,其余都只有蓝装。

图14.5 摩尔

不得不说,这是一个很变态的boss,伤害高,他的核心技能就一个(那个范围扣血加自己回血的技能在双奶眼里,完全可以忽略),在四个英雄脚下释放一个伤害很高的球(范围比显示的稍微大一些,要稍微走远点)。而最恶心的,是他搭配的小怪。

打法很简单,就如图所示,四个英雄(1T,2N,1远程dps)要么一起往左走一段,要么一起往右走一段,来回操作(这样画线画得快)。

差不多在每管血的60%多,boss就会召唤出小怪(细心的朋友会发现,试炼的小怪跟副本的不一样,简单一些),一共三波,第一波酱油小怪,第二波魅惑,第三波扔毒。

魅惑让你损失一个战斗力,还经常在球里面吃满伤害;扔了毒,则是全场混乱了。

这时,我们能做的,就两点:

1、卡小怪出来的时间(也就是控制boss血量),尽量在刚出完球时出现,减少混乱;

2、控制T跟dps单点(装备好点的武器),加强输出爆发,在出两个小怪时,尽快秒掉一个,然后再点下一个,场面太乱就开双减伤。

另外,有一个小技巧,但个人觉得不是很实用,不过大家可以看一下:

部分boss吃眩晕,有时候找到他抬手释放技能的时机眩晕他(一般boss都是攻击3~4下释放一次技能),能让他放不出技能。但个人感觉实用性不高,即便在它出手时成功眩晕了boss,它也会继续释放技能,或者更改释放技能的时间。

图14.10 瓦兹

瓦兹这个boss的难度也不大,关键还是一个小怪的问题。

下面我分几点来说说:

1、T拉怪远离人群,boss的吐火是aoe+持续伤害,在图中两点移动就行。全程T的压力比较大,装备要好,尤其是魔防。

2、每一段时间boss会从天上召唤三个火(随机砸到地图任何地方)。楼主建议把三个远程扔到角落里,很少有机会被砸中,移动比较少。当然也可以分散站,就是移动起来比较麻烦了。

3、每管血剩余70%,会召唤出小怪。分别是酱油法师、魅惑、扔毒。按照14.5的老办法,卡boss技能出小怪+集火秒小怪。注意,扔毒精英出现后,先散开原来抱团的远程。

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