苏打地牢兵种资料 转生技能详解
时间:2015-10-13 14:23:05 来源:k73电玩之家 作者:白餠太助 热度: 201 次
《苏打地牢》有多个不同的兵种,他们的转生后通过被动技能会出现不同的分支,这里带来兵种资料/转生技能详解,不懂的小伙伴可以看看。
七、Thief
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当有一个盗贼为你服务的时候,你不再觉得这本来是个卑鄙的职业√
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转生前技能:+20%几率获得更好的道具
转生前技能:打开每10层通关后奖励的全部三个宝箱
转生前技能:飞龙探云手- -
抓生后技能:刺客本能
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偷窃
对单体使用,会偷取物品、金钱
什么怪可以偷取物品可参考“怪物词典”
其余为金钱
当怪物变成宝石怪,会优先偷取宝石。
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爆击大师
+15爆击几率,+15%爆击伤害
爆击流神被动
Soda天赋有25%爆击
加上自带15%,已经是40%爆击
配合50%武器和衣服,可以轻易满足“100%爆击200%+爆击伤害”达成单体秒杀效果
有关爆击会有新开楼在道具里解释
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可作为稳定单体物理输出祭出
八、Knight
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转生前被动技能:领导者
转生前被动技能:贵族
转生前主动技能:德玛西亚
转生后主动技能:FFF团的教义눈_눈
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领导者
有骑士的队伍不会被埋伏不会中陷阱
也就是
一不会遇到怪物先手回合
二不会在开门时中睡眠中毒灼烧陷阱
※但是怪物释放的技能依旧会中√
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贵族
会自动保护濒死队友
机制比较繁琐,但还是一一讲一下
1骑士会在队友受到濒死伤害时自动触发此技能进行保护队友
2骑士保护队友时,会自动进入防御状态为队友承担所有伤害,且自己只受一半伤害
3回归位置后骑士会处于防御状态
4一场战斗里一个骑士只可触发一次此被动
5不会对处于主动防御状态的队友进行保护
6有两个以上骑士的情况下优先顺位靠前的骑士进行保护动作,即使第一个骑士会死第二个骑士是满血也是第一个上,并非择优。
以上就是这个自动保护的系统机制
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天堂审判
该技能是一个魔法技能,享受法强系数加成
对释放目标造成伤害=面板攻击力*(1+额外法强增益)+10
对其余目标=对释放目标的伤害/2
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FFF团团长的愤怒(神圣重击)
基础伤害=面板攻击力*1.75
对释放目标造成的实际伤害=基础伤害*(1+额外法强增益)
对周围其余单位伤害=实际伤害/6
该技能对所有单位附带灼烧debuff效果
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4个骑士伤害其实很可观,但是动画效果实在太慢了,稳定但并没有称之为爆发的高。
十一、狂战士心得
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