苏打地牢兵种资料 转生技能详解
时间:2015-10-13 14:23:05 来源:k73电玩之家 作者:白餠太助 热度: 201 次
《苏打地牢》有多个不同的兵种,他们的转生后通过被动技能会出现不同的分支,这里带来兵种资料/转生技能详解,不懂的小伙伴可以看看。
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关于转生:K73.COM
一、Soda Junkie
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转生前无效果
转生后效果20%躲避
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初级步兵级别
唯一讲的是有关成就“All U Need is Soda"的两种最可行办法
一是利用饰品道具“Hloy Cannon”
二是利用高miss和自身回血(请不要选择这个)
二、Ruffian
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转生前无技能
转生后小李飞刀:对1-3个目标发射3个固定伤害飞刀,共计99伤害,物理、法强收益均无效的固伤技能
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就一撸夫,无可讲的地方
三、Conscript
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转生前无技能
三转后被动技能:+50%爆击伤害(加法)
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也许,在打700层的时候你用的到。只是也许
因为在三转时,很难特别接近100%爆击秒怪,还是没有过好的亮点
四、Fighter
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转生前主动技能:2倍攻击
四转后主动技能:3倍攻击
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因为是技能伤害,所以无法触发“爆击”与“爆击伤害”系统
在整体未成型前的一定条件下,单秒是可以实现但并不实用。
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Ps:
一、此两技能享受物理伤害加成(+x% boost to physical attacks)
二、此两技能享受背击加成(额外50%伤害 乘法)
五、Conjurer
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转生前被动:50%额外魔法伤害
转生前主动:不递减伤害的魔法闪电链
五转后被动:+10% 对宝石的获取
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开始可以携带两件饰品
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闪电链:
基础伤害=17
实际伤害=基础伤害*(1+额外法强收益)
所以
法师自带50%额外魔法伤害
所以一个法师最基础伤害实际是17*1.5=26
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所以前期4个法师带法杖的法师只要蓝够可以保证清怪√
六、Healer
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转生前被动技能:自带50%额外魔法伤害
转生前主动技能:单体治疗
转生前主动技能:群体治疗
六转后主动技能:群体超级神圣大保健눈_눈
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※只可携带一件饰品
推荐免疫debuff的“Hero boold”
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单体治疗:
基础数值=最大生命*1.0
治疗量=基础数值*1.0
该技能也可对不死怪进行伤害,数值与治疗使用时相等。
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群体治疗
基础数值=25
治疗量=基础数值*(1+额外魔法收益)
该技能可以对所有友军进行治疗。
该技能也可对不死怪进行伤害,数值与治疗使用时相等。
如果敌对方是群体怪,且内部含非不死单位,那么会对其进行治疗。
不可单独对非不死敌军释放。
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转生后:
群体超级神圣大保健눈_눈
基础数值=75
治疗量=基础数值*(1+额外魔法收益)
该技能可以对所有友军进行治疗。
治疗的同时会清除一且debuff
该技能可以使该技能也可对不死怪进行伤害,数值与治疗使用时相等。同上
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Debuff:Soda Dungeon里的debuff共有四种:灼烧,睡眠,中毒,致盲
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PS:
堆血量就可以单奶的更多的想法,是正确的,但是实际上,是没意义的√
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