Never Gone杂兵及boss要点详解
时间:2015-10-22 15:47:25 来源:吧友 作者:我名曰茶几 热度: 6 次
下文详细解读《Never Gone》中各个杂兵、boss的攻略要点,本作剧情关卡有限,基本上摸清楚它们的套路后就可以很快通关了,之后就是追求最强武器了。
下文详细解读《Never Gone》中各个杂兵、boss的攻略要点,本作剧情关卡有限,基本上摸清楚它们的套路后就可以很快通关了,之后就是追求最强武器了。
先说下角色心得:
角色方面,用的是修女,天赋是玉碎,主点压刺、荡尘、百虐、荒雷落,次点格挡、一刹反,走连击流。个人觉得一款动作游戏,不进行爽快的连击,跟放置游戏有什么区别?至于挑战模式,我只想说无尽红叉谁都能买,可是30 0 0的战绩不是什么人什么时候都能有,追求高难度无伤才是我辈的梦想。
武器方面,,基础攻击自然不用多说,锋利度130左右差不多不会崩刀,余下我个人只追求破甲值,其他属性,有最好,没有也无所谓。本人使用的是箱子武器鞘翅之刺,主要因为攻击附带落雷特效,连击有奇效。
进入正题,起手优先攻击下盘,也就是↓A或者→→A,起到打断敌人攻击,自身调整好输出位置的作用,然后A完一套,这里一般会出现两种情况:
①怪被从地上铲飞,收尾一刀击飞至远处。
②被拉起,呈站立姿态,也没有被击飞。
出现情况①时,收尾一刀出手后立刻接↓↓BA,也就是百虐。出现情况②时,接↓A,击倒敌人,防止敌人反击,然后接着A一套,直至出现情况1可接百虐为止。(百虐最好是在敌人倒地时释放,因为有时候并不能击中敌人,反而被敌人抓住时机反击,随带提一句,所有连招终结时最好不要让敌人保持站立,同样是为了防止反击)有很多人抱怨总是把怪连出边界,而修女有一招↓↓A,就可以解决这个问题。↓↓A击中敌人后可把敌人拉至身后,这招可以随时释放,穿插在平A之间毫不费力,不过要注意要贴身释放,不然可能拉不回来。而在尚未释放完荒雷落时,接↓↓A,可把敌人拉回来,然后立刻再接↓↓BA百虐,如此重复,可无限连,也可以释放完荒雷落后,再接百虐,同样可以无限连。(当然这是理论上,由于判定的原因,可能最多连4、5次百虐就不能继续了)
如果想再华丽一点,可在平A间隙接↑A击飞(对付大部分的boss这招就是找虐,挺难击飞的,霸体的boss就更不用说了)然后空中平A四下之后接CCC,然后继续重复空中平A,仍然是无限连。准备接近边界的时候,空中平A4下后立刻接接↓A,把敌人拉下地,然后立刻↓↓A拉回,接着百虐无限连。
个人看法,对追求爽快连击的人来说,武器是为了连击服务的,只要连击的时候用的比其他武器顺手,1攻击我也愿意。
杂兵&boss要点攻略
现在来谈谈这游戏里的骷髅兵。对你没看错,就是杂鱼——骷髅兵。
骷髅兵是一个可以完全平推的角色,攻击方式有5种:①站撸。②后跳闪避,接站撸。③跳起来下劈。④持盾冲锋。⑤原地释放战争怒吼。
遇到①情况,请放心食用。
遇到②情况,切记穷寇莫追,不然有可能会吃到一至两刀,被杂鱼打掉血还是很丢脸的。
③情况一般是主角滞空的时候触发,也有可能是站撸后接的终结技。而因滞空时无法防御、无法躲闪,最好的办法是避免在骷髅兵面前滞空。
④情况触发前骷髅兵会敲一阵子盾牌(鸣金了为什么不收兵?骷髅兵:小样,兵不厌诈。)此时可以选择远离骷髅兵或者冲上前去打断。而骷髅兵进入冲锋模式后,攻击伤害会触发硬直,最好是不要正面抗衡,虽然说也可以打断,不过也难保会吃一至两次伤害,得不偿失,如果全吃了……
⑤情况大多是骷髅兵在倒地自起后触发,请放心食用。
总的来说,骷髅兵充分发挥了搅屎棍,哦不,杂鱼的作用,打boss的时候若有骷髅兵在场,会触发许多变数,特别是注意敌人有没有鸣金。
接下来再看看骷髅兵的CP骷髅射手。
骷髅射手也是一个可以完全平推的角色,攻击方式有4种:
①平射。②后跳闪避,接平射。③弯弓射月。④近身攻击。
遇到情况①,离得远就防御躲闪,离得近冲上去抓住它头就是一顿暴打。
②情况是近身触发,此时切记不要→B或者←B妄想闪到它身后,因为你会发现,特么这骷髅练过,绝壁是立定跳远冠军。二连闪也不行,基本很大几率是在吃了一箭后发现,还是跳不过它。最好的方法是使用→→A击倒后再慢慢蹂躏。
情况③是主角处于滞空状态时触发,最好的方法是不要在骷髅射手面前滞空。
遇到情况④,一个远程玩近战。请放心食用
跟骷髅兵组成搅屎二人组,不管何时何地遇到战斗,优先解决骷髅射手。有什么能比在打BOSS的时候遇到一个骷髅射手更恶心的事情吗?那就是遇到两个骷髅射手。
蜘蛛和蝙蝠,这两个一起写,都属于鶸。(不是杂鱼,因为都不能下水)
蝙蝠只会从空中下扑,因此应对方法都很简单,瞅准位置,跳起来空中平A,站在地上的起手第一下平A掌握好距离也可以打到。如果要防御反击,很考验手速,而且蝙蝠下扑后会飞到主角后面,不易命中。
蜘蛛只会站撸,由于身材矮小,平A第一下不能命中,因此先→→A或↓A击倒再平A是比较稳妥的方法。
至于比尔·马蒂亚和卡拉·马蒂亚,就是带霸体状态的杂鱼,属于伪BOSS,到后期甚至只是一个充当BOSS副将的存在。攻击方式跟杂鱼骷髅兵和射手没区别,主要是考验破霸体的能力,不过我想大多数人都知道存AC破霸体吧,特别是对女主来说,AC简直就是为破霸体而生的。(顺带提一句,女王的AC并不是全程霸体,小鞭子舞完后接一刹反的间隙并不是霸体,容易被敌人抓住破绽反击,而AC放完后同样可立即接百虐)
而游戏中的第一个真正意义上的BOSS应该是人面蜘蛛——斯柏德曼。(BOSS的待遇就是不一样,还附带过场动画,骷髅二人组表示不服)它出现于第一章的红血蛛血副本,第二章的妄念洞穴副本也是它。攻击方式有5种:
①继承与所有蜘蛛的基础能力,爪子前伸,饿虎扑食。②向前喷出一道毒烟。③往天上喷出一道蛛丝,在主角头顶落下,命中后会捕获主角一段时间,期间不能反抗,白白挨打,任劳任怨。④往天上喷出三枚蜘蛛卵,落下时爆裂造成范围伤害,学自电影《永远的零》⑤原地狂笑,自身进入无敌状态,并由自身为中心造成小范围伤害。
情况①是BOSS被敌人近身时触发,主角来不及起手就防御反击,来得及就跟他正面交锋,站撸完全不虚。由于BOSS是蜘蛛里面的高佬,平A第一下也可以命中。
情况②触发条件不明。值得注意的是近身时触发时,最好是采取躲闪,由于毒烟是多段伤害,防御挡得住初一,挡不住十五。
情况③触发条件不明,不过在BOSS距离主角有一定距离时触发概率高。注意躲闪即可,防御也是可以的。不过这一招会在地面上留下一坨蛛网,靠近也会有被捕获的可能,不过判定机制不是很清楚,有时候在上面来回跑也没有事。情况④在BOSS距离主角有一定距离时触发,不过很大几率都是在主角被捕获后释放,落井下石。附带一定几率召唤弱化的普通蜘蛛。虽然是脆皮中的脆皮,不过数量一多也是一件麻烦事。应对方式就是跑开,防御只能当第一下,后面两次会全吃。
情况⑤触发是看BOSS心情,应对方法就是躲闪或者防御。这招很阴险,被连击处于硬直状态和倒地自起的时候都有可能触发,起手也不明显。
综上所述,基本可以平推致死。注意及时破霸体和防范情况⑤,不管怎么连招,用↓A起手或收尾是最好的选择。
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