泽诺尼亚s术士职业建议
时间:2015-11-10 09:34:53 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 16 次
《泽诺尼亚s》游戏中有很多的职业供玩家们选择,术士就是其中的一种职业,那么术士职业怎么玩好呢?术士如何加点呢?下面就来看看泽诺尼亚s术士职业建议。
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术士人物加点:3智
也有些人会说2智1血,或者血只要加到你认为够用,其余全加智。这里我只想说,既然选择这种皮脆攻高的职业,就不要去考虑生存了。通过装备来弥补自己的脆皮才是正道,也不要指望走位很风骚就不会死,该死还是要死,不差那几千的血量。
术士套装选择:破坏者
推图首选一定是破坏者,pvp现在不在讨论范围内,就目前的pvp玩法10秒钟就结束一场战斗,或许随着版本迭代更新,决斗者将来会取代破坏者成为法师pvp择装的主流,但现在看不到曙光。另外,有条件尽量凑5件套,不要选择3+2混搭,这样不划算。在没有5件套之前可以将就,但你打算好好玩就不要将就。
术士宝石孔选择:红孔、红孔、红孔、重要的事情说三遍。
我觉得这样的设计太不合理,目前蓝绿的收益相比红孔的确差的太多。那如何打造全红孔的装备呢?这里有个胚子概念。比如我先收集1红孔的C装,进化到B时会出第二个孔,如果也是红的就留下。以此类推。大部分的人2红+1蓝或绿就满足,也有土豪追求三红。那是需要付出极大的代价的。但是我建议大家不要刻意追求3红孔,哪怕是土豪也不例外。正所谓一代版本一代神,你怎么就知道某一天版本后蓝绿宝石不被加强?(好吧,我这是安慰我自己)
术士饰品和披风选择:不要在乎装备名称。
我向贴吧的某法师带路司机请教过这个问题,他的建议是饰品部位没有套装属性,装备属性又可以随机重置,因此不要在意名字。只要看孔是不是红的就行。我欣然接受了。
术士装备属性选择:伤害》暴击率=暴击伤害》智力
也就是说重置装备的属性优先选择伤害加成,这是实实在在的属性,暴率和暴伤最好接近,这样收益最大。我在想暴率100%后还能不能加上去,不过因为wow的经验关系,我认为暴率有收益递减。希望有数据帝进行数值测试。
术士精灵选择:没有最好的。
关于精灵的选择,不要在意他的属性,火、冰、暗等等,这都是根据对手属性和自己主要使用的技能进行修改的。也就是说土豪们不指一个精灵。而精灵的属性和装备属性选择倾向一致。所以平民只需要考虑下面加的属性。
精灵塔:这是人物进化灵魂的主要来源,首次推倒的楼层有固定的收益,显示在界面上,会告诉你奖励几个。本人推11-20连着推了10把只有12个。中间至少有5把是一个都不掉。感觉如果不带好友佣兵掉的概率高一些,可能是不带佣兵体现你选择hard模式,也可能是我想多了。
怪巢:刚开服,只要有能力尽量往下推,这样总积分累积的多。你排名能够更靠前,收益也就大,等有空了再回去补成绩。
合理分配你的宝石:不要抽武器和防具,尽量10连抽饰品,因为饰品的获取途径太少了。
时装:你可以都买了,但是只穿一件或者一件都不穿,因为你拥有的所有时装属性是累计加成的。
精英本:相信很多人一开始和我一样,每天体力都用光,但是精英本很少打,相信我,每天多打,你的伤害排名和你能否抽中4个卡牌里最好的宝石是有一定关系的,宝石升阶需要大量原石,早一天累计早一天享受。 闪避精髓属性为闪避+4%,价格为500ZEN,使用等级60级。
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