战斗手牌battlehand增伤减防技能分析
时间:2016-01-14 08:42:41 来源:k73电玩之家 作者:CRankerZ 热度: 16 次
《战斗手牌battlehand》是一款卡牌对战类的手机游戏,还带有角色扮演的元素。在游戏中关于增伤减防技能很多的玩家都不是特别的清楚,下面就给大家带来了战斗手牌battlehand增伤减防技能分析。
《战斗手牌battlehand》是一款卡牌对战类的手机游戏,还带有角色扮演的元素。在游戏中关于增伤减防技能很多的玩家都不是特别的清楚,下面就给大家带来了战斗手牌battlehand增伤减防技能分析。
此游戏增伤减防技能主要分3种,1.单一回合固定增伤;2.回合制士气提升;3.回合制百分比减防;4.回合制固定减防;5.回合制抗性减弱。不同的增伤减防技能有不同的输出方式。下面详细讨论。
1.单一回合增伤(火系法师:重整旗鼓)。
此类增伤为第一回合,触发此增伤注意事项有两点:
(1)只有第一回合,因此第一回合不要使用特性(就算已经满能量)。不要使用护盾或是治疗法术,不然第二回合就没有这个增伤了。(2)因为是固定增伤,因此可以选择低费低伤害法术,比如1费打20的法术,加成后就是119伤,增幅为495%,如果有1费溅血匕首也可以使用,其流血效果也享受加成。如果使用高费高伤法术,比如4费252伤害的大剑,加成后就是331,增幅只有31.3%。
因此,如果在单一回合能秒掉对方,可计算伤害用高费高伤法术,不然的话用低费法术补一刀也是不错的选择。
PS.溅血匕首的流血效果是无视护盾的!在低血敌人护盾打出之前使用,可能将其直接流血流死。
2.回合制士气提升。
这种攻击力加成没注意是固定增伤还是百分比增伤,你们可以注意下。但是要注意,仅有3回合,并且!!!!!三回合以技能打出的时候计算,而不是施放时,也就是如果你选择打了一个4费法术,此法术不享受此加成,只有3费技能以内享受。需要注意。
3.回合制百分比减防(暗影法师:神出鬼没)
百分比增伤!多么强大啊!关键是还没有显示持续回合(我真没注意是永久的还是有回合数的。。),因此不用在意自己的技能,每种技能加成是按比例的,伤害越高加成越多。因此只用看对面能斩杀与非,或是自己法术特效是否触发,照脸招呼吧(我还是喜欢高上高费大技能,伤害屌的一比啊!)
4.回合制固定减防(暗影法师:厄夜诅咒)
这个技能是固定的,但持续5回合,算是火系法师主动的增强版本,但是随机点名一个敌人,此时要注意敌人身上的特效。因为是5回合,基本可以丢2个技能,但是综合费用要小于5,流血效果也享受,因此要算好伤害和回合数,伤害越高的技能自然增幅越小,与第一大类技能类似。
5.回合制抗性减弱
顾名思义,此类减防法术只增加当前属性技能伤害(没注意是百分比还是固定伤害),并且对所有属性敌人(就算对方克制你)都有用,还有就是就算你克制对面,此削弱属性仍旧有用,还是会加伤害。因此在回合内尽量使用当前属性技能,也是费用不能超过回合数。另外,特性技能(比如盾甲夫人等)也算是当前属性,享受伤害加成,并且是0费,可考虑优先使用。
综上所述,最需要注意的是持续回合,技能费用千万不要超过增伤减防的回合!!!不然打出去也无法增伤!!!(有的时候感觉超过了回合数还是会增伤,不知道是不是幻觉或是BUG,但是很多时候明显看出超过持续回合了就无法增伤,所以尽量还是不要超过为好)
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