幻想神域竖琴血防心得
时间:2014-07-18 15:01:34 来源:巴友 作者:jerry30818 热度: 1113 次
记得最开始的时候我玩的是伤血型补师,后来听人家说速度op速度op的,趁着还差一天就重製1G就把点数都洗到了速度去。后来又听人说防御神域的,所以这次真的趁着重製1G又把血都洗到防(反正就是被大众牵着鼻子随便走)。当然中间也是有常常改来改去(什么爆闪、伤防),最后定型下来就是现在这个样子了 XD
叁、冒险之路
这是我目前的冒险之路 XD
应该走坦型的都大同小异吧 (被打,暴风取专精两格都点了,主要是为了範围破防,而且点速可以暴风曲连发,打怪满轻鬆的 :D,没点出神圣音符专精是因为我本身速满+秘石的关係,技能CD已经不算长了,而且多6%的治癒量其实没有很多。忽视术我自己有没有点,之前有点过,但是发现有点没点好像都没差,所以后来就又洗掉了。另外右上的琴音净化我自己是有点,被攻击时有35%解除一个负面效果,这个我自己是觉得满好用的(像有时候在打单人异界奇蹟叁王时,被绑不到一秒就会解掉)
四、奥义
这是上面人物素质所使用的奥义。
一般技能部分是使用(这应该没有什么问题)
攻击特色我则是因为也不知道该摆什么,所以就摆上的(打斗技很好用!)
进阶技能的部分是,不过我自己打异界时是习惯用。因为使用摇滚的话我自己的防在战斗状态时已经破2w了,其实打异界防约1w6左右就足够了,不过大部分还是看队伍裡的打手来做取捨。
防御特色则是使用。我自己打异界时是会改换成(跑比较快),在未来如果不需要铁壁防也足够的话,则是会选择(有HP和减伤)
战术特色是。此项会比较偏队伍配置,因为同个效果不能叠加。如果队伍是认识的,可以每个人分配一种使用,当然如果王不强的话大家随便用就可以了。
特殊技能就比较有趣了。觉得自己防太低就用,觉得队伍的防都偏低就使用,轻鬆快速打或者是自己打单人时就使用
。
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