拼战三国志对战教学
时间:2014-07-28 15:51:08 来源:巴友 作者:chihungz 热度: 93 次
对战很吃武将叁围及军略, 武将如有一千血差别, 在对战中配上军略, 血量有可能差四万. 其次兵种及串珠必杀决定了伤害多少, 每一回转珠如做不出5-6W的基本伤害 (第一阶段必杀已有近10W伤害), 将很难撃破对方武将 . 武将技能重要性比较低, 是因为对战通常会于十回合内结束, 技能还没能使用.配对后有二分一机会出现这画面, 这是每回转珠前的考虑时间, 其实选15秒跟30秒分别不大, 主要塬因是对
伤害 -
对方做出的伤害会累积计算, 影片中萤幕上方紫色数字就是目前受到的累积伤害, 当你完成每一次转珠后, 伤害数目就会扣减你的血量, 伤害大于血量时就会败阵, 并由下位武将补上. (对方情况跟你一样, 完成转珠后计算所受伤害)
注意事项 -
1. 好友队员只吃军略/技能, 不吃等级, Lv1跟Lv139没有分别 (除了技能时间)
2. 就算武将败阵, 技能还是在储, 技能up时切记使用
3. 败阵的武将仍在做出伤害, 不要忘记使用他们的小兵.
4. 没有属性优劣, 但属性伤害减少/减半的军略还是有效
5. 每叁场对战后我会将手机重启, 可解决对战时很顿不顺的问题.
战绩 -
目前使用lv99双姜维成绩还不错, 如用lv129双姜维, 血量将会是129040, 成绩应该会更好 (是说, 仍在等技up中 Zzzz)
现在比较难对付的有"双曹丕"及"蜀马超杂色骑兵队" (4.4攻比4血4攻还要强.... 是因为杂色比较不卡珠的关係吗?!)还有两次遇到对岸土壕"十一" , 双吕布是那招... 直接辗我 T____T
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