梦幻西游手游勇武剑会攻略
时间:2020-01-14 19:15:19 来源:k73电玩之家 作者:秩名 热度: 11 次
《梦幻西游手游》目前在打勇武剑会比较多的阵容是五门,那么到底该如何布阵又有哪些优势呢,这里推荐一下勇武剑会并用实际战斗给大家说明一些这些阵容的特点。
《梦幻西游手游》目前在打勇武剑会比较多的阵容是五门,那么到底该如何布阵又有哪些优势呢,这里推荐一下勇武剑会并用实际战斗给大家说明一些这些阵容的特点。
目前勇武组在剑会群雄的王者段位中的阵容搭配
多以五门阵容为主
Part1 双魔王猥琐流
什么是双魔王猥琐流套路?
阵容搭配:方寸+化生+两个魔王+大唐/月宫,开局带攻宠物。
套路分析
前期两个魔王起印记拉先祖,还会配合放四海罗汉等特技把队伍状态拉满;
两个魔王也会同时起嘲讽印记,利用双嘲讽让敌方无法清掉己方的宠物;
物理输出配合攻宠物清宠,把宠物一个个打飞;
逐步打出宠物优势后,双魔王开始输出,推平敌方。
什么队伍最怕双魔王套路
五门!!!双魔王的嘲讽印记几乎可以让五门队伍束手无策,苦于无法清掉双魔王方的宠物,随着回合数的增加进入慢性死亡状态,看着自己的宠物一只一只离开,而双魔王方的单位却越来越多,大概就会是下图中这个状态(截图来自2019年8月31日剑会,被先祖和嘲讽印记支配的恐惧历历在目)。
这半年剑会碰到这套路输多赢少,前期如果没法推掉,后期剧情就是对面状态拉满宠物拉满然后等死;每次匹配到这样的队伍就头大,输不难受,难受的是慢性死亡且毫无办法的感觉。
本场对战分析
破解思路:以暴制猥琐流,打到双魔王措手不及。
关键点:封杀魔王并且守住尸体,只要能压死一只魔王,套路就起不来。
加点说明
辅助加点:方寸1500速,普陀1330速,化生1200速;
输出加点:月宫五力,龙宫五魔(中速,腰带鞋子3颗11级黑宝石和1颗10级光芒石)。
本场情况
1、第一回合封杀伤害位魔王。月宫破血怕被封,对面千速虽然神了但被勘破打出了隐身。
2、第二回合控奶,宠物守尸月宫飘起龙宫卷起。
3、第三回合继续输出,普陀水清化生敲保证两个输出都能出手。
4、再后边就是几波守尸然后结束战斗。第四回合对面想清掉普陀宠物用龟速单位拉起,但是一手波澜加神佑操作让普陀的御风存活了下来并成功守尸。
Part2 天阵飞机队
为什么王者以后,飞机队很难赢?
1、王者段位开始,增加了“准备阶段”:
宝宝们可以根据匹配到的队伍阵容去调整自己的人物加点。比如我们看到对面是三狮驼或以上阵容就会全队切最皮糙肉厚的耐点(而王者以下局我们开的都是常规PK用的敏点,飞机队就比较容易能打出爆炸输出)。
王者以下常规PK敏点:方寸五敏、普陀1450、化生1350、月宫五力、龙宫半耐。
2、门派平衡性调整影响:
19年的两次门派平衡性调整,在一定程度上削弱了飞机队的威力。
调整削弱了地府六道以及变身卡的降防效果,都让鹰击在打耐点单位的时候威力大降。而叱咤洪荒少了感知影响也很大,以前飞机吃到感知就能在前两回合甚至第一回合就带走千速,这就会让对手进入非常被动的局面,对于我们而言,稳住局面的可能性就提高了。
3、新法宝安魂咒:
法宝安魂咒的出现更是直接降低了飞机队的威力,虽然由于法宝格子限制一般不会佩戴,但太阳效果也能降低15%的伤害结果,效果也很可观了。
剑会科普:准备阶段
匹配成功后进入准备界面,倒计时结束前可做调整。而准备阶段可以看到对面阵容,1号玩家是默认队长位。
在准备阶段可以调整阵法,也可以丢队长给别人开阵;可以调人物加点(一般会留一套空白点根据实际需要去调整);可以调出战宠物及所有宠物的加点(重置宠物加点重新加,不会有任何消耗)。
回到大厅后所有当局的调整都会消失(也就是你做的调整只影响那一把战斗,战斗结束一切回到没有调整的样子)。
本场对战分析
战斗思路:
准备阶段全队切耐点,方寸1300速,普陀1200速,化生1100速,龙宫半耐,月宫耐点。
开局带御风法+御风配速,御风行和御风套装一直躲,本来就打不太动加上一直躲避,我觉得对面应该很绝望(固定队方寸没有御风配速,换普陀带)。
对局中利用速度优势,强势控地府不让他出手,包括封印和笑里,化生也是任性拉金刚放晶清。
本场情况
1、天阵vs虎阵,我方小克对面:全队耐点+御风开局,固若金汤。
2、这把战斗7回合结束,飞机队完全没推进来。
(有人会说这把两边队伍配置存在差距,但我也记得以前不会打的时候被看起来比较弱的狮驼队吊打,不论飞机队配置如何,我们在匹配到时候都是这个应对策略,赢多输少)
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