狩龙战纪解析双剑主流专精及副本配置心得
时间:2014-10-11 11:30:32 来源:巴友 作者:ex871339 热度: 287 次
版上林立不少大大的专精研究经过多方测试,在今天公开研究结果会想发这篇文是因为有太多大哥大姐私底下询问肉丸专精,眼尖的朋友会发现肉丸在上一篇心得文并没有讲到太多关于专精的问题,塬因是肉丸那样配是暂定的配法,直到专精点达到顶端才开始钻研如何配出有效率的专精配法。
贯穿斩击
破甲技能,可降低目标3%防御值,并每秒附带80%攻击值伤害持续6秒
超速平衡:缩短冷却时间,并永久增加自身移动速度
老练的救援者:此招降低的防御值增加到X%
会心一闪:增加此招爆击伤害,施放后4秒内增加X%穿透值
项目 | 1星 | 2星 | 3星 | 4星 | 5星 |
超速平衡(冷却时间) | 3% | 6% | 12% | 20% | 30% |
老练的救援者(降低防御) | 4% | 5% | 6% | 8% | 10% |
会心一闪(爆击伤害) | 1% | 3% | 6% | 10% | 15% |
项目 | 1星 | 2星 | 3星 | 4星 | 5星 |
超速平衡(永久移动速度) | 1% | 2% | 3% | 4% | 5% |
会心一闪(穿透值) | 2% | 4% | 6% | 8% | 10% |
讲解:
其实我很想吐槽一下这招,先撇开他本身的鸡肋3%不管,我们先看看"超速平衡",做为主力技能之一8秒减少30%其实也没扣到几秒,移动速度方面也不吸引我,然后看看"老练的救援者",至少可以看了,肉丸因为曾经转过火砲,在当一日火砲的过程当中最吸引我的就是火砲的破甲技能,为何呢??因为火砲的那7%让我有感觉降低防御值,是真的有感觉~因此迅捷恶兔这颗龙玉让肉丸深感兴趣,本想发表关于迅捷恶兔龙玉的文章,但又怕被砲轰说哄抬市价,最后来看看会心一闪,这我真的不知道是哪来的垃圾专精,首先他所给你的技能爆伤比超速迅击来的少,虽然他给的穿透值很吸引我,可是只有给4秒啊!!后面的王不会笨到让我一直贴者他打,我可能刚放完贯穿就要去追者那隻王到天涯海角了,因此增加他所降低的防御值是最合适的,为何这么说?塬因有几个1.我放了至少他有降防,我摸不到他队友摸的到2.我放完贯穿如果可以接后面的招,那破坏力的提升会让你感觉得到,因此我会把他提升至6~8%也就是3~4星
超速迅击
造成物理伤害,并且每秒附带144%的额外物理伤害持续6秒
剑舞者:增加範围半径,并永久增加自身攻击值
要害重创:增加每秒的额外物理伤害提升至x%
刃武者:增加此招爆击伤害,施放后4秒内增加x%爆击值
项目 | 1星 | 2星 | 3星 | 4星 | 5星 |
剑舞者(增加範围) | 0.4公尺 | 0.8公尺 | 1.2公尺 | 1.6公尺 | 2公尺 |
要害重创(提升至X%) | 145% | 151% | 160% | 172% | 186% |
刃武者(增加技能爆伤) | 2% | 6% | 12% | 20% | 30% |
项目 | 1星 | 2星 | 3星 | 4星 | 5星 |
剑舞者(永久攻击值) | 1% | 2% | 3% | 4% | 5% |
刃武者(爆击值) | 3% | 6% | 9% | 12% | 15% |
讲解:
这招是主力技能之一,除了技能本身拥有优异的DOT以外他的段数.伤害与冷却时间都是可圈可点,8秒短爆发技能为什么唯独这项专精我要分别说明?因为这招已经有固定观念深植人心,为了导正错误观念因此细细讲解。
剑舞者:
这招单看增加範围,在我看来已经不值得,5%的攻击值是很吸引人,但是增加範围并不会引诱我将专精点投资在这
要害重创:
我们来稍微计算一下以我的表攻为基準点这招跟没点这招的伤害差异在哪裡9600X144%X6秒=82944点满此招186%以下开始计算9600X186%X6秒=107136
107136-82944=24192
实质上我投资了2500点专精只得到多24192这个数字,先前我推这招~是因为一位大大很推崇这项专精说186X6=1116% 加上他塬有的伤害这招有1000多%的伤害,但实际上这1000%就只是这样的数字...这样你还愿意花2500点多出这2万4千点的伤害吗??
刃武者:
既然是主爆双剑当然极推这招,首先他比贯穿同项目的专精来的更优秀,虽然增加4秒的爆击值不是我所希望的,但是!!点到4~5星所增加的爆击伤害不是任何技能可以比拟,整体的伤害比起要害重创来说要高许多,增加的爆击值也不会浪费因此做为专精项目我是将此招点到4~5星
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