狩龙战纪法师怎么玩
时间:2015-05-18 16:17:31 来源:k73电玩之家 作者:小新 热度: 39 次
法师拥有强大的魔法 伤害,他们拥有着熟练的操纵魔法元素的能力,通过在弹指间将魔法攻向敌手,法师在控场、范围技方法都非常出色,不过法师在这款游戏中弱点主要表现在单体伤害弱以及血量较低。
法师拥有强大的魔法 伤害,他们拥有着熟练的操纵魔法元素的能力,通过在弹指间将魔法攻向敌手,法师在控场、范围技方法都非常出色,不过法师在这款游戏中弱点主要表现在单体伤害弱以及血量较低。
优点:最大范围伤害法师是唯一拥有最多范围法术伤害的职业,并且每种施放特性都完全不一,面对怪群的应对能力极强,并且拥有优秀的保命技能可以瞬间移动,也只有法师能够轻松地在弹指之间应对怪群,适合喜欢华丽远程风格的玩家。
优点:优秀的控场能力
法师拥有最出色的范围群体定身的技能,同时兼具伤害,在应付怪物群的时候非常实用,搭配其他范围伤害技能,可以在弹指之间轻松击杀。并且拥有瞬间移动的技能,保命能力相当强,喜欢远程高爆发的玩家最能感受到法师技能的魅力。
单体伤害稍弱血薄法师是全职业中唯一穿布甲的,防御力低落是最为明显的缺点,导致容错率较低,倘若一个不小心吃招,很可能就直接躺地板,因此非常吃操作技术以及判断力,如何在行径间躲招并制造输出,便是每个法师的课题。
第一武器:法杖在1~20级之间,是玩家熟悉法施工击的基础阶段,基本的挥击3连段带有增加爆击以及攻击值的BUFF,抓准每一下攻击的时间间距以及收招时间是重要的课题,并善用这下BUFF强化法师的技能伤害来补足单体伤害的不足。除此之外也要好好熟悉怪物的攻击模式来保命,是个技术吃重的职业。
光之跃进光之跃进是法师最主要的保命技能,非常好用的保命技以及补血技,并且冷却时间短,相当实用,补血的计算方式为使用招式时所造成的伤害多寡来决定,但是要注意无法穿越障碍物。
目前所有持续性伤害最高,同时范围也是最广的技能,持续8秒,是法师的招牌之一,用来应对大量的复数怪相当实用,施放时间也算快速,若怪物的体积够大,会一口气吃到三团火焰,伤害相当惊人。
连续攻击技巧 基本循环:挥击3连段→电能连弹→光之重击→挥击2连段→光之重击 特殊:挥击3连段→烈焰结界 挥击2连段的「秘法回击」可使「光之重击」的CD瞬间归0。另外由于法师出收招时间比较长,往往是强化攻击后抓准时机放持续性高伤害招式。
第二武器:魔笛20级后,玩家可以开始尝试学习法施的第二武器-「魔笛」的运用。魔笛的技能较注重的是单体伤害,就没有法师那样强力的群体伤害技能,相对的也变得有了辅助技能,并且也有群体补血技能,成为团队中辅佐的存在。
电能雷音这招基本上跟法师的「电能雷弹」雷同,同样都是范围伤害,伤害虽然稍微少了一些,但是多了降低目标防御力的效果,在伤害制造上比较不容易吸引到怪物的注意,又能附上Debuff效果,是相当不错用的技能。
活力之歌可以持续消耗SP为周遭的队友持续治疗的技能,除了牧师以外唯一的群体补血技能,最特别的是没有冷却时间,只要有SP就可以马上施放,但是必须立在原地才可施放,因此施放的时机要好好斟酌,以免被怪物的大绝招打中。
疾风障壁除了空间跳跃以外,魔笛的第二保命技能,能把小怪进行短暂的击飞效果,相当好用,而且施放时间短,持续时间也长,能有足够长的时间调整走位以及恢复血量,也能中断怪物的施法。
连续攻击技巧 循环:音击3连段→蓄能雷音→连锁律动→奋力吹击→连锁律动 魔笛手的定位比较偏向辅助支持,攻击技能的手段也比较少,因此攻击的循环比较单纯,因此比起输出,更多时候是以活力之歌替团队恢复生命,以及使用狂风障壁、催眠曲来应对怪群增加团队喘息空间,让整个团队的容错率增加的效益较优。
音击2连段的「重音击」可使「奋力吹击」的CD瞬间归0。
二转魔导士(法杖专精)
★特别标:爆发型魔导
万用型魔导士主要是将原本每一招别具特色的招式加以强化,因为魔导的招式不容易连贯,头目战也很难允许情况如此乐观。因此以独立施放就有高伤害、高效果为主要要求,将技能原先就有的效果以「穿透值」、「效果延长」以及「冷却时间」来加以个别强化。
优点 |
适用头目战的游击战术,有利保命 爆发力十足 适用于PvP |
缺点 |
整体伤害输出较为低落 单打高等讨伐怪欠缺续战力 |
建议能力点数
类型 |
第一顺位 |
第二顺位 |
爆击型 |
穿透 |
爆击 |
攻击型 |
穿透 |
攻击 |
建议特化技能
技能 |
特化项目 |
建议星数 |
需要点数 |
电能秘法弹 |
雷光爆裂 |
5星 |
2500 |
激光耀进 |
元素精通 |
5星 |
2500 |
烈炎结界‧狱 |
灼热结界 |
5星 |
2500 |
冰河领域 |
极致冰元素 |
5星 |
2500 |
辅助魔笛特化
由于魔笛与法杖的武器特性差异相当大,也不像其他职业拥有武器切换依旧存在的Buff效果,因此建议当作两种独立的职业会比较好,所以特化的部分没有特别推荐,端看个人风格以及喜好。
输出型魔导
输出型魔导主张便是追求最高伤害,为了要求这点则需要特化穿透、技能冷却时间以及技能伤害,以频繁的使用技能来达到制造伤害的效果,并以攻击、穿透为技能特化的重点,来达到稳定的伤害输出,并能更加灵活选择技能。
优点 |
拥有稳定的输出伤害 技能施放选择性较多 |
缺点 |
爆发力不足 较不适合PvP |
建议能力点数
类型 |
第一顺位 |
第二顺位 |
输出型 |
攻击 |
穿透 |
万用型 |
攻击 |
生命 |
建议特化技能
技能 |
特化项目 |
建议星数 |
需要点数 |
电能秘法弹 |
极速充电 |
5星 |
2500 |
激光耀进 |
元素精通 |
5星 |
2500 |
烈炎结界‧狱 |
急速冷却 |
5星 |
2500 |
冰河领域 |
超级制冰机 |
5星 |
2500 |
连续攻击技巧
基本循环:挥击3连段→电能秘法弹→光之重击→挥击2连段→光之重击
特殊:挥击3连段→烈焰结界
追击或保命:激光耀进
这边有一个小技巧,由于魔导的招式攻击速度不快,出招收招跟各职业比起来算慢,因此建议在头目战的时候,挥击可以打一下就移动一下,增加跑位的灵活性。打到第三下之后获得增伤BUFF再抓准时机施放一个高伤害的技能,或是有机会当木桩就以循环来给予连击。中途有危险就优先使用激光耀进闪躲,其次在选择翻滚,由于有特化过SP消耗比较少,几乎是可以连续使用,大幅增加保命能力。
二转魔笛手(魔笛专精)
★特别标:辅助型魔笛
比起伤害能力,更注重特化魔笛辅助性的玩法,因此既能的特化重点以「活力圣歌」、「狂风障壁」以及「催眠安可曲」为重点,以提升团队攻击力,增加控场的稳定性让团队得以喘息,并且强化自身的保命能力,是个相当万用的玩法。
优点 |
增加团队容错率及稳定性 自身保命能力较强 |
缺点 |
伤害低落 较不适合PvP |
建议能力点数
类型 |
第一顺位 |
第二顺位 |
通用型 |
攻击 |
生命 |
保命型 |
生命 |
防御 |
建议特化技能
技能 |
特化项目 |
建议星数 |
需要点数 |
空间跳跃 |
节能减碳 |
5星 |
2500 |
活力圣歌 |
狂野装饰音 |
5星 |
2500 |
狂风障壁 |
肌耐力特化 |
5星 |
2500 |
催眠安可曲 |
音律屏障 |
5星 |
2500 |
辅助魔导特化
由于魔笛与法杖的武器特性差异相当大,也不像其他职业拥有武器切换依旧存在的Buff效果,因此建议当作两种独立的职业会比较好,所以特化的部分没有特别推荐,端看个人风格以及喜好。
攻击型魔笛
魔笛的单体技能伤害较高,因此想强化输出就以降低冷却时间、提升攻击以及穿透为主来增加施放的频率,特别是「蓄能雷音」这招是魔笛为数不多的实用攻击招之一,特化过后不但降低冷却并提升攻击值,又附带降防效果,是相当实用的一招。
优点 |
适合头目战 拥有稳定输出 |
缺点 |
爆发伤害低落 较不适合PvP |
建议能力点数
类型 |
第一顺位 |
第二顺位 |
攻击型 |
攻击 |
穿透 |
保命型 |
攻击 |
防御 |
建议特化技能
技能 |
特化项目 |
建议星数 |
需要点数 |
蓄能雷音 |
快速充电 |
5星 |
2500 |
空间跳跃 |
节能减碳 |
5星 |
2500 |
魔音连锁 |
爆破半音 |
5星 |
2500 |
狂风障壁 |
肌耐力特化 |
5星 |
2500 |
连续攻击技巧
循环:音击3连段→狂风障壁→魔音连锁→蓄能雷音→奋力吹击→魔音连锁→蓄能雷音
这串连续技巧是先施放能提升攻击值的招式,但是单下伤害较低的技能先行施放,再经过音击三连段、狂风障壁、魔音连锁一连串的攻击值提升后,再使用伤害较高的蓄能雷音以及奋力吹击来达到最大伤害的循环。同时搭配特化冷却后,秒数及手顺可以完美的无缝接轨。
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