神之浩劫往生之主奥西里斯玩法心得
时间:2014-11-05 14:28:07 来源:k73电玩之家 作者:火喵GattoTragico 热度: 64 次
说到奥西里斯,有的玩家可能比较熟悉,它就是埃及神话之中的冥王,它是一个可以反复重生的神,那么在游戏之中,这个英雄的表现如何呢?该怎么样来玩好它呢?下面我们就来看看。
说到奥西里斯,有的玩家可能比较熟悉,它就是埃及神话之中的冥王,它是一个可以反复重生的神,那么在游戏之中,这个英雄的表现如何呢?该怎么样来玩好它呢?下面我们就来看看。
奥西里斯是游戏里埃及神殿出现的第一位战士,属于一个普攻持续粘人型的角色。和别的战士小技能拥有位移的能力不同,奥西里斯的小技能没有位移技能,但是他拥有非常强的快速接近以及粘人能力,加减速以及晕眩效果能使他非常容易粘着对手猛打,被动和3技能能使他拥有不错的硬度能让对手一时难以解决他。此外奥西里斯的攻击循环非常优秀,快速的攻击循环能让他非常适合攻击特效装备,并且后两下的aoe效果让他能快速有效地清野清兵。
奥西里斯在征服模式下主要可以用来打野,也能用来放在solo线面对对方的物理系角色。
优势:高攻击频率,强大的粘人能力,较高的初期伤害与物理免伤,对战近战物理优势较大
劣势:惧怕法系控制加爆发秒杀,小技能无位移,大招命中较难
技能Abilities:
破碎躯体 Fragmented |
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被动 Passive |
每当奥西里斯使用一次技能,他会燃烧掉自己的一部分肉身。每失去一部分肉身,他就会获得一定的物理伤害减免。在失去所有8个部分之后,他会进入灵魂状态。在灵魂状态中,他能穿过所有单位和障碍物,而他的普通攻击也不再会有移动速度惩罚。在进行6次普通攻击后,他的躯体便会复原。 物理伤害减免:每失去部分躯体物理伤害减免2%
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这个被动给予了奥西里斯很强的物理免伤能力,让他能在打野和对线的时候减免掉大量的伤害,也因为这个被动能让他面对物理角色的时候有不少优势。在被动蓄满的时候,你的6下攻击不会减速的效果能使你不断粘人,这个被动在普攻没有命中的时候并不会消耗。
碎骨镰刀 Sickle Strike |
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1技能 1st Ability |
奥西里斯向前掷出自己的镰刀,对命中的第一个人造成物理伤害,并降低其移动速度持。镰刀会一直嵌在敌方身体中,直到减速效果结束。 范围:55 伤害:60/100/140/180/220 (30%物理强度) 减速时间:3秒 减速效果:20% 消耗法力:30 冷却时间:5秒 |
这个技能CD很短,低消耗,伤害并不低而且有不俗的减速效果,在前期和对手互砍追杀的时候顺手扔几个能让你有很高的伤害并且提供不俗的伤害让你能继续粘人。
裂魂连枷 Spirit Flail |
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2技能 2nd Ability |
奥西里斯向连枷中注入灵魂之力,对目标区域进行打击。被击中的敌人会受到物理伤害,奥西里斯也会获得移动速度加成。如果被击中的敌人还带有碎骨镰刀的效果,减速效果会刷新并会进一步提高。 伤害:80/130/180/230/280 (50%物理强度) 强化减速效果:40%持续3秒 速度增益:20%持续3秒 消耗法力:50/55/60/65/70 冷却时间:10秒 |
这个技能是奥西里斯前期主力的清兵技能,能提供较强的AOE伤害,并且冷却时间不长。这个技能在命中至少一个敌方单位的时候能提高你的移动速度,20%的加成非常可观,能让你迅速接近对手。更为恐怖的是这个技能命中了正在被你1技能减速的单位,能使减速效果翻倍并刷新减速的持续时间,40%的减速能让对手如果没有位移技能和免疫减速的话根本就跑不动,只能挨砍。
审判束缚 Judgement Tether |
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3技能 3rd Ability |
奥西里斯伸出木乃伊绷带,把周围的所有敌人拴在自己身上。被拴住的敌人伤害输出会被不断降低。敌人可以移动到足够远的地方来脱离束缚,4秒后还在束缚范围内的敌人将被眩晕。 伤害降低:10/15/20/25/30% + 5%每秒 眩晕时间:1.4秒 冷却时间:18秒 法力消耗:60/65/70/75/80 |
这个技能是奥西里斯能和对手正面硬刚的资本,持续增加的伤害削减能让对手的输出减少很多。在你的这个技能可用时,尤其是在后期,你是一个非常硬的角色,而一旦这个技能进入cd,尤其在中期奥西里斯的硬度会降低很多。在人群中使用这个技能削减他们大量伤害。而4秒后1.4秒晕眩效果更多的是一种威慑力,能逼迫对方走位,或者在对方没有位移技能的时候能确保完成追杀任务。
往生之主 Lord of the Afterlife |
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终极技能 Ultimate |
奥西里斯立即剥离所有肉体,进入灵魂状态并跳跃至目标区域。区域内的所有神明都会受到物理伤害,并被剥夺灵魂。在接下来6秒内,被剥夺灵魂的神明将无法受到任何治疗效果。范围内的敌方士兵和野区中立生物也会受到伤害。 伤害:220/320/420/520/620 (80%物理强度) 治疗效果降低:100% 持续时间:6秒 消耗法力:100 冷却时间:90 |
奥西里斯的大招是个高伤害跳跃技能,能对目标区域造成大量伤害并防止被命中神明的一切生命恢复效果。除却能造成巨额伤害和减少治疗以外,使用大招还会立即为奥西里斯带来满层的被动,让他在使用大招之后立即获得大量的免伤和粘人能力。此外在危急时候逃生不要吝啬这个技能。
这个技能最大的难点在于技能较慢。命中区域也小,如何保证命中率是最为需要各位玩家考虑的。
加点,对线清野技巧与技能使用:
加点推荐:
2技能是奥西里斯主力的清野清兵和Poke技能,应该主升,余下推荐副1获得更高的前期伤害制造能力,一点3用以减伤和晕眩即可,后期再行补满。前期加点顺序如无意外一般为21324或21234。
在对线和清野的时候主要利用的是奥西里斯普攻后两段的AOE效果,这个效果如果能帮你快速清兵清野,再辅助以2技能进行辅助清兵和Poke,能达到较好的效果。
在游走Gank的时候尽量保证身上能有至少6层被动,这样在先1再2之后能让你被动蓄满获得粘人效果,利用对手减速这段时间快速贴近。如果对手选择和你打,你需要及时开3,如果对方位移技能逃脱可以大招跟进再3,那么这个人头基本就稳了。
在团战当中的套路基本相同,因为奥西里斯在面对暴发型法系非常容易被秒掉,因此要充分考虑切入的时机,不能在没有3技能的时候硬吃对手的一波爆发。
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