vainglory虚荣打野装铁卫契约详细解读
时间:2014-11-29 11:05:15 来源:k73电玩之家 作者:131hg 热度: 43 次
《vainglory/虚荣》中ironguard contract是一件不错的打野道具,后期可以通过升级为最终大件,这里带来ironguard contract的详细解读,包括数据、使用心得等等,希望帮助大家提高打野效率。
《vainglory/虚荣》中ironguard contract是一件不错的打野道具,后期可以通过升级为最终大件,这里带来ironguard contract的详细解读,包括数据、使用心得等等,希望帮助大家提高打野效率。
250的身价,与其他出门装一比,少了50[MONEY BAG],可以多买两瓶药,一个照明弹或一个地雷。自身还带+5的会血。
•2药出门:我其实不大喜欢这么出,不过是一个很好的选择,4药出门加上野怪回复buff续航性极佳,推荐4.5星。
•照明出门很少出,比出药少续航,比出雷少对拼,抓单时才有些作用,开黑是双打野可以这么出,当抓不到人时,偷野吧。路人时3星,开黑4.5星。
•地雷出门:一句话,加强对拼以及控制野区的能力,不同英雄效果不一,2-5星。
以上为个人观点,智者见智仁者见仁,没有死的出门装,只有最适合你的。
被动解析:
1.每对野怪或矿工造成五次普通攻击,就会获得20[MONEY BAG],00:45时野怪刷新,不要5分钟就能回本,十分划算。给打野英雄的经济带来补偿。
2.当周围的队友击杀小兵或野怪,会得到20%的补刀经济的补偿。神技能,
gank或推进时[MONEY BAG]能蹭一大堆。回本速度很快。
总结:两个被动技能,使打野英雄的经济得到补偿,无论是在线上还是野区,效果十分不错。可以帮助一些打野英雄迅速成型。
ironguard contract 给予打野英雄出色的续航能力以及经济补偿。一个缺点就是对拼时伤害有些不足,不过对于这个版本而言,许多打野英雄前期对拼能力是特别不错的,再加上多余的出门补给品,这个缺点明显可以忽略。还有一个缺点就是能量(魔法)回复不足对于猫女这种法师型打野英雄来说,有时候电池出门未必不输与打野卷。
升级后的装备: stormguard banner:1150的身价,就多了3点的回血,和一个对于小兵和野怪的被动,倒是让人质疑,值不值这个不平滑(1150-250=900)的合成价格。
被动解析:
对非英雄单位都会造成35点的真实伤害(小兵,野怪,大小矿工,大龙爸爸,防御塔和基地水晶都有效),这意味着一些线上压制性强的英雄,以及野区英雄都可以出,推塔以及推线的速度都能加快,顺风压制,逆风看经济情况出来帮忙防守。出前请考虑局势以及双方阵容。
升级后是对于续航能力的加强以及战场的统治力,攻速流的英雄可以考虑出,但您把这装备做第一件大件?砍左手还是砍右手!对拼能力渣的一比,没肉,没攻击加成,你用被动憋900出,还不如补一些其他装备。
除了续航性与清兵清野能力加快,没有一些比较好的效果,如果你只是追求对经济的补偿,就可以不用升级了,野区英雄也要看情况升级。
最终装备:warhorn
2650的身价 1950可买出小件(看了能量回复不足果然要出chronograph)
700的合成费用,比一般大件要平滑许多,升级版弥补了能量回复的不足,倒是一个不错的消息。不过被动的强化和主动的加速效果,才是这件装备吸引人的亮点)
上最终三维:
30%的cd缩短,十分不错,3点的能量回复和12点的血量回复,对于这新的主/被动效果只能说是锦上添花。有了能量回复和cd缩短,比之前的战旗更上一层楼,不愧为最终装备
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