刀剑乱舞系统界面解析 人物CG说明
时间:2015-01-19 09:46:36 来源:巴友 作者:potter985 热度: 8531 次
《刀剑乱舞》以下整理的是游戏中的问题大全,这些问题与游戏中的系统都有着各种关系,所以这里整理给大家参考。
《刀剑乱舞》以下整理的是游戏中的问题大全,这些问题与游戏中的系统都有着各种关系,所以这里整理给大家参考。
素材怎么拿?
- 自然回復 / 远征 / 拆装备 / 拆刀,出击地图上也会掉落,主要任务与每日任务可获得,每日任务的收入数量可参考此篇→点我。
- 自然回復目前测试数值约一分鐘一点,每种资源都一样。
我不想要让重要角色出现在肥料或拆解区。
- 交换队员的页面,角色正前方有个锁头,锁起来不会被拿去拆解或当肥料
按钮好多,傻傻分不清楚。
本丸-游戏主画面,正中央角色是第一队队长(近侍、秘书刀)
出阵
- 出击-练等,会在地图上随机得到刀男,重伤可能会被破坏
- 远征-收集资源用,每个远征任务皆各自有条件需满足,出发前要先注意一下
- 演练-重伤不破坏,演练造成的任何损伤不会有影响所以不需修理,单纯增加经验值,会耗费资源;演练对手会在日本时间每天凌晨跟下午3点(台湾2点)刷新(感谢苍雪の灯り资讯提供)。
锻刀-製作新刀,每次製作除消耗资源外,还需消耗依赖札,使用手伝い札可加速完成,内有解刀页面,可拆解不需要的刀获取资源。
刀装-製作装备,并非每次都会成功,有机率会失败,内有刀装解体页面,可拆解不需要的装备获取资源。
手入-修理,使用手伝い札可加速完成
链结-藉由吃掉多余的刀来强化打击、统率、机动、衝力四种数值,可强化的数据依刀种而有所不同。
内番-无条件将属性强化一点(建议放满六人)
- 可强化的属性为机动(马当番)、侦察(畑当番)、衝力(手合せ)
- 每24小时使用一次
- 使用内番后依旧可远征与出击
- 进入内番的角色有机会多一套工作服立绘
- 特定角色组合会出现剧情对话
任务-内有主要任务(只能解一次)与每日任务,任务会自动接取,只需回报达成即可,每日任务是在日本时间凌晨5点(台湾4点)更新(感谢苍雪の灯り资讯提供)。
战绩-玩家基本资料,可由此得知持有角色上限、持有装备上限、资源保有最大植等数据。
刀帐-收藏一览,内含刀剑图舰与回想图舰;回想达成需带特定角色前往特定地图即可得到。
万屋-课金道具购买,持有道具一览。
景趣-造景调整与购买,小判使用的地方.
角色数值
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生存-血量
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打击
-
统率
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机动
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衝力
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範围-目前有横、纵、广、狭四种,与角色攻击方式相关。
-
忠诚度-只有这一个在图示上的颜色不一样,WHY?
-
侦察
-
隐藏
道具好多种,什么是什么。
- 依赖札-想锻刀时需使用的道具,可从出击地图(2-4) / 远征 / 每日任务入手
- 手伝い札-锻刀、修復加速完成的道具,可从每日任务入手
- 小判-购买造景的钱币,可从玩家升级 / 远征和每日任务(感谢爱菲资讯提供)入手
人物CG图有哪些?
普通状态、战斗状态、受伤状态、受伤觉醒技、私服五种
秘书?旗舰?那是什么?
第一队的队长,秘书与旗舰皆是沿用舰队收藏的称唿,日方WIKI目前对其称唿为近侍或秘书刀,目前可确定的是刀装製作的装备有关连,不同刀製作出来的装备也会有所不同。
为什么出击完回家以后刀装都不见了?
对战时如果遭受攻击,会以身上的刀装优先扣除,刀装的小兵就等同于角色的肉盾,如果敌人攻击力太强将小兵全数斩杀,那么刀装就会不见。
为什么锻好的刀不能拿?
持有数量有上限,请去战绩查查看是不是上限已满,满了就吃掉或拆掉一些吧。
为什么资源明明够,可是我却没办法锻刀?
因为依赖札用完啰,还要再锻刀的话就得去解每日任务 / 地图出击 / 远征收集。
出击完以后角色出现了特的画面?
类似舰娘裡现代化改造的概念,角色的各种可强化数值上限会提升,但过去强化过的数字会全数归零需重新培养,另外达到可升成特等级的时候就会自动升等,不需像舰娘手动改造。
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