狩龙战纪攻击速度测试
时间:2015-05-06 16:32:09 来源:巴友 作者:N 热度: 75 次
看到有人分享治疗,我来分享一下今天心血来潮(?)测的攻速问题,之前一直很疑惑攻速到底怎么算的,为什么越后面同样增加点数趴数却提升不了多少,不过自己之前对武斗的加速存在感实在太绝望,所以后来把相关的加速饰品都丢了Orz,所以是直接拿龙玉与普攻加速与无尽怒火来进行计算 发现了有点可怕(?)的事。
看到有人分享治疗,我来分享一下今天心血来潮(?)测的攻速问题,之前一直很疑惑攻速到底怎么算的,为什么越后面同样增加点数趴数却提升不了多少,不过自己之前对武斗的加速存在感实在太绝望,所以后来把相关的加速饰品都丢了Orz,所以是直接拿龙玉与普攻加速与无尽怒火来进行计算 发现了有点可怕(?)的事。
那就是攻击加速与"攻速值"的关係为:
加数趴数(%)为攻速值的"开根号"阿阿阿阿阿阿阿!!!!!!!!!!!!!!!(攻速值指的是A+B中的B,例如0+35)
举例如下:
实测值 估计值(直接开根号)
0+25 =>5.0% √25=5 天赋+杂七杂八
0+35 =>5.9% √35=5.916 天赋+杂七杂八
0+900 =>30% √900=30 buff
0+925 =>30.4% √925=30.41 buff+天赋+杂七杂八
0+935 =>30.6% √935=30.577 buff+天赋+杂七杂八
0+1835 =>42.8% √1835=42.83 buff+无尽怒火+天赋+杂七杂八
所以也能推测 若buff挂上项鍊 +180 ,√1080=32.86,再补个加速龙玉200,√1280=35.77
本身若无buff效益,则+180=>13.41%(有B状态只+2.86%),+200=>14.14%(有B状态只+5.77%)
相较之下存在感真的被减弱超多
脑袋裡想着的极速状态(不管天赋了,也暂时不看武斗BUFF),大概可以900+180+200=>35.77%左右,可见无尽怒火是多么的重要(?)
所以这告诉我们一件事...那些饰品阿 龙玉啦的几十攻速值,或是最高一两百出头,在还没加任何BUFF前可能还会稍微有感加速,但BUFF一加上去,实际的数值就告诉你只能增加0.N%....天赋一次才加多少...如果身上有任何一个东西加速根本可以直接把它视为零了////
对武斗来说,习惯让自己常驻900效益还是远大于那些东西啊!(还好游戏团队阿莎力一口气加900...不然天生慢真的用其他方式补都补不起来阿!
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